导读 今天源源来给大家分享一些关于手机游戏市场发展趋势方面的知识吧,希望大家会喜欢哦 手机游戏市场(手机游戏市场

今天源源来给大家分享一些关于手机游戏市场发展趋势方面的知识吧,希望大家会喜欢哦

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1、去年在日本GoGlobalwithGooglePlay活动接受访谈后,GooglePlay亚太区总经理JamesSars在2018年台北国际电玩展开始前再次接受访谈,并且分享目前GooglePlay在台湾市场发展趋势,其中包含台湾市场依然是GooglePlay全球前5大市场,更是全球第二高偏好游玩手机游戏地区,许多台湾人目前偏好游玩模拟、音乐与教育类游戏。

2、GooglePlay亚太区总经理JamesSars根据JamesSars说明,从去年GoogleI/O2017公布数据,显示在全球190个市场推行的GooglePlay服务已经累积超过10亿名活跃用户,在2016年间总计累积下载820次App内容,同时在去年10月更达每月下载量超过80亿次记录。

3、而台湾地区GooglePlay服务从先前公布数据到去年为止的发展状况,始终维持在全球前5大规模市场排名,同时约有81%使用者持有智慧型手机、平均每人持有2.7个连网装置,同时手机使用频率也正式超越电脑。

4、在游戏方面,更仅次越南位居成为第二大手机游戏市场,甚至超越南韩、日本、美国与英国地区,平均每周至少游玩一次游戏内容。

5、不过,从GooglePlay统计数据来看的话,过往印象为游戏生产大国的南韩、日本整体手机游戏游玩比例反而偏低,主因在于有绝大多数游戏内容透过代理等方式进军海外市场,并且成功在台湾、越南等地区吸引许多年轻玩家,而就GooglePlay数据内容同时显示,包含俄罗斯、中东等新兴市场同样也有显著的手机游玩成长表现。

6、另外,从GooglePlay数据来看,许多台湾人目前偏好游玩模拟、音乐与教育类游戏,例如《模拟城市、策略游戏》、《Lanota》及《知识王Live》等,其中不少原因与手机游戏能在通勤过程中随时片刻游玩有关,而快速窜红应用服务则包含财经、交友、艺术与设计类内容,例如《记帐城市》、《SweetRing》、《iStaging》。

7、JamesSars表示,台湾不少开发者与全球地区开发者同样以自学设计为主,但跟全球地区最大差别在于学校机构等单位提供教育资源偏少,因此整体上在开发应用资源相对处于弱势,因此Google也希望能针对台湾市场提供更多资源,例如先前已经在台借由各地区工作坊活动、提供更多在地化参考资源协助,此外也透过在GooglePlay启用台湾开发游戏专区、举办台湾开发者媒体活动,以及借由台北国际电玩展等活动协助推广台湾在地游戏内容。

8、对于目前台湾游戏发展,现阶段还是以代理内容居多,从此次台北国际电玩展来看,以自制内容展出比例依然偏少,甚至绝大部分仍集中在独立开发团队产制内容,相比南韩、日本等地区强调本身创作内容为强优势,并且以游戏出口比例居多,意味台湾在地内容开发仍有不少成长空间。

9、而Google也强调接下来将会持续强化协助在台开发内容成长,同时预期也计画将目前在美国等海外地区推动开发课程资源带进台湾,并且计画与更多在地机构合作,让台湾开发团队能有更多成长。

10、至于针对目前越来越多人关注的VR、AR内容,JamesSars表示目前Google已经提供诸如DaydreamVR、ARCore等开发资源,同时也已经有不少应用内容推出,但碍于现行此类技术应用效率仍不高,同时现阶段借由手机衔接VR、AR内容仍有硬体规格、外接装置等使用限制,因此短时间仍难以大量普及,但预期接下来将会随着人机互动、运算模式改变而有不同发展。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。