导读 dnf散打pk怎么加点 钢筋铁骨满,防御那就上去了 dnf散打怎么加点 2022dnf男散打技能摆放 散打的上勾拳满,浮空度必须

dnf散打pk怎么加点

钢筋铁骨满,防御那就上去了

dnf散打怎么加点 2022dnf男散打技能摆放dnf散打怎么加点 2022dnf男散打技能摆放


散打的上勾拳满,浮空度必须的,强制也得出。

背摔加5出强制。破霸体

下段踢10强制够用了。

前踢5,前置技能,必点。

强拳4,也是前置技能。

霸体护甲满,神技啊,虽然更新之后在决斗场的时间缩短了,但也是神技。

铁山靠5出强制,很有用的。全程霸体啊

碎骨满,满了之后速度快,威力大。

疾风追击5,前置技能,必点,疾风连击不学。

鹰踏5,如果你买的起好装备,可以踩7下,想跑也跑不了,如果买不起,就点5吧,旋风腿的前置技能。20踏人确实很爽,呵呵

弱点感知不加,和谐的不行不行的。

柔化肌肉5,或者+4时装+1,很有用的,虽然在决斗场只能连两次,但是你想想,打一下再上勾拳,然后一个寸拳,再来一个升龙拳,你不爽死了,

旋风腿5出强制。

升龙拳+1,弱点是没霸体。

寸拳+1,这得看个人喜好,控制的好,那威力叫一个大。

闪电之舞1或5,5级以上t完人之后就离开了,不如5或1,t完一个碎骨接着连。

春丽的那几脚点1,我觉得没什么用,你要记住,踢完之后不要按Z,一个崩拳过去然后知道了?

武神强踢1

武神步1,

剩余的自己看着加,推荐加物爆

希望采纳啊

DNF散打怎么加技能点

你好,

我是上海2的武神,

58级,

已经洗过2次点,

得出的刷图经验加点,

都是自己研究过的

纯刷图加点法:

上勾拳

加5

出强制

刷图只加5够了

PK加满

下断踢

加10

出强制,

必须出强制

前踢

加5

前制

技能

背摔加1

保护自己用的,

鹰踏

+20

=加满,

只要你是刷图型就必须加满,

后期伤害非常大

PK只需要加1

霸体护甲

+3

先加3吧

后期有SP

再往上加

SP很紧张的

蹦拳加5

随便你出不出强制,

用的多就出强制,

我是没出强制,

因为我很少用

碎骨

加满

刷图的必须满,

后期伤害就是1个字

牛PK加到10就行

升龙拳

只加1

只是个连招用用,

伤害并不高,

刷图1

够了

寸拳

很难说的技能,

我现在是3级,.

装备上的1级,

如果你喜欢这个技能

就加到5,

加满也行,

只要你SP够

一般情况下加1

够了,

这技能很难打中怪

铁山靠

加1

刷图的

1级够了,

强拳

必须必须满,

一定要满,

肯定要满,

绝对要满,

不满

你就别玩了.

加200的力量,

很牛

闪电之舞

也是必须满,.

肯定要满

柔化肌肉

刷图

1级够了,

高没意思,

缤影连环踢

加1

没那么多SP

你有SP就继续点高,

伤害一般

觉醒技能加点,

武神步

只加1

没必要加满,

为了那力量,

你一直跑?

SP不够

武神强踢,

如果你刷图的

推荐你加满,

那个伤害,

可以秒普通BOSS的,

肯定要满

以上是我,

得出的经验总结

不是抄袭,

自己研究过,

剩下的SP

可以加你喜欢的技能

如果有疑问,

马上联系我,

或加我Q

祝你游戏愉快

--

DNF归元散打怎么加点 归元散打最强加点推荐

DNF归元散打加点是冲膝满,大脚满,碎心满,这里消耗了30点.另外23点。喜欢闪电的可以给闪电,小技能碎骨和铁山靠2选1,以及飞燕旋风。根据自己的喜好合理分配这23点,最后剩余的1点可以给基础精通。下面我就给大家来详细介绍一下归元散打的加点哦。

详细答案:

一 加点推荐:

加点有神豪点 土豪点 大众点 这里只是一个推荐点。比如铁山靠用得不顺手就放弃,用碎骨其他同样道理。

针对100级,相比95版本SP更加紧缺了。95级升级到100一共5级,但是给的SP点才给1350SP点,TP多给5级TP。

总的SP(14670)和TP(53)

【紧张的SP点的由来】

归元散打3次觉醒一共要消耗1140点SP如下:

【3觉被动 】4*60=240 每级需要消费60

【95一击必杀主动】 6级*100=600 每级需要100

【100异火破天拳】2级=300 第1级需要200 后面每点1级需要100

【以下是当前95版本的SP和TP】

然而:95级升级到100级。当前95版本的无色技能等级又可以多点2-3级。那么这里又需要SP点。前面1350-1140等于剩余210点SP,虽然2觉免费不需要SP点。但是点满除(赤焰旋风腿)之外,其他无色全部加满又需要1330SP.

【所有】:SP紧缺现在能点满2 3个小技能到100版本只能点1个小技能。如果要点多个小技能只能放弃无色技能了。

【加点推荐:】

1.【肘击】

这是一个位移技能。能Y轴也能X轴。推荐加1 位移跑路神技。

2.【后踢】

前置技能 用于柔化起手 前置就行

3.【BUFF技能】

强拳 觉醒 跃翔 霸体 。

强拳根据自己的宝珠和称号 随意调整只要30级强拳就OK,强拳换装推荐用加爆伤的那套。

觉醒 不要SP 自动满

跃翔 霸体 两者点1 作为功能性

3.【拳套精通】

根据宝珠等级随意调整 目标是10级即可

4.【强袭重击】

点1 即可 作为大脚CP 柔化用。为的就是一个活字。如大脚Z铁山靠 可以让大脚多2万5的百分比

5.【疾风追击】

有多的点可以点1.此技能可以柔化。比如前前X+冲膝。以前我是点1的 现在点不够推荐放弃

6.【下段踢】

点1 起手用

7.【碎骨 铁山靠】

这个推荐满1个 喜欢那个用那个。SP紧张2选1 95版本目前可以2者都满。有点CD短 百分比2万5穿插柔化不错,增加了续航能力。这里说说铁山靠,好多人不知道铁山靠有隐藏增加伤害。如果喜欢极限伤害推荐铁山靠加满满TP。

8.【旋风腿】

点1 用于柔化 烈火强踢

9.【肌肉柔化】

点满

10.【弱点感知】

根据自己的宝珠调整等级。进图全程97%物理暴击即可。

11.【闪步】

点1 用于柔化调整位置

12.【闪击快打】

这个技能形态还是不错的,2段伤害,缺点就是不能Y轴位移。推荐点1.100SP不够 对不住了。

-----------------------以下是无色技能加点--------------

13.【冲膝】

满 CD短。无争议

14.【闪电之舞】

以前没有CP,这个技能被用于躲避无敌和聚怪用的。现在CP粉护石。可以用来起手百分比也不错。推荐100版本满掉

不喜欢这个技能的舍弃掉的话,可以多加满1个小技能。

15.【赤焰旋风腿 天6】

推荐点1 打桩不错配合粉护石 6个CP符文打桩不错。缺点对高移动怪物或智商高的怪物,就很拉稀了。

16.【瞬影连环踢】

点满 无争议。粉护石 6CP符文。达到斩杀线,一脚真男人。就算伤害低点可以大脚柔个铁山靠。

17.【觉醒 觉醒被动】

觉醒白送,觉醒被动点满。觉醒外附1个2挡BUFF。秒天秒地2挡真身。

18.【飞燕旋风】

优点可以聚怪,也可以位移。还能柔化75技能。缺点百分比不高。CP2次腾空显得有些墨迹。

形态还是不错的 可以点满。

19.【旋风碎心踢】

点满 形态好。CP护石只能说提升不大。伤害达到斩杀线,可以用CP护石。未达到斩杀线,护石可以考虑优先给闪电。

20.【烈火支配】

点满

21.【烈火强踢】

点满 形态好,伤害高。和大脚组合可以看成1个技能

22.【烈火强拳】

无争议点满。形态好,伤害高。

23.【极武霸皇踢】

3觉之后免费 不要白不要

24.【极界突破】

3觉被动,点满。需要240SP

25.【一击必杀】

点满。飞天大鹰踏。百分比高。可以柔2挡。自动锁怪。6级需要消耗600SP

26.【异火破天拳】

3觉主动 点满。百分比最高的技能。时装能推1级。缺点动画片太长。等后期优化。

dnf散打如何加点

人的加点和技能分析,仅代表

我把技能分为技能和非晶体技能来分析

晶体35J烈焰疾风脚(相对升龙拳),相对于升龙拳有更好的AOE效果,跟升龙最大的区别在于技能结束时下落是跳跃状态可以直接使用旋风腿、鹰踏、X,不需要柔化,连招流畅。个人感觉这是一个必满的技能35J寸膝(相对寸拳),攻击范围略大于寸拳一点,不必像寸拳贴着对方才能打中,其次也是比较重要的一点,寸拳是两段攻击,但是第二段的冲击波无法打中第一段攻击时命中的怪,冲击波是在被击中怪物身后产生,而寸膝的两段都能命中,以至于比寸拳高了50%的伤害。必满

40J

Dnf的散打怎么点技能?

(体术)

背摔:5,出强制

(出强制,主要是为了连技,有的人用不到的话可以无视)

金刚碎:10

(虽然没有柔道的强。但是把人放到上去连连还是完全可以的。韩服散打这个用的很活)

折颈:5(偷学技能)

(气功)

分身:5

(这个肯定是争议,我个人觉得5级的分身还是很管用的,至少我们没有剑的格挡。防御技能算弱的。纯进攻压制的散打,能完全的压制吗?)

(狂暴)

蹲伏:1

(散打)

上勾拳:满,出强制(撞撞X勾-

-,很好使的连技)

前踢:5,出强制

下段踢:10(没办法,碎骨前制要10),出强制。

疾风追击:5(连环踢的前置)

鹰踏:5(旋风腿前置)

霸体护甲:3(霸体由于ACT2PK场的改动。我觉得+的太高持续时间不见得长多久)

崩拳:20,出强制(好技能。加太低了我感觉不强。)

铁山靠:5,出强制(唬人比较好。在他远方XXX突然一个强制铁山。必中)

碎骨:18(招牌技能)

柔化肌肉:4(ACT2中4级是2次的强制中段。除非衣服+1+满是可以的)

旋风腿:1(格斗没有不加的吧?)

寸拳:1

升龙拳:1

闪电之舞:1

纷影连环踢:1

(几个大技能我觉得连招用,ACT2毕竟伤害不是以前那样了)

武神步:1

武神强踢:1

(通用)

后跳:1强制(实战中还是管用的)

物理暴击:10

受身伏蹲:1

这里我想说明下为什么不+弱点感知。在ACT2

PK场里。BUFF弱点感知的效果不是很理想,被削弱的感觉,+BUFF又比较浪费时间,一次实际PK中通常能+2次就结束比赛了。

第一次写加点,如果有不满的请给我点意见。每个字都是手打的。

DNF散打刷图加点!一定要犀利!(不要复制)

个人意见60级武神

SP:3956

体术

背摔 1级

钢筋铁骨 10级(防具强得越高,该技能增加的防就越可观:推荐+10以上)

散打

上钩拳 5级 出强制

前踢 5级

下段踢 10级 出强制

疾风追击 5级

鹰踏 17级(神技,17级可踩5次,2000%的伤害)

旋风腿 1级

霸体护甲 3级(和钢筋铁骨一样按比例计算)

崩拳 5级

铁山靠 1级

强拳 10级

弱点感知 10级

肌肉柔化 1级

碎骨 18级

寸拳 1级(如果有12以上的武器可以考虑+5)

升龙拳 1级

闪电之舞 11级

纷影连环踢 7级

武神步 1级

武神强踢 7级(看操作,打小鬼就1级)

通用

后跳 1级 出强制

受身伏蹲 1级

自己加是不是好点 别人给你加的你不用那等于白加加到满级了你一下也不用那个技能浪费SP (个人观点)

随便+

++++