导读 您好,今天乐乐来为大家解答以上的问题。dx11和dx12相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧! dx11和dx12(dx

您好,今天乐乐来为大家解答以上的问题。dx11和dx12相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

dx11和dx12(dx12需要自己安装吗)dx11和dx12(dx12需要自己安装吗)


1、dx12 , 比dx11性能提升50%。

2、 DX11随着Demo中画面的复杂度和细节的提升帧数有着明显的下降,直到逐渐静止; DX12相较于DX11展现了神一般的稳定,无论游戏画面如何变化,城市场景复杂度如何提升,帧数一直维持稳定。

3、 除了性能帧数之外,DX12的功耗比起DX11来说有着明显的缩减,对于移动设备来说,这一提升能够显著完善游戏体验;相同硬件相比DX11性能提升可达50%以上。

4、 当然DX12带来的最大惊喜莫过于支持跨平台游戏,Unity引擎已经支持DX12的API,并且在未来虚幻引擎也将支持DX12。

5、 扩展资料: 特点: DX11新增了计算着色器(Compute Shader)代码示例,在今年的NVISION大会上,微软就透漏了这点,并通过SIGGRAPH以及GameFest 2008大会上放出的幻灯片,我们可以进行一些深入的研究。

6、 此外,DX11特性的提前放出,对于目前DX10以及DX10.1硬件用户而言也大有裨益,因为AMD和NVIDIA可以照此提前开发适当的驱动支持。

7、 DirectX 11的诸多特性似乎暗示我们,DirectX 11被迅速采用的时机已经成熟,特别是微软的Windows 7发布之后,这一趋势将会势不可挡。

8、 HLSL已经完全成熟,这势必会让DX11在众游戏开发者们眼里变得更加具有吸引力,而且越来越多的人开始认识到DX10其实就是DX11的子集,这对于DirectX 11将来被快速采用也会起到促进作用。

9、另外,DX11可以让平行编程变得更加容易。

10、 参考资料来源:百度百科-DirectX 11 参考资料来源:百度百科-DirectX 12 。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。