导读 QQ自由幻想药师怎样加点??加智慧还是精神还是什么?? 如果你不刷副本的话,又能搞到好装备,那么可以考虑全

QQ自由幻想药师怎样加点??加智慧还是精神还是什么??

如果你不刷副本的话,又能搞到好装备,那么可以考虑全部加智慧(属性点),如果没有条件弄好装备,那么建议50级别之前全体,50级别之后全智慧,这样比较实用,因为体质低了你升级的时候盾容易破,更容易挂,万一网络有一点不好就挂掉了,现在60就可以去花药,如果生命少于4000基本会经常被BOSS秒死。药的职业属性就是保护别人,保护别人的前提就是自己别死,先要在加点技术层面上下工夫,然后在操作上下工夫。

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我建议你多加体质,虽然加智力可以增加魔攻.但是你多的那一点魔攻基本上没有什么很大用处,除非配上高灵悟的宠物.

而体质则是好东西,血多,虽然杀怪稍微慢了点,但是风险小得多.刷试炼的时候也不会轻易被三头龙BOSS给秒掉

药师现在全加体质

加智慧 魔攻高啊

QQ自由幻想药师技能加点

治愈术+5 加满

净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果

复活术+1 激活技能

光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高

涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃

圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能

祝福+5 加满,没什么可说的

光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害

防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了

衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在

加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用

减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢

辅助技能:32点

光弹+5 最好用的单攻技能

圣光+1 激活技能

驱魔+5 最好用的群攻

神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用

术法精研+1 过渡技能

集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的

释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用

瞬发+1 加速 救人能省不少时间

仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能

可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。

1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加

2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面

3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加

4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。

辅助性的就加满辅助技能~光盾 祝福 钢铁 复活 减速 集中什么的···剩下的看着加攻击技能···

爆药就加满所有的攻击技能~~释能 祝福 加速 集中 各种攻击技能是必须加满的···其他过度技能都是1·····光盾可以不加···

看你怎么玩了,自己玩的建议全智慧,优先加战斗技能,再加满祝福,防御,盾,加血,速度,其它的看情况技能点多少加,跟别人一起玩全精神,只加辅佐技能就行了

属性还是建议加体质…100级有198体质=1980生命【不含衣服隐藏…项链、武器加的体质百分比…】198智慧=99魔功…装备百分比魔功…99魔功不算什么…

最长的那篇观点基本正确,只是后期光盾术还是洗成1比较好,点数用于释能和80级以后的技能。集中加满4点不尴不尬。

。。

QQ自由幻想的术士和药师怎么加点的?

术士技能点加法 不洗点的加点方法: 主修技能 加点 类型说明 技能说明 火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。 冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。 冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。 火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。 冰爆术 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。 燃烧1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。 冰封1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。 燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术 3 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。 暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。 高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧! 秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。 魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。 秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 秘术:释能 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,实际用意不大,过渡1点就行,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。 魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。 对于60级洗点后的加点可如下: 趋于完美的术士加点法: 主修:火系掌握0 火弹术1 冰箭术1 冰系掌握3 火球术1 冰暴术1 燃烧强化0 燃烧1 冰封1 冰封强化0 火盾术4 冰盾术5 高热风暴1 风焰术5 暴雪术5 淬冰风暴1 红莲之魂1 寒冰之魂1 辅助: 集中1 魔法精研1 幻影1 魔法修炼1 消除1 魔镜术 1 释能 1 这种是60级以后花8J洗点后最正确和最保险的加点方法。余下技能点:17 。足够照顾后期的PK开放和技能的变革也能很好的照应如今平行世界的打怪。 现在重点说明这个加点,几个大家有争议的地方: 火弹术(1):对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8% 解释:后期有更加高级的陨石术,肯定是加满5点的,攻击比起这个10级的最初级技能高了很多。现在马上新等级开放。宁愿放弃如今,为以后考虑,在说,现在火弹用的频率越来越少,就算单功,火弹只是过渡,等待 风焰术 暴雪术 技能恢复用的。 魔法精研(1):技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%,技能被打断几率的最小值为5%。 解释:加满只是为了不被打断,但事实上,如今的打断率10次才出现1到2次,打断情况并不严重,而且术士可以边走边打,那就更不怎么害怕被打断了。 魔法修炼(1):技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5% 解释:后期都是以风焰术,暴雪术为打怪首选,这些都是瞬发的,加它只为了照顾火弹,如今火弹就1点,没有必要加他,但特别注意的是,70级的陨石和绝对零度,暂时不知道吟唱时间如何。这个以后可能有加的可能。 技能这么加完,余下17点。以后的技能 红莲之魂 寒冰之魂都要5点,70的单功又要加满,还有变态的辅助技能,照样还是要加满来。所以,留17点很有必要,PK马上开启的情况下,一些PK的好技能 消除 魔镜术 释能都有必要考虑加的。 未到60的朋友, 追求超强攻击,很好的完成升级,加点可如下: 主修:火系掌握0 火弹术5 冰箭术1 冰系掌握3 火球术5 冰暴术5 燃烧强化0 燃烧1 冰封1 冰封强化0 火盾术4 冰盾术5 高热风暴1 风焰术5 暴雪术5 淬冰风暴1 红莲之魂0 寒冰之魂0 辅助: 集中1 魔法精研4 幻影1 魔法修炼5 消除1 魔镜术1 释能0

QQ自由幻想药师技能点怎么加呀?

主修技能:

治愈术+5(+4基本上也够用,但是建议学满)

复活术+1

(过渡,光之奇迹比较不错)

光之奇迹+2

(有点我也继续加,毕竟9人是YS的特色,嘿嘿)

祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!)

防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满)

光盾术+5(YS的特色技能)

衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打BOSS有用,不加,作为学减速的过渡技能)

减速术+2(基本够用,不想BOSS被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满)

其它技能诸如

净化术复法术针刺护体(没开PK前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学;

铺助技能:

光蛋术+5

(36级前YS升级全靠它)

圣光术+1

(技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满)

驱魔术+5

(36-60吃饭都靠它了)

术发研精+5

集中术+1

释能+5(就想着可以少打一下,毕竟现在YS的攻击低了,不过似乎没必要)

神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢)

QQ幻想药师加点参考:

治愈术 豪无疑问的加5

祝福术 同上加5,提高整体效率,药师最重要的技能之一

炼丹士 不加

防御术 加3够了

净化术不加,还没听说怪把人给毒死了的,昏迷?你给加下血不就行了么

复法术 不加,恢复的还没你用技能的蓝多

衰弱术 加3足够,没什么用的技能,打BOSS时发一个,保险.

复活术开始我也是加1,后来刷装备的时候,队友一会死一次,你说加几??作为药师,复活是一定加满的

光盾术 加5 靠这个活命。

群疗术加1,没用,即使是最后刷装备的时候,也是只给战士剑客加就可以了,而且技能恢复时间长,不实用

加速术我现在是加4,前期可以少加,但是55以后一定加满,冲失落全靠这个

减速术 我现在是加5

清身术 加3,打鹅翅面具和各种BOSS很有用的.

回春术 加3,也是保险

针刺护体 加2

解咒术 加3

枷锁术 加1

光弹术 加5,一生的主攻技能

术法精研 加1,虽然技能不会被打断但还要少学,你不会卡着打啊?

圣光术 加2

神术:鹰眼 PK没开不加

神术:集中 加3,提高下个技能时间

驱魔术 加满 练级全靠这个。

神威术 加4,药师第一个可以打所有的怪

神术:释能 加1 没什么用 恢复时间长 有那么长时间用了几个驱魔了

神术:瞬发 加1配合复活 才是药师发挥的时候

加属性点你没加错是加2点精神.

转的~~

1楼的是错的,自由幻想和幻想差别很大的

治愈术 5

祝福术 5

炼丹士 不加

防御术 5

净化术 1

复法术 不加

衰弱术 1

复活术 1

光之奇迹 5

光盾术 加5 (最高可到10,60后加满)

群疗术 不加

加速术 3-5

减速术 3-5(和减速选一个加满)

清身术 1或者不加

回春术 不加

针刺护体

解咒术 不加

枷锁术 不加

光弹术 5

术法精研 1

圣光术 1

神术:鹰眼 PK没开不加

神术:集中 5

驱魔术 5

神威术 1

神术:释能 1

神术:瞬发 1

还有60后面的技能

涅盘 1

强魄 有剩余技能点就加

仙灵 加到最高

后面能出的技能大部分都加,圣洁防护70的,还有个72的群攻

ps:前面有些说的不加看个人爱好,不过主修最左边的那一排下来,除了最上面的那个技能加,下面的基本都不加的,都是浪费技能点的没用技能

我是浙江(虚空之镜)69的YS

任务属性点最好是加体质,魔攻靠装备和BB的

治愈术5 防御术5

净化术1(可以不加) 祝福术5

清身术1(可以不加) 光盾术10

解咒术1(可以不加) 加速术5

复活术1 衰弱术5(可以不加,想单刷副本BOSS时候可以考虑加满)

光之奇迹5 减速术5

涅盘1

圣洁保护3

辅助技能

光弹术5 术法精研1

驱魔术5 神术.集中5

神威术10(可以不加满根据个人需要来定) 神术.释能1

天罚1 神术.瞬发1

强魂1(可以不加) 神术.仙灵3(根据个人需要来加,可以考虑加满)

属性点现在加体是主流,技能点可以参考官方,不过建议要有自己的想法,不要人云也云

1治愈术 5

祝福术 5

炼丹士 不加

防御术 5

净化术 1

复法术 不加

衰弱术 1

复活术 1

光之奇迹 5

光盾术 加5 (最高可到10,60后加满)

群疗术 不加

加速术 3-5

减速术 3-5(和减速选一个加满)

清身术 1或者不加

回春术 不加

针刺护体

解咒术 不加

枷锁术 不加

光弹术 5

术法精研 1

圣光术 1

驱魔术 5

还有60后面的技能

涅盘 1

强魄 有剩余技能点就加

仙灵 加到最高

后面能出的技能大部分都加,圣洁防护70的,还有个72的群攻

QQ自由幻想药师技能怎么加点

至于技能点加点法我推荐如下(仅供参考):

60级前主修技能:

祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。

其它技能是根据需要来加的:

净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。

复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。

光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。

衰弱术+1级 也有人加5点,对刷BOSS有用。

减速术+5级 防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS

加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。

清身术+1级 效果不大,为了学解咒术

解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。

至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和

解咒术也可以不学的。

辅助技能

光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。

圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。

驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。

神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。

法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。

集中术+5级 大公认的,没争议的。

释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。

瞬发术+1级 只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了

这可以说明,只要把作为一个YS必须学的技能学好后,其他技能可以根据具体情况而定。比如说,你练级的习惯,剩余的技能点数,当时的级别等等。

治愈加5(起码也保住最基本的性命,你知道吗?现在的怪血厚攻高,没这个你三两下就死了。)

光弹加5(终身技能,这是公认的)

祝福加5(这个加5呀,等于加了你几十点魔攻呀)

光盾加5(YS最自豪的技能之一,不过现在改得太弱了)

复活加5(你知道吗,到了比较高级的时候,有一个地方,一只怪碰一下你你就会死了,所以这个是给队友的,也是十分重要的,还能结交人缘)

加速加5(到了后期就知道有什么好处,并不是为PK,楼上的乱说)

驱魔加3或5都可以,差不多(因为现在有试练,还用这个?加这个是为了作任务用群攻快点)

减速加4或5(JK和ZS后期有个抢怪的技能,谁也抢不过,有了这个你就可以知道唯一能抢他们的怪的职业是我们,也就是说,这个技能用来抢怪)

神威加5(有了这个,试炼去单刷都有你份咯)

属性加点:

药师是分为4种的:一种专门加智慧,也就是暴力药师,暴力药师在魔法攻击这一方面较优胜于其他类型的药师。第2种药师专加精神与智慧,叫做主攻药师,主攻药师在辅助与攻击方面都平均,不过不受欢迎,很多人都选择暴力药师与接下来我要说的第三个类型。其实这种药师才是最好的。加精神与智慧绝对好。第三个类型的药师是纯辅助药师,意思是只加体质与精神,这种药师很喜欢跟在别人后面加血,从来都不自己去打,不过跟人家组队,这种药师有很大便宜,他帮人家加血,自己坐享经验。很爽吧!!第四种药师只加体质,是最烂的一种药师!!!

哎,上面的全复制,看咯好几遍咯,有意思么