导读 dota2自走棋怎么下载 dota一直不缺乏小游戏玩,但是就其中火爆最迅速的当算是‘dota2自走棋’了,接下来教大家如何

dota2自走棋怎么下载

dota一直不缺乏小游戏玩,但是就其中火爆最迅速的当算是‘dota2自走棋’了,接下来教大家如何下载自走棋。

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dota2自走棋是dota2里面的小游戏,要玩自走棋,我们一定要先下载dota2。首先我们打开dota2官网,网页搜索dota2。

我们找到dota2官方网站,并打开它。

进入官网后,找到下载游戏,点开它。

直接在这个页面点击蓝色按钮【官方HTTP下载】。

然后我们点击立即下载,等任务完成后我们就可以安装dota2了。

安装完成后我们点击右上方【运行dota2】。

进入游戏之后我们点击游廊。

然后我们在游戏库中找到【刀塔自走棋】,点击它就可以到自走棋的首页。

接着我们在首页点击【开始刀塔自走棋】,就可以开始游戏了。

DOTA2自走棋恶魔流攻略-阵容搭配[多图]

“ 刀塔自走棋 ”是《DOTA2》游戏中最近让玩家们增加比较多的一个玩法,这个玩法中,玩家们可以使用不同的流派,恶魔流是玩家们比较喜欢的一个,下面我给大家介绍一下。

DOTA2自走棋恶魔流攻略

恶魔流的阵容相对其他阵容搭配更加自由,但是相对的搭配成本就比较高。

阵容核心:敌法师、恶魔猎手

只有敌法师和恶魔猎手同时在场才可以自由搭配恶魔。但是由于这两名英雄身板较脆,经常TB没有变身就被秒杀了,所以建议玩家搭配三战士或者两骑士。

如果选择末日:三战士需要末日剑圣和船长,剑圣可以由斧王替代。

如果选择CK:CK则可以搭配死亡骑士组成两骑士,并且还可以和死灵法组成两亡灵。

影魔和女王的选择:我推荐玩家选择影魔。因为阵容中需要搭配死灵法所以可以选择影魔之后搭配英雄组成三术士阵容,为TB提供回血。

潮汐、冰女:这个阵容的主要输出为TB,所以好的团控跟高等级的冰女,可以尽早的让TB变身则是团战的关键。

在新版本中,这套恶魔流的成型比较慢,所以之后很好的度过前期并且可以存下钱才有几率获得胜利,当然输出是非常可观的,唯一的弱势就是TB变身前是近战,防止被秒杀是关键。

Dota2自走棋怎么玩 Dota2自走棋新手玩法技巧

[海峡网]

下面给大家带来Dota2自走棋新手玩法技巧分享,Dota2最近上线了自走棋玩法,相信很多玩家都在玩这个卡牌rpg 游戏 了,那么Dota2自走棋有什么套路呢?一起来看看吧,希望能帮到大家。

DOTA2自走棋新手套路技巧

首先,你把它当成麻将就好了,每盘可以摸牌,卡池共享,3缺1升2星,9缺1升3星(听牌)。因为卡池共享,所以各种颜色的牌有限,如果有人和你胡一样的牌,那你胡牌的难度就会上升。

1.根据前期来的牌,以及对手来的牌,判断这场比赛要起的组合。

2.前期通常来什么就打,但有一个初步的组合方向,因为后期改组合就落后了很多手牌,对比打麻将换听牌就行了。

3.如果有人和你玩近似的组合,比如巨魔,骑士,战士,那么你获得该类牌的难度会大幅上升。

搭配套路分享

1.地精亡灵猎:适用于首抓多地精的情况,初期伐木机TK发条(赏金视情况,不是必要组件),中期攒小黑+兽王(或风行或火枪)+NEC(亡灵次之选巫妖再次选死骑)。最后补MED和潮汐,以及飞机炸弹。这个阵容满工匠1阶地精1阶亡灵1阶纳迦1阶猎人,大后期娜迦潮汐双团控,基本稳赢,需要注意的时大娜迦和潮汐1级很可能见光死放不出大,请注意站位。

2.兽人战士亡灵猎:适用于首发剑圣斧王海民的情况,前期剑圣斧王海民,中期补兽王狼人,之后补萨尔(萨尔是关键,不可替代的),同时补小黑+NEC(亡灵次之选巫妖再次选死骑),最后补MED和潮汐,这个阵容全期平滑,拥有满兽人带战士/猎人/亡灵/娜迦的buff,坦度输出控制应有尽有。

3.人类法师流:适用于初期脸黑3蓝胖的情况,前期蓝胖,之后依次补齐冰女火女帕克,前排选择狼人及龙骑,最后补齐光法,昆卡(次选全能),毒龙,电棍(巫妖),注意的是,在前期缺少英雄是可以用海民过渡,这个阵容拥有满人类带满法师带满龙,物理可以把对面打缴械,法术伤害无视护甲,可以在纳迦潮汐放大之前直接秒杀,后期无解阵容之一。需要注意的是法师阵容前期需要补好前排坦度,否则前期就是个弟弟。

4.精灵刺客流:蝙蝠+小y(巫医),小鹿大树ck过度到精灵刺客流,满配敌法、PA、TA大树风行月骑CK小鱼抄袭娜迦,三猎人最后弄,其他的优先级高。

DOTA2自走棋战吃鸡玩法介绍

有很多的玩家们不知道DOTA2自走棋战士怎么玩,下面我为大家带来DOTA2自走棋战吃鸡玩法介绍,想知道的小伙伴们快来一起看看吧!

DOTA2自走棋战士怎么玩

DOTA2自走棋战士流介绍

战士组合的效果是,3战士 加8点护甲,6战士 加10点护甲。这个是可以叠加的,6战士的时候总共加了18点护甲,加上本身的5点护甲,总共大概能获得59%的物理减伤。前期大家获取能量困难,主力输出是普通攻击,凑齐3战士甚至6战士,别人打不动,很容易在前期达到连胜。

再说一下种族。

剑圣:兽人; 斧王:兽人; 海民:野兽;

狼人:人类 野兽;

船长:人类 ;

大鱼:娜迦;

巨魔战将:巨魔(这个种族基本用不上 可以无视);

末日使者:恶魔(效果是只有一种

恶魔的时候 给自身加50%攻击力)

也就是说 只要3张紫卡抽到1张,就可以很容易在前期达成6战士。

而且 海民+狼人 2野兽buff,群体攻击力加成

剑圣+斧王 兽人buff 自身额外生命加成

狼人+船长 人类buff 自身攻击有几率缴械

这些是前期就可以获得的效果。

DOTA2自走棋战士怎么选卡

白卡(1块):

海民:海民是会用到最后的,能升级尽量升,海民+狼人的野兽buff对整个队伍的提升很大。战士流一大半的伤害是靠普通攻击。

斧王:斧王的技能还是比较差的,升不到3星的话后期就撤了。 有斧王的时候,尤其是前期斧王先达到2级,可以在第一排只放斧王这一个英雄,其他放到第二排,斧王的左右后不要放英雄,这样对面大部分英雄会先打斧王,斧王也能先手控更多的英雄。

敌法:敌法是个开局很强力的英雄。开局有机会2星敌法的话一定要出,有2星敌法 很容易保证前10波的连胜。敌法的占位不要放在第一排,前面也不要放英雄,这样敌法不会第一时间吃到伤害被秒,也能第一时间打出伤害。但是到了第十波的也怪,敌法就赶紧换掉了。

蓝胖:出门没啥好英雄 也可以拿蓝胖。蓝胖自成一个种族 食人魔 可以多10%的血,前期战斗力也是很高的。这些1块钱的英雄 开局能升2星尽量升 都可以保证前期的连胜。不过缺钱就赶紧卖了吧 毕竟后期用不到的。

蓝卡(2块):

剑圣:剑圣这个英雄,不用多说,3级的剑圣是爸爸,不到3级就是弟弟。前期没人抢剑圣就赶紧拿升3星,有人抢,自己也得拿 卡住让他们升不到3星。这是个2块的卡,还是很容易升3星的。关于剑圣的站位,最好是站在边上,让它周围有空余的格子,这样别人跳他身边的话 他剑刃风暴能打到的人会多一点,打出的输出更高。或者没人跳他 他跳别人,也容易周围人口多,打出更高的输出。后面有2级紫卡了,剑圣还2级,赶紧放仓库 换别的吧。2级的剑圣 斧王都是咸鱼。后期就不要浪费格子了换个1级的末日都更好。

大鱼:大鱼这个英雄,也是会留到最后的,配大娜迦或者潮汐都很不错。作为一个没人抢的2块钱的卡,大鱼很容易升到3星。而且3星的大鱼战斗力也很强,45点减甲 可以让队友秒掉对面的前排也可以2刀打死后排。技能实际上也很给力,大鱼尽量放到前面能挨揍的位置,让他把技能早早放出来。

痛苦女王:开局英雄,一个高aoe的恶魔,前2波如果有掉王冠或者虚无宝石,那上个女王,甚至可以升刀2星。战斗力简直报表。女王是一个刺客 会自己跳后排,还有一个5秒的aoe,前期有装备的2级女王,凑不够6战士就一直带着,输出1个顶3个。

混沌骑士:本身是个恶魔,这就很适合前期凑人数。10波前没有战士的话,混沌配个月骑 也是很不错的。要想前期取得优势,出combo很关键,比如3地精 3战士 3骑士。不过骑士是最不稳定的。

兽王:这个卡我要吹一波,虽然在战士流里面 兽王只有一个兽人buff 用处不大,但是兽王的技能太厉害了。本身伤害不俗还带有一个易伤的效果,2级兽王就可以有40%的易伤。而且技能伤害 赶得上女王了,他的斧头应该也是吃自己的易伤的,2级的兽王,一个飞斧应该也有400的aoe了。 5秒cd。简直恐怖。还不算给队友的增伤。。插个题外话,玩风暴英雄的经验,缝合怪 菠萝 大主教这种本身没有护甲的肉,被减甲(也就是上易伤) 直接变成纸了!

深蓝卡(3块):

狼人:这是玩战士流的一张关键卡,三幻神之一,比较难抽到。配海民就是野兽buff,配船长就是人类buff。人类buff不说别的,后期无损打黑龙什么的考得就是他。而且 也克制对面的战士流。在这稍微提一下,战士流最怕的是人类流。如果有狼人+船长的配合,战士流内战基本稳了。而且,狼人的召唤物属于刺客,会直接跳后排,在前期打法师猎人地精的时候,作用很大!作为3块钱的卡,抢的人不多的话 可以争取3星。

死亡骑士:10波前可以留一下 配小黑 或者 月骑 或者 混沌,开局用很不错的卡。

紫卡(4块):

末日使者:超强力的卡,技能恶心,本身超高攻击。如果刺客多 我比较喜欢把他放后排克制刺客。配上战士buff,基本可以1打2了,毕竟刺客技能不会扔末日身上。。在对付对手的战流或者法师流的时候,可以上两到三个末日,有奇效。

船长:人类buff+给力的大招。2级就可以了。斧王 剑圣只有2级,能凑够6战士的话,换下来 多上个船长或末日。

巨魔战将:巨魔战将是个不怕刺客的大输出,2级战将很关键,加攻击和魔抗的装备都给他。主力输出!而且 战士流全是前排的话 人挤人,输出打不全。

圣堂刺客:当对手是法师流或者猎人流的时候,果断搞一个2级的圣堂。各种折光吃神灭斩。关键还是个远程刺客。可以隔着前排打,可以跳后排。圣堂只怕末日和毒龙。在我看来,圣堂的作用是ssr级别的。我出过1次3级的圣堂,感觉是个战神。。

蛇发女妖:对于战士流来讲,大娜迦的技能是很给力的。2级大娜迦可以控3秒,2级英雄里 控制最长的了,话带一个30%的物理易伤。只要大娜迦早早放出大招,这回合基本就稳了。而且前期还可以配合大鱼人,2娜迦效果 群体加20魔抗。大娜迦怕刺客,对面有刺客针对的话,把他放第二排 然后第三排放一个末日或者海民船长之类的 来针对一下刺客就好。大娜迦也很需要加回蓝的装备,确定会出大娜迦的话 回蓝装备最好给他留一下。

战士流前期连胜的关键就是抽到紫卡战士,前期6人口的时候如果能抽到任何一张紫卡战士,凑齐6战士,运营的好,有望满血吃鸡!

橙卡(5块钱):

我不大喜欢用炸弹人,战士流各种肉盾,炸弹人的炸弹感觉炸不到后排,也不能第一时间引爆。所以我基本不用。其他的,潮汐是个大团控,把他放在能吃第一波伤害的地方,能早早放出大就好,毕竟30秒的cd,大多数情况下也就1个大招的价值了,但是这个大很厉害。。剩下的3个,哪个先到2级我用哪个。。巫妖飞机大输出,谜团是用来打战士流的。

DOTA2自走棋战士吃鸡教程详解

开局(前4波),尽量追3战士。如果能凑出2级的赏金,也可以3地精开局转战士。凑不出3战士,也可以上敌法 女王。敌法不要放在第一排 敌法的前面也不要放英雄,不要让敌法吃到第一波仇恨,前10波可以留个2星敌法。前3波出了得蓝的装备,那就出女王,女王攻击还可以,技能前期很爆炸。如果什么都没有,第3波结束 第4波开始前,凑5块钱 多开1人口,这样可以上4个1块钱的怪尽量出配合 地精 战士什么的,要有敌法 大概率打赢第四波,而且 增加下一波出狼人的几率。前4波能出死亡骑士,可以追一下月骑 小黑 或者混沌,凑亡灵+骑士,3人口也足够赢下第四波。

10波前尽量不要花2块钱重新随机,多吃利息,开人口。如果你有很多差1升级的,那可以赌一下 来保证连胜,脸黑的话,就攒钱吃利息,然后按alt看做下自己差多少经验,差4的倍数 可以考虑开人口 搞紫卡。10波前可以开到6人口,要花10块,第三波第四波 花5块多开1人口,多上1个怪。第二次大概是第八波左右,再多开1人口。前10波的关键就是凑组合 还有2级英雄。

第10波就是野怪,尽量都上战士,也可以临时加个月骑之类的后排。

之后,局势就复杂了,我也没办法把各种问题都记住。但是有一点,就是攒钱吃利息开人口,战士流成型虽然快,10波前就有可能6战士,但是前提是抽到1个紫色战士 还有3块的狼人,狼人一般用的很多,不太容易升级,如果没人抢,可以留,如果有人抢 那就2级了。抽紫色卡,加人口会增加几率,所以前面如果连败或者没有连胜,那不要慌,可以先卖血把人口升上去,凑齐6战士之后,能给我们造成威胁的就只有更胡的6战士和人类卡组(主要是法师卡组 但是法师也可能前期抽不到光法,比战士成型难很多)再或者有人很早就出了3级卡。差不多就可以开始连胜了。我记不太清,不过大概25前 应该要开到8人口了。狼人和3sr战士是主力卡,他们的技能给力输出高,橙卡是后期用来针对对面的输出卡,这都需要高人口才能增加几率。

战士流,对精灵流,基本碾压。感觉精灵流好弱。

对地精 前期大概率连胜,地精没3级前排 没有炸弹人那就是弟弟,而且我们也可以出2级圣坛来针对地精流的后排。6地精成型之后就不好打了,两者护甲差不多,地精伤害还高,还有刺客可以切我们的后排,遇到那种两个3星前排的地精流,真的是有点难,不过战士的优势是前期保证连胜,带来经济优势,后期高人口+比对手多的3星怪+不怕野怪。打地精,争取出4娜迦吧。10人口的话,6战士(有大鱼)+3个剩下的娜迦+圣堂刺客。应该是打得过地精的。

对战骑士,3级龙骑毁天灭地,但我没见过。骑士很不稳定,得看护盾开的时机。纯战士打其实不好打。配个圣堂感觉舒服很多。

对战亡灵猎人,前期战士很容易集齐6战士,但是亡灵猎没机会出5块的巫妖,所以 战士流对战亡灵猎在前中期可以保证经济优势,后期就是看谁3级卡多了,然后还可以出圣堂刺客来针对,基本是不怕的。

对德鲁伊,野兽什么的,召唤物根本打不动高护甲,基本碾压。

对巨魔流,巨魔一般是有萨满的,看羊谁了,感觉 73开吧。

对战法师流:中期这是最难的,可能会打破我们的连胜,但是 后期,圣堂+4娜迦 法师流就是弟弟,对战法师甚至可以不要6战士了优先4娜迦,那个火女,贼喜欢大圣堂。

对战战士流,3级剑圣,非常强 一个打好几个,而且剑圣站位需要战在边上,让对手的怪上来围剑圣。再就是 多个末日和船长。末日会先给美杜莎谜团之类的大招,把末日放在前面吃伤害,可以费掉对面的关键英雄。有狼人船长2人类能A出缴械,战士流除了剑圣 基本都靠普通攻击输出,这个缴械出的好很容易打赢。然后5块的怪,巫妖 飞机 谜团,哪个先2级就用哪个。

战士流最怕的就是人类,或者说最怕的就是缴械,战士流一大半伤害来自于平a,如果遇到有人玩6人类,恭喜,被针对了,我们先连败+吃利息 等别人把他打暴毙吧。

我点评:

最后,玩自走棋心态要好,算好血量和钱,看局势选择开人口或者抽英雄,抽英雄能保证连胜,那一定抽,如果没有连胜,可以先开人口,中后期靠3sr战士 圣堂刺客 ssr输出来取胜。第四回合开始就多看看对手玩的什么流派,然后留意针对他们,看对手都在追什么怪,可以卡他们,也要防被卡及时放弃追某张卡,先追别的卡。总会有人很糊,只要不是地精或者3星龙骑或者另一个战士糊了,我们都有机会吃鸡。最不济,不是很被针对,打个前3 前4什么的还是很容易的,上分不难!

dota2自走棋地精攻略-dota2自走棋地精怎么玩[多图]

单位介绍

核心

(0.1)特质介绍—地精

这是地精的核心,前期看脸,加到了除了TK以外的地精or前排单位都是血赚

(被加到的单位会有一个大树树甲的特效),而在集齐了6个地精之后则是质变,大幅提高地精的抗击打能力,物理阵容在后期基本很难打穿地精,所以当你要崩的时候,孤注一掷搜炸弹人吧。

(0.2)特质介绍—工匠

加强肉质,2个+10,4个+30,提高关键单位战场能力。

(1)“-120-120-120”赏金猎人

赏金我认为是地精前中期的关键人物(废物TK退群),他有着不错的身板以及优秀的爆发,并且刺客属性使得地精拥有了切后(送死吸引仇恨)的功能。通常赏金前期切小黑小鹿甚至火枪都是很容易的(前提同级以下),而投掷飞镖这一个充能速度还行的爆发对前后排的帮助都很大(废物TK),前中期很好的弥补了地精输出不足的缺陷,在带上一点装备(减甲石,虚无等)之后效果更佳。另一个关键作用是扰乱敌法法师施法目标,有了他,你会经常看到各种反向,帕克的波是最常见的,帕克这个前期输出在被赏金摸到之后基本只会波赏金,很好地保护好了怕魔法爆发的地精前排,这个作用甚至延续到了后期。

(2)“我是新的mk2型老爷车”发条技师

发条的硬度已经被削了一刀了(10甲→5甲),但作为基本的抗线单位,发条的身材还是很优秀的。抗线单位作用就是抗线,在针对一些放技能频繁,抬手大的单位时有奇效(广播体操),另外一个关键作用是他能很好的针对TA。

(3)“你的脑袋会爆掉的”修补匠

emmm大多情况下是一个弟弟单位,基本是斩杀补充爆发的一个定位,输出效果不太理想,但是地精中期的疲软以及低成本高(10点)护甲使得他还是有存在的空间(挨打导弹怪?),看心情塞装备吧(绝望中我想起了5级大根的修补匠)。

(4)“那棵树看起来生气了”花母鸡(误)

伐木机拥有着15点初始护甲,作为地精的另外一个抗线单位,伐木机兼具了硬度与输出。在对付大量近战或者说贴脸的时候,3X3范围的一个AOE是致命的,并且CD充能都快,输出效率极高,只要前期有地精的BUFF贴在了伐木机,这把基本稳了。别问前期怎么打精灵战士骑士巨魔,问就是伐木机无敌。

(5)“我才是脑袋”炼金术士

地精的二哥,体质很肉,技能也很强,基本在一级的时候放在侧面都能够放出技能,而他的技能也很强大,持续掉血,减甲,大范围的一个亡灵BUFF,使得莽夫流瞬间成为弟弟,猎人流更脆,不过在没集齐6地精前还是一级很容易暴毙的,技能释放位置也需要主要别被刺客干扰,站位需要注意(来的早的会减轻中期很多压力,来的晚的基本在8人口也能出)

(6)“BOOOOOOM”炸弹人

地精的大哥,见过的都知道核弹清场的感觉,输出配得上SSR的地位,出现的早晚决定了一把地精的胜负,8人口秒出的欧洲人不考虑,9人口是正常情况,一星炸弹人效率较低,能上2上2,之后就能当一个伪前排来使用了,对付法师阵容好的站位有奇效(糊脸)。

(7)“来啊狂妄的家伙”矮人直升机

火炮压制永远是步兵的噩梦,同样,飞机也是法师集群的噩梦,拥有着极佳的射程以及技能,既能够提供物理持续输出,也能提供大范围魔法AOE,这样的单位,无敌好吧,往上面使劲塞装备吧。在拥有了工匠BUFF之后存活率提高了一点点,这一点点很关键,这样同级光法帕克波很难杀死飞机。但是注意,有了飞机,意味着你能苟活,有了炸弹,意味着稳了大半。

配件

由于地精的小弟在前中期的需求量还是很大的,我们很难搜到,所以我们后面的8个格子通常都会空出来好多,这些格子给了我们运营的空间,该买就买,买了再卖又不亏钱,还能卡其他人,在自己不卡利息的时候,为什么不填满格子呢?并且这些运营通常能让我们抗住中期的疲软期,顺利过渡到后期。下面列出几个常见的配件:

(1)德鲁伊套小鹿大树

德鲁伊套永远都是速爬科技的首选,但是需求量很大容易被卡,能升级起来肯定好,但是如果升不到3星了,该放手的时候懂得放手,毕竟这一套通常是用格子来换科技。这一套的理念就是用强大的回复技能使地精前期的发条伐木机两兄弟能够站住,打出输出,所以只是辅助,别捡了芝麻丢了西瓜。

(2)猎人亡灵娜迦配件

小黑nec亚巴顿lichmed潮汐

常见的情况,小黑加一个亡灵过渡中期,小黑前期需求量较大难搜,但是如果搜到很多她的低成本高输出在中期能够很好的弥补地精缺少远程输出的弱点,到了后期可以组成3猎人阵容;

亚巴顿比较好搜到,缺少抗线时的选择;NEC是中期最好的选择,提供了回复与减甲,小号炼金;

51是后期的高科技时的救命道具;

MED与潮汐提供控制与猎人组件,不过最关键的还是魔抗,这能够让法师阵容没办法瞬秒我方核心,让我们扛过第一轮爆发。