导读 求教ps4网络设置正确方法 就是LZ现在的画面 nat1nat2nat3区别 nat-2 如果有wifi的话就选择使用wifi连接,如果是插网线的话

求教ps4网络设置正确方法

就是LZ现在的画面

nat1nat2nat3区别 nat-2nat1nat2nat3区别 nat-2


如果有wifi的话就选择使用wifi连接,如果是插网线的话就插上网线选第二个。

然后设置网络的时候有简易和自定2个选项,没特别需要的话就选简易。

然后PS4联机玩线上内容需要有PLUS会员,去充1个会员就行了。

顺便如果家里的网络是铁通,移动这些被限制的网的话,网络类型很可能是nat3.

nat3的网络是被限制的,有些游戏用这些网是连不上的。

再顺便,如果是好点的网,比如电信的话就是nat2,nat2基本都没问题的

再顺便,如果是好点的网,不用wifi,直接插网线的话就是nat1.

nat1基本和nat2的区别不大,但是总的来说更好一点。

小白求教:买了4k显示器ps4 pro还是无法设定

小白求教:买了4k显示器ps4 pro还是无法设定 hdmi线材要2.0的,不过最重要的是先弄清楚你的显示器是真4k,还是假4k。 还要看你显示器的hdmi介面是什么版本的,而且也要看是不是真4k解析度,显示器有很多准4k,是不到4k的奇葩解析度。

小白求教,2K,4K显示器是指什么

这两种简单的说就是高清解析度的显示器装置

2K解析度指萤幕横向画素达到2000以上 流2K解析度为2560x1440 显示效果更加清晰! 同理4K 更加高一级!支援超高解析度的显示器!看2K 4K视讯 高清,逼真!

旧时的显示器最高只支援1920×1080 (16:9)解析度!

小白求问hdmi显示器能玩ps4吗

能玩的,PS4本身就是HDMI介面,如果显示器不搭载音箱有独立音讯输出口就要多弄音箱了

没有4K显示器还有买PS4 PRO的必要吗

PS4还有对部分游戏支援画质加强,可以以30帧执行高画质,或者60帧执行较低画质,你可以考虑一下

新手小白求教关于港版ps4网路设定

如果有wifi的话就选择使用wifi连线,如果是插网线的话就插上网线选第二个。

然后设定网路的时候有简易和自定2个选项,没特别需要的话就选简易。

然后PS4联机玩线上内容需要有PLUS会员,去充1个会员就行了。

顺便如果家里的网路是铁通,移动这些被限制的网的话,网路型别很可能是nat3.

nat3的网路是被限制的,有些游戏用这些网是连不上的。

再顺便,如果是好点的网,比如电信的话就是nat2,nat2基本都没问题的

再顺便,如果是好点的网,不用wifi,直接插网线的话就是nat1.

nat1基本和nat2的区别不大,但是总的来说更好一点。

ps4 pro 1080p显示器能识别4k吗

1080P=1920*1080,4K=3840*2160,一个显示器能显示的最高解析度是不可变~

显示器是玩ps4还是pro

看价格了 一分钱一分货

显示器至少买个1500以上的才能稍微靠谱,1500以下的都是坑货,要么技术落后面板垃圾,要么响应速度8MS甚至10MS以上。

如果差钱,其实不用4K的 索尼在1080p上面也有提升 买个1080p的显示器就好了

PS4pro 什么显示器最合适?而且还是4K的。

最好是支援hdr的4k电视,不是显示器。

真小白求助,想买ps4pro,买国行还是港版

你好,入手ps4 pro的话,还是建议买港版的,因为港版的ps4 pro是不锁服的,方便你登陆其他psn进行联机和下载dlc。而国行的ps4 pro是锁服的。

小白求教日本ps4主机问题

可以。全球所有版本PS4都是100V-240V宽电压直插

NAT类型有哪些

有很多跑PCDN的节点都会在请求上游调度中遇到一个NAT类型的判断问题,这里就来看一下什么是NAT类型。

NAT是Network Address Translation的缩写,也就是网络地址转换的意思。现在大多数设备的网络采用的是ipv4网络,ipv4中ip的定义为x.x.x.x,其中每一位为0-255,所以全球的ip总数256^4,这个数量是不足够全球使用的,为了保证每个人都能有ip使用,NAT技术诞生了。

NAT的思路很简单,将一个公网ip下的子网ip发送的数据包转换成自身的数据包进行发送,然后再把收到的数据包还给子网ip。

由此可见产生NAT的直接原因就是你的电脑并没有真正的公网ip,你的电脑只是运营商手中的那个公网ip下面的众多电脑中的一台,所以如果能向运营商获得公网ip就可以实现

nat1,但是这并不容易,因为有可能你的运营商甚至都没有公网ip而是从别的运营商手里拿到的一堆子网ip再分给你的。

NAT有4个类型,它们分别是:NAT1、NAT2、NAT3、NAT4。从 NAT1 至 NAT4 限制越来越多。

1. 完全圆锥形NAT(Full Cone NAT)

完全圆锥型NAT把一个来自内部IP地址和端口的所有请求,始终映射到相同的外网IP地址和端口;同时,任意外部主机向该映射的外网IP地址和端口发送报文,都可以实现和内网主机进行通信,就像一个向外开口的圆锥形一样,故得名。

这种模式很宽松,限制小,只要内网主机的IP地址和端口与公网IP地址和端口建立映射关系,所有互联网上的主机都可以访问该NAT之后的内网主机。

2. 地址限制式圆锥形NAT(Address Restricted Cone NAT)

地址限制式圆锥形NAT同样把一个来自内部IP地址和端口的所有请求,始终映射到相同的外网IP地址和端口;与完全圆锥型NAT不同的是,当内网主机向某公网主机发送过报文后,只有该公网主机才能向内网主机发送报文,故得名。相比NAT1,NAT2 增加了地址限制,也就是IP受限,而端口不受限。

3. 端口限制式圆锥形NAT(Port Restricted Cone NAT)

端口限制式圆锥形NAT更加严格,在上述条件下,只有该公网主机该端口才能向内网主机发送报文,故得名。相比NAT2,NAT3 又增加了端口限制,也就是说IP、端口都受限。

4. 对称式NAT(Symmetric NAT)

对称式NAT把内网IP和端口到相同目的地址和端口的所有请求,都映射到同一个公网地址和端口;同一个内网主机,用相同的内网IP和端口向另外一个目的地址发送报文,则会用不同的映射(比如映射到不同的端口)。

和端口限制式NAT不同的是,端口限制式NAT是所有请求映射到相同的公网IP地址和端口,而对称式NAT是为不同的请求建立不同的映射。它具有端口受限锥型的受限特性,内部地址每一次请求一个特定的外部地址,都可能会绑定到一个新的端口号。也就是请求不同的外部地址映射的端口号是可能不同的。这种类型基本上就告别 P2P 了。

目前雾空网络业务根据上游需求,也需要NAT1、2型电信、联通网路,移动可以全线调度。