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1、1、首先,将游戏界面最小化,找到游戏根目录Stellaris\common\defines,找到00_defines.lua文件并双击鼠标左键打开,如下图所示。

2、2、然后,找到MAX-TRAITS,如下图所示。

3、3、接着示例图内的2处改为99,如下图所示。

4、4、修改完成后,点击左上角的关闭,如下图所示。

5、5、这样就完成了,看看效果,如下图所示。

6、扩展资料背景设定1、失落帝国(fallen empires)失落帝国是一种上古文明,他们拥有极其强大的舰队和各种无法被人所知的古老科技,他们对新生文明不屑一顾。

7、但是,由于未知的原因,他们陷入了沉睡,他们不会主动干扰新生国家。

8、2、觉醒帝国(fallen empires awaken)在游戏进行到100年后,若出现了威胁到失落帝国的事情。

9、如新生国家过于强大、需要进行天堂之战或者危机降临时,除上古守护者之外的失落帝国会有几率觉醒并成为觉醒帝国。

10、3、天堂之战(war in heaven)除具有机械意识上古看守者外,其余四种失落帝国每两种会做为上古宿敌,他们拥有完全相反的思潮。

11、当游戏进行到100年后,便有机率两位上古宿敌觉醒称为觉醒帝国,并期待有一场最终决战,用来解决他们曾经的矛盾。

12、参考资料来源:单机版《群星Stellaris》自定义种族点数是可以修改的,这样游戏难度会简单一点,具体修改方法如下:1、打开游戏界面。

13、2、将游戏界面最小化,找到游戏根目录Stellaris\common\defines,找到00_defines.lua文件并双击鼠标左键打开。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。