导读 元素萨满输出手法 1、闪电箭:主要填充技能,造成较弱的伤害和8点漩涡值。 元素萨满输出(80级元素萨满输出循环

元素萨满输出手法

1、闪电箭:主要填充技能,造成较弱的伤害和8点漩涡值。

元素萨满输出(80级元素萨满输出循环)元素萨满输出(80级元素萨满输出循环)


2、熔岩爆裂:主要漩涡值获取/伤害技能,当目标有火焰震击debuff时必然暴击,提供12点漩涡值。

3、大地震击:主要漩涡值使用技能,瞬发造成大量伤害,伤害和你释放时的漩涡值挂钩,最多使用100漩涡值。

4、火焰震击:必须保持的debuff,不但保持你的熔岩爆裂持续暴击,同时持续伤害会触发熔岩奔腾。火焰震击耗费0到20点漩涡值,每点漩涡值提供5%持续时间的延长,该技能会自动扣除能够使用的最大的漩涡值。

5、熔岩奔腾:你需要监视的重要特性,火焰震击debuff有10%几率触发熔岩奔腾,重置熔岩爆裂的冷却时间并使其瞬发。

6、爆发技能:元素掌握:2分钟CD,使你的急速提高25%,持续20秒

7、升腾:除去熔岩爆裂的冷却时间同时提高其伤害,提高的伤害等于你的暴击几率,同时使你的闪电链变为熔岩弹射

wlk元素萨满打不出伤害

可以重新打一遍

1、小萨的输出不代表元素萨的真正输出水平,第一木桩,第二有血兽给闪电链连来骗伤害。不要以为小萨频繁破万,元素萨输出就厉害了,这个头脑一定要清醒。 2、闪电链目前插入循环中的意义不大,因为目前装备的高急速覆盖下,除了移动战,抢最后几下伤害和连小怪,闪电链的快速施法可能会造成GCD断档,循环错乱等问题。 3、判定一个元素萨强不强,关键还是看转火能力和移动中保持伤害能力,这几点在ICC的boss中暴露无疑。这几点我自认做的很不好,也仍然需要提高。 4、木桩战冲榜,关键是看大招的衔接和各种队友给你的buff。另外团队的综合实力也很重要,嗯,你还需要那么一点点运气。 5、火元素放下的最好时机是你法伤最大的时候,各种技能药水全开的时候,是你放下火元素的时机,而不是英勇阶段。 6、一个正常的元素萨,闪电箭的输出绝对是占到一半以上的。如果你没有,那么你肯定属性不够或者你常常等熔岩的CD。 7、保持灼热图腾很有必要,一个GCD可以换来1分钟3万多的伤害,你值得拥有