导读 有人能说下,琴师气功加点吗? 按气功说明加就是了,攻击、生命、内功值可以先不加,防御加(对于前期很可观,

有人能说下,琴师气功加点吗?

按气功说明加就是了,攻击、生命、内功值可以先不加,防御加(对于前期很可观,后期不明显了),武功攻击加(毕竟琴师技能型),岳阳三醉加,梅花三弄(前期有用,不用等怒气,提前加和玄状态)。

鸾凤,小爆发,前期不明显,自己看着办,90、100气功是负状态,刷怪没卵用。115级飞花,加强爆发,加。120三潭,好用的,130的气功,我还不知道,本人还没升到,不做评论。

热血江湖刀客的气功怎么加点?

刀的加点(每个都加满20点)顺序为:力劈华山→四两千斤→霸气破甲→狂风万破→真武绝击→暗影绝杀

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热血江湖9转刀客气功12.0改版气功怎么加点?

91级刀的气功点加梵音破境。刀的气功加:力劈华山、稳如泰山、狂风万破、霸气破甲、真武绝击、四两千金、暗影绝杀、梵音破境

热血江湖6转剑职业怎么加点?

6转气功是+JN释放速度的,力劈华山,金钟罡气,正本培源全加满,乘胜追击激活即可。普通气功:长虹贯日,狂风万破,护身罡气,回柳身法,怒海狂澜,冲冠一怒,无坚不摧全加满,移花接木还余下多少点就加多少点

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热血江湖爆医气功加点?

热血江湖爆医气功主加智慧,附加敏捷,这样输出能最大化。

《热血江湖手游》弓手气功怎么加点?

《热血江湖手游》弓手气功加点方式 1、第一要加点的是猎鹰之眼。

弓箭手需要的是游走,是距离的把握,距离越远,弓箭手的震慑力就越强。而猎鹰之眼就是专门增加攻击距离的,所以必点。2、第二是弓箭手的输出技能,主要有四大输出技能,全都要点了,这是立足之本。3、然后三转的回流真气也要点满,这个技能既增加BUFF效果又增加时间,在pk以及活动的时候,用处颇大。还有削铁如泥和开山裂石也都威力不俗,具体选择看个人喜好。4、前期打怪需要优先点一下凝神聚气,不必加血量,会减少平均打击值。5、升天技能以柔克刚是弓手弥补僧存能力弱的最佳选择,以27级为例,27级的以柔克刚技能效果是百分之三十八的几率免除百分之五十的伤害,可以想见,这一技能如果点满了,会给自身带来多大的生存机会。6、喜欢刷图的玩家,建议一定要点狂风万破,这是刷图神技,没有之一。7、最后说一下辅助技能,建议只学三个就好,天罡战气,冥神护体以及玄阳真气,这几个性价比最高,八十之后的辅助自己看着点,还有轻功,必学的移动技能。

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热血江湖2.0医生加点?

具体的加点步骤:

(一)1至10级,要加9点:2种方案:一是全部加在秒手回春上,二是秒手5点,其他(运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各1点。推荐第二种方法,因为医生一般要拿Q4或Q8杖,加1点作为启用该项内功的基础。

(二)11至35级,要加25点,累计34点:分“QE”、“早期即暴”、“平衡发展”三种方案。

QE方案:秒手满20点,运气行心10点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点;考虑到早期打手总血量不高,建议QE用下面方案更经济(很省蓝):秒手10点,运气行心20点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点。

1. 秒手回春:1级开始修炼,群医(QE)的核心内功,配合医生的“九转神功”(即1、15级的单疗及35级群疗),每加一点恢复生命增加2%。举例,35级群疗的基础恢复量192血,增加一点后就是196(=192*1.02)血。

2. 运气行心:1级开始修炼,每加一点内力恢复增加2%。举例,使用一棵野山参,正常是恢复160内力,增加一点后就是163.2(=160*1.02)内力。

3. 太极心法:1级开始修炼,每加一点武功费蓝减少1%。举例,医生使用77级武功,发招一次正常是耗费100内力,增加一点后就是耗费99(=100*0.99)内力。

运气行心和太极心法都是省蓝的方法,但对于医生而言,加点的先后是有很大区别的。早期医生武功耗费的内力不多(55级武功仅耗费40内力而已),而且运气行心每一点是2%的增长,而太极心法每一点是1%的减少,因此,早期应先加满运气行心。

4. 体血倍增:1级开始修炼,每加一点生命上限增加1%。医生在所有职业里,基础防御最差、基础生命最短。此内功属于“补课”性质。但相对于防御而言,生命是第二位重要的。早期加点,可暂不考虑“体血倍增”。

5. 洗髓易筋:1级开始修炼,每加一点内功上限增加1%。内功上限的增加,实质上没什么作用,可以意思一下加一点。切记:不可多加。

6. 长功击力:10级(1转)以后修炼,暴医(QE)的核心内功,每加一点增加攻击力1%。医生的“长功击力”,是相当不错的内功,值得专门说一说。

刀的“力劈华山”是增加最小攻击力,剑的“长虹贯日”是增加最小攻击力。这种增加都是单项性质上的增加。前者是把攻击的下限提高,后者是把攻击的上限提高。而医生的“长功击力”则是综合意义上的武功增加。所谓“综合意义”,是指在考虑医生自身攻击力(状态栏里显示值)、武器参数属性后整体性提高医生武功打击值。1点“长功击力”,在早期提高就是多打怪物几点血,但到了71技能以后就是十多点血,80技能以后就是20多点血。随着级别的提升所带来的武功威力值的加大、以及武器的高级化,91技能以后就是30多点血了。

7. 吸星大法:35级(2转)以后修炼,GF医(QE)的核心内功,每加一点延长除轻功外的辅助武功(即攻击、防御、命中、回避、生命上限增加,前列俗称1、2、3、4、5)的时间。这些状态增加是通过医生的GF时间3%。这些状态的基础时间为300秒,增加一点后就是309(=300*1.03)秒。再举个形象点例子,某医生加满20点吸星大法、带着1对Q1耳环、用根Q8杖来给打手加521,这个“521”持续时间为570秒(=300*1.9),即9分半钟。记得我在队里做GF时,时常在加GF的中间跑去洗澡,时间是够咯。

热血江湖新职业韩飞官气功怎么加点?还有武功?

热血江湖韩飞官学的技能:常规技能60级 真猛龙破天 威力300 耗蓝35 可提升至三级80级 流光斩 威力500 耗蓝70 可提升至三级100级 渡天斩 威力700 耗蓝160 可提升至三级其他技能60级 天地逆转 威力170 耗蓝170 无法提升技能等级80级 闪电三剑 威力350 耗蓝170 无法提升技能等级100级 七星轰顶 威力420 耗蓝170 无法提升技能等级