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1、经过长期大量的实践,本人选择痛苦SS作为PVE输出天赋,首先在最近国服中由于BUFF的开放很多BOSS已经近似于碾压(10人),主要问题都集中于25人H的模式跑位而不是DPS量不够,恶魔SS一旦近FB就意味着完全放弃DPS为团队提供一个法伤提高的BUFF(悲剧啊,听说这个BUFF还不能和SM的图腾叠加),输出循环环在前期主要是元素诅咒(团队提升)~腐蚀术~献祭~暗影箭~加宝宝坎由于要加出变身(变身后伤害提升)所以天赋只能强化到毁灭系里的毁灭(暴击伤害翻倍)当BOSS血量到斩杀血量以下时开始无脑灭杀恶魔支配变身好了就用,虽然恶魔SS法伤很高,但是技能急速低和没有天赋强化,伤害肯定比不过痛苦SS.在说痛苦SS,现在由于有急速凋零雕文使腐蚀术与急速挂钩,在正常DPS中增益全开的状态下输出量占全DPS量第一(40%以上),而且由于强化腐蚀之种AOE量在ICC中一般前三(我一直第二)由因为BOSS战中灵活的移动站,DPS量不会被跑位影响到,而且SS在团队中最强BUFF元素诅咒一样存在。

2、痛苦SS输出循环,我是双触发饰品(外物加望远镜)增益全开后起手鬼影接痛苦无常,在打两个暗影箭,然后腐蚀术,之后少那个补那个,间隙用暗影箭输出,BOSS血量到25%一下时进入斩杀阶段,放弃暗影箭痛苦无常改用吸取灵魂(这时候吸取灵魂跳一下约14000+并且吃急速)只保证鬼影缠身BUFF存在。

3、总的来说还要个人自己去摸索熟悉伤害肯定不会比其职业低。

4、至于专业技能,可定是FM和珠宝好,但是不是我说太费钱而且生的费事工程更好些有及维斯近本放个这个就死神器。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。