导读 帝国时代4怎么玩 帝国时代4如何玩 1、骑兵冲锋,帝国4的骑兵普遍带有冲锋功能,骑兵要攻击有一定距离的敌人时会

帝国时代4怎么玩 帝国时代4如何玩

1、骑兵冲锋,帝国4的骑兵普遍带有冲锋功能,骑兵要攻击有一定距离的敌人时会加速,并且打出一次高额伤害。

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2、石头围墙,本作石头城墙有着比其他几部特别的设定。首先可以站单位上去,上面的单位会提高防御,还会增加射程。其次是石头城墙只能被攻城武器攻击,士兵是没办法攻击石头城墙的,所以在早期是个很不错的防御建筑。

3、直弹道和曲弹道以及应用,帝国4的远程单位弹道分为曲射和直射。曲射的例如弓箭,投石车,投石机等。而直射的有火铳兵,手推炮,弩炮等。两种弹道最主要的区别在于能不能穿墙。曲弹道的可以轻松越过石墙攻击敌人,但直弹道的不可以。因此想用远程兵攻城守城时需要注意兵种弹道。

4、攻城武器,帝国4攻城武器可以说作为精英单位了,本作陆军单位基本都是只占1人口,但大象和攻城武器却有着多人口的占据。有了攻城武器,建筑和前面说的石头墙就好对付了。

5、地标胜利和中国火矛骑兵,帝国4现在默认的胜利方式是地标胜利,只要摧毁敌方全部地标就能胜利。因此本作比其他几作更加注重重要建筑的保护。

win10怎么运行帝国时代2

1、首先在桌面的左下角的搜索中输入“控制面板”如图,点击进入。

2、然后在弹出来的工作框中找到“程序”选项,并点击进入。

3、接着在程序界面点击”启用或关闭Windows功能“。

4、点击启用或关闭Windows功能后,会弹出Windows功能对话框,拉到最下面,点击"+”展开“旧版组件”。

5

5、如图所示,展开旧版组件之后,勾上“DirectPlay“,再点击确定。

6、最后完成组件功能的修改,直到见到这个图后,点击关闭。

7、最后就可以开始玩帝国时代啦!

帝国时代3怎么操作 帝国时代3怎么玩

1、城镇中心里的 “N” 高手都知道,是释放驻军的快捷键,猎物如果在城镇中心另一边,农民难道绕一圈去吗?不,直接进城然后按T(城镇中心)右键点下猎物再按N农民就出来过去打猎了。(注意只有城镇中心适用)

2、城镇中心里的 “M”高手也不一定知道,这是军事单位集结点,大家是不是常有卡片运出来的兵自动跑去农民集结点的地方了的情况吧,用M集结军事点就可以解决这个问题。

3、阵形切换快捷键,alt+m近战模式(火枪类兵种常用) alt+t践踏模式(不常用的不用记这个了) alt+d防御模式(让你的兵别老被人就跑去送死),alt+g站岗模式(站着不动,再攻击范围内会攻击,远距离攻击兵种可以用) alt+s分散模式(抵抗范围攻击类兵必备,alt+齐射模式(远程枪兵标准攻击模式,点射专用)。

4、还有什么敲钟B农民V这都常用的。

帝国时代4怎么玩 帝国时代4玩法实用小技巧分享

帝国时代4怎么玩?游戏发售到现在,不少玩家在游戏过程中总结了不少自己的实用经验,为了便于萌新玩家更快速的上手游戏,这里给大家整理了帝国时代4玩法实用小技巧分享,一起来看下吧。

帝国时代4玩法实用小技巧分享

1.羊先派一个人一个个干掉(可以把羊)塞进城镇中心更近一点。

2.斥候运鹿可以SHIFT,一口气点完搬回去。

3.僧侣不能像星海那么会补,但是可以补同一支兵变张飞。

4.在铁匠铺完成攻城工程学研究后,步兵可在战场上建造轻型冲车、攻城塔。轻型冲车可用于摧毁防御工事。

冲车内可以驻扎单位,保护他们不受弓箭的攻击,攻城塔可使士兵攻上石城墙。扭力弩炮适合攻击敌方单位,对城墙则无能为力。轻型投石车攻城的效率较低,适合范围攻击大群步兵。

到了帝王时代,可在攻城武器厂中建造强大的攻城器械——巨型投石机、手推炮,从远距离摧毁城门和建筑,由于它们昂贵且脆弱,一定要注意派兵保护。

5.资源采集达到一定标准后,选中村民建造地标,以发展到下一时代。有时可建造的地标有多个,可根据需要任选其一。

地标建造较慢,指派更多村民可加快建造速度。

7.兵种相克,长矛兵适合对付骑兵,骑兵适合对付步弓手,步弓手适合对付长矛兵。弓箭手最好站在高处,利用地形居高临下。

8.编队,双击一个单位,即可选中屏幕中所有的相同单位,按Ctrl+数字键,对其进行编队。然后双击数字键,可直接将视野跳到相应的编队,经过编队后更方便指挥,是非常实用的。

9.村民被杀遛兵骚扰,直接圈起来按G跑最近的防空洞, CTRL+SHIFT+R=所有村民回去工作。

帝国时代3中国该怎么玩?

中国开局技巧

1,中国兵力在殖民时代以旧汉军为主,可以出7草原卡骚扰,但一定要快速上堡垒时代,因为殖民时代中国的兵种上不全面,缺少能够作为中坚的骑兵。

堡垒以后以长刀双骑+领事馆英国火枪手以及火绳枪为主,必要时发虎蹲炮卡或9满洲骑射手来加强反炮兵。

2,升级时代以1-3农为佳,前4个农民每人可以减少10秒时间,第5-8农每人只能减少5秒时间,不值得。

中国有三大神器:新军,旧汉军改,一个瞬间改变兵种克制关系,一个让中国垃圾兵咸鱼翻身技,猛油火柜,谁用谁知道。

所谓的肉盾其实都是经验,神火飞鸦用后绝不坑爹,神火有时都1时代极限神火速破关键建筑,而且野战绝对不虚。

其实弟子海破枪炮也不错,优点在于速度和低科技,扼杀枪炮海与摇篮里。

中期:

中国军事的优势在于数量与兵种搭配。那么很显然:人口数量又是中国军事的基础。由于缺少强力作战兵种,所以这点又和荷兰很接近,荷兰因为在农民数量上的限制,所以荷兰的军事人口可以大于150,而且多为占用人口数量为1的XX与长戟。但是我们要注意:在同样维持出兵的前提下,荷兰只要40农民就可以,但中国却要60名。在兵种搭配上:荷兰只要少量XX与长戟(只要食物与金钱,所以后期在不要木材的情况下依然可以大量生产)配合火炮,外加卡片送的手枪骑兵去骚扰就可以组织成强大的阵地战队伍。而中国却要麻烦的多,各种各样的旗军很难让人选择与调控,单位兵种战力的缺乏使得火炮又难以与欧洲的野战炮抗衡。这样,整体军事力量的对比,中国不占优势。当然,这里只是拿荷兰做个比较,中国对大多数欧洲国家,其实并不占有阵地战对抗的军事优势。同时,对易与苏这样快速的国家,我不用说,大家也知道会非常吃力,前期由于满足经济的需求使大量农民人口积压,会对早期RUSH产生巨大的压力。还有补充一点:里面的结盟设置并不仅仅是亚洲国家的特色,而是对亚洲国家军事与经济的一个重要补充,如果没有结盟,那连对美洲文明都不堪一击。

拓展资料

中国FF防守思路

首先,开局的时候就要谋划建筑位置。颐和园肯定是放在正面前方,两个村庄的位置比较讲究。肯定要有一个护住金矿,另一个着重保护肉区,当然TC和两个村庄最好能全面的保护住三种资源的采集区,如果实在难以兼顾,那么木头不那么重要。另外,这三个建筑还要为孔庙预留下建造位置,最好对孔庙形成包围的形势,这样孔庙也不容易被骚扰。

点下800肉以后,拉农民去采金,具体看打宝情况,总之尽量凑够380金。造颐和园的农民,事先用shift键安排好预定工作,有两个shift右键到TC底下,准备收颐和园400肉,其他的拉去采肉。

在上殖民的一瞬间,就要把颐和园的兵牌切成明军,此事最优先。明军出的比较慢一点,换兵牌还要10s,切的慢一点造成的结果就有可能是把孔庙8散暴露给对手的骑兵。

然后就是点下700金。之后就比较轻松了,等资源够了拉农去造孔庙就是了。骑兵来了就躲猫猫。如果压力大的话,可以先把XX民兵发出来,虽然这样有点亏,但是总比被骚扰成狗好一点。

老和尚也要好好用,首先是侦查,最好能早点知道对手的战术。在对手快到殖民的时候在对手家外围呆着,有塔的国家关注一下塔的去向,中置塔的话一般马厩也会起在那里了。对手到殖民之后40s之内的时间,都可以在对手家转转,看看军事建筑,看到是马厩就要赶快跑路,没看到也早点回家,尽量别送了。

然后,如果确认了对方马厩开局,不管是sff还是火枪马,其实老和尚都是到个角落里躲起来最好,比在家里等死要好,等快到堡垒的时候再拉回来,甚至可以造满一轮小和尚再一起拉回来。

然后,殖民第二卡到了,此时可以先把700木点下,然后看对手的动向,如果骑兵很少,典型的就5个的话,多半是sff,这样700木一样可以发,照常打进攻就是了。如果出了第二轮,但是骚扰的不太给力,压力不太大,可以取消700木,存卡,等上堡垒发长刀。如果压力很大,那直接取消了发9xx。

如果对手给的压力大,这段时间内,最好能砍到160金,农民适当停一下,准备好民兵钱。

然后在即将到堡垒的瞬间,就是最惊心动魄的时刻了。

此时要做的事情是:把船运点设置好,设置一个相对安全的。把颐和园出兵集结点设置好,直接保护8散,把TC集结点设置好,也是直接能保护8散的方向,老和尚出来,有肉可以开始刷弟子,民兵叫出来需要几秒钟时间,所以可以提前叫。经验显示,一般来说明军出来的时间和到堡垒的时间是差不多的。

如果发了9xx那好说,大家都站在一起等骑兵来X就行了,如果没发那么赶快发长刀。

中国ff如果不受干扰,一般来说是7:30到7:40左右到堡垒,但是火枪马肯定会有点干扰,在8:10之前就算是很成功了。

上堡垒是一个信号,火枪马的欧洲肯定会来打了,这基本就是该局的决战了。此时中国的战斗力是,8散、民兵、老和尚小和尚、一轮明军、TC,如果可能的话农民也可以出来打打酱油。

帝国时代7v1怎么玩

帝国时代7v1这样玩:

1、每一个玩家都有一个英雄,地图指定地方可以加攻击加血。

2、有很多版本的7V1,还有灭人会得奖励比如金钱可以去加属性,在去打最后打老大。