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1、1,控制能力弱。

2、司空震的控制技能是他的二技能,但是控制时间较短,在实战中往往只能起到打断作用,追击留人能力较差。

3、2,坦度低。

4、司空震作为一名法战,从技能上获得的坦度主要是近战强化普攻以及大招命中敌人时所提供的护盾,然而护盾值偏低,即使选择了一些防御装备,个人仍感觉他的身板过脆。

5、当然司空震的对线能力还是较强的,而且掌握好了他的入场时机,完成团战收割对于他而言也是比较轻松的。

6、很多玩家使用司空震可能会遇到这样的一些问题:为什么打不出伤害?为什么开启大招后追不到人?其实这些问题除了和他的出装有一定的关系,连招技巧也是比较关键的因素。

7、司空震的主要输出方式司空震的主要伤害来源是他的强化普攻以及正常普攻,而他的技能伤害相对而言偏低,实际上都是为了强化普攻而服务的。

8、所以司空震的输出方式主要是释放基础技能后,利用强化普攻配合正常普攻打伤害的同时迅速叠满天雷之力,再获得额外释放基础技能的机会,打出多次强化普攻的伤害。

9、司空震3个核心的连招技巧“1a1a2a”或“1a2a1a”连招。

10、“1a1a2a”或“1a2a1a”连招。

11、这是司空震打伤害的最基础连招,在他拥有4点以上的天雷之力时可使用,利用两次一技能和一次二技能打出3次强化普攻的伤害。

12、二技能的远端爆炸有较长的后摇时间,尤其是在远程释放时明显能感觉到手感迟钝,对输出也有一定的影响,而一技能衔接强化普攻则相对手感好太多。

13、所以在一般情况下,我们在用司空震远程打伤害时需尽量使用一技能去衔接强化普攻。

14、英雄缺点1/控制能力弱。

15、司空震的控制技能是他的二技能,但是控制时间较短,在实战中往往只能起到打断作用,追击留人能力较差。

16、2/坦度低。

17、司空震作为一名法战,从技能上获得的坦度主要是近战强化普攻以及大招命中敌人时所提供的护盾,然而护盾值偏低,即使选择了一些防御装备,个人仍感觉他的身板过脆。

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