导读 本文目录一览: 1、 三国杀规则 2、 求三国杀所有神将技能 3、 三国杀的具体介绍和规则? 4、 三国杀怎么玩 5、 三

本文目录一览:

三国杀规则

内容如下:

一.游戏的基本信息

1.身份:游戏时有4种身份牌,分别是:主公,忠臣,反贼,内奸。玩家开局都会随机获得一个身份牌。

2.体力:其实是我们的生命值。各个武将的生命值各不相同。

3.武将:游戏中有许多个武将,大致分为魏蜀吴和群雄4个部分。各武将技能各不相同,当选主公的话还有主公技。游戏开始时,我们可以根据身份还有喜好来选择自己的武将,来取得游戏的胜利。

二.卡牌介绍

1.装备牌:可以装备在武将身上使用,可以增加攻击距离或拉开与其他武将的距离,或者是增加自己的攻击次数和防御能力。

2.锦囊牌:可以使用相应的牌的技能,如顺手牵羊,就可以顺走对方的一张牌。万箭齐发,就会向各个敌人发出杀的作用的牌。其他的还有南蛮入侵,过河拆桥等。

3.基本牌:就是可以使用杀和闪的牌。杀就是向一个武将,发起进攻,如果对方没有闪的话,就可以扣掉对方一个生命值。还有桃,可以回复一滴生命值。

三.游戏取胜条件玩家取得游戏胜利的条件是由拿到的身份决定的,每种身份取胜条件如下:

1.主公:消灭所有的反贼和内奸,才可取胜。

2.忠臣:不惜一切代价保护主公,协助主公杀死所有反贼和内奸。

3.反贼:只有一个目标,杀死主公,便可取得游戏胜利。

4.内奸:要先杀完忠臣和反贼,最后才能杀死主公。如若忠臣和反贼未死,而主公先死,会输掉游戏。

求三国杀所有神将技能

1、琴音。

神周瑜的核心技能就是琴音,他可以看清局势发动。己方劣势时,发动桃园,己方优势时,发动下小乱武。全场1血这不是最可怕的,最可怕的就是流失体力,这绝对是一个神技,直接秒死所有的卖血流,一个会绝情的神周瑜,可以让对手颤栗。

2、涉猎。

神吕蒙的核心技能是涉猎,可以观看5张牌,而且可以拿不同花色牌各一张,也就说运气再差也是2张牌,一般都是3张牌。神吕蒙可以保证自己每回合都拿到一张核心牌,这是相当可怕的,他可以轻松的拿牌爆发出高额伤害是不在话下的。

3、拜印。

神司马觉醒后的拥有5个技能,回合内完杀、制衡和集智,集智后再制衡,这过牌量直接完爆孙权,完杀进一步让神司马的实力大大的上升了一个台阶,三个都是神技。

4、归心。

神曹操的核心技能归心,当曹操受到1点伤害后,可以随机获得每名其他角色区域里的一张牌。

5、武魂。

神关羽的锁定技,当神关羽受到1点伤害后,神关羽令伤害来源获得1枚“梦魇”标记;当神关羽死亡时,令拥有最多“梦魇”标记的一名其他角色判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。

参考资料来源:百度百科-神武将

三国杀的具体介绍和规则?

1、三国杀四大身份介绍:

主公:

获胜条件:消灭所有反贼和内奸

技巧:以自己生存为首要目标,分散反贼注意力。配合忠内剿灭反贼并判断谁是忠谁是内。

忠臣:

获胜条件:保护主公存活的前提下消灭所有反贼和内奸

技巧:忠臣是主公的屏障,威慑反贼和内奸的天平。

反贼:

获胜条件:消灭主公即可获胜

技巧:反贼作为数量最多的身份,需要集中火力猛攻敌人弱点。正确的思路是获胜的关键。

内奸:

获胜条件:先消灭反贼和忠臣,最后与主公单挑成为最后唯一生还者

技巧:正确的战术+冷静的头脑+运气

2、三国杀游戏流程

开局随机分配4大身份。除主公外,其他忠臣、反贼和内奸身份暗置,靠玩家表现来体现身份。隐藏自己,寻找同伴都需要经验累积。(例如一心想消灭主公和忠臣的反贼,保护主公的忠臣,想消灭所有人的内奸)

三国杀中一个武将的每一个回合都分6个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。开局每人四张手牌,从主公开始逆时针顺序出牌,每个人在摸牌阶段可以从牌堆摸2张手牌。

3、三国杀常见名词解释

牌堆:所有玩家从牌堆摸牌,已使用或弃置的牌将进入弃牌堆洗牌后成为下一组牌堆。

基础牌:杀、闪、桃、酒

装备牌:武器、防具、+1马、-1马

延时类锦囊:闪电、乐不思蜀、兵粮寸断

非延时类锦囊:决斗、无中生有、顺手牵羊、过河拆桥、、借刀杀人、五谷丰登、桃园结义、南蛮入侵、万箭齐发、无懈可击等

手牌:在手里留存的卡牌,装备在身上的装备牌和需要判定的延迟类锦囊皆不算手牌。

武将势力:武将分为魏、蜀、吴和群雄四大势力

武将技能:每个武将都有他专属的武将技能,合理运用技能可以获得额外的功效

武将血量:武将可以使用桃以恢复血量,但是不能超过自己已有的血量上限。在不计入某些武将技能的前提中,武将血量归零将代表濒死。武将血量还代表了您的存牌量。例如在武将1血的情况下您在回合弃牌阶段后最多只能留有1张手牌。

距离:武将角色之间默认距离为1,使用武器和马来拉近角色之间的攻击距离

4、三国杀的玩法

标准版的四个种类共153张牌:

身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸;武将牌25张;游戏牌104张+EX游戏牌4张;体力牌10张。

三国杀游戏规则之主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

三国杀游戏规则之忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

三国杀游戏规则之反贼:杀死主公,推翻统治。

三国杀游戏规则之内奸:前期在保护主公的情况下除掉其他人,最后杀死主公成为生还者。

扩展资料:

三国杀技巧

1、记住牌型和注意牌堆剩余牌量绝对是你需要做的,牌型也不一定要都记,主要记住各种锦囊的牌型就好了,比如有几张南蛮,几张乐之类的,再高一点的还可以记下花色,会很有用的。

2、除非非常极端的情况,否则不要反跳,特别是嘲讽脸武将,反跳会直接导致队友火力的浪费和自身的危机,最后导致的后果可能就是整局游戏的失利。

3、远端位置反贼尽量以支援型武将为主,平砍流的武将可能不能对主公造成有效打击,当然自保能力强的如关羽、魏延、赵云之流可以稍微选一下,其他平砍流不推荐。

4、尽量不要往死里搞不明身份的人,有明确的敌人就尽量朝他而去,这对于身份的表示也是有帮助的。

5、千万不要看脸打人,哪怕是大乔主局的孙尚香、陆逊,张角主局的小乔、黄忠,曹操主局的二号位黄盖和刘备主局的八号位许褚都不要往死里杀,特别是主公,别头脑一热就乱来,让忠臣去补刀吧,当然,适当的限制是必须的。

参考资料:百度百科:三国杀

三国杀怎么玩

1、首先在三国杀游戏中,玩家将会扮演主公、忠臣、反贼、内奸这四种身份中的一种,身份决定了玩家获胜的条件,就比如主公就需要和忠臣一起消灭掉所有的反贼和内奸,反贼就需要将主公给击杀,内奸则需要解决场上除主公之外的其他所有身份,最后单挑主公。

2、游戏开始前会随机发放身份卡牌给每个玩家,主公会亮出自己的身份牌,其他身份的玩家均为保密,角色牌的左侧勾玉代表自己的体力上限,游戏从主公开始,按照顺时针的顺序回合轮流进行,每个回合除了自己手中现有的卡牌还会随机获取卡牌,角色死亡的玩家会亮出自己的身份卡牌,并且卡牌以及装备会回到弃牌堆。

总结:

三国杀的玩法基本上很简单,主要得还是需要玩家之间的配合,就比如玩家抽到了主公卡牌后就需要配合忠臣一起灭掉全部的反贼内奸就可以赢得胜利,另外不同的角色卡牌也有不同的技能,还有角色每回合手里能留的卡牌是通过自己的血量来决定的。

三国杀都有什么?

1、基本牌53张,分别是:30张“杀”、15张“闪”、8张“桃”。

2、锦囊牌35张,分别是:6张“过河拆桥”、5张“顺手牵羊”、4张“无中生有”佰、3张“南蛮入侵”、3张“决斗”、3张“乐不思蜀”、3张“无懈可击”、2张“闪电”、2张“五谷丰登”、2张“借刀杀人”、1张“万箭齐度发”、1张“桃园结义”。

3、武器牌12张,分别是:1张“青釭剑”,1张“雌雄双股剑”,1张“青龙偃月刀”,1张“丈八蛇矛”,1张“古知锭刀“,1张”寒冰剑“,1张”麒麟弓“,2张“诸葛连弩”,1张”贯石斧“,1张”方天画戟“,1张”朱雀羽扇“。

4、武将牌25张,分别是衜:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、诸葛亮、黄月英、曹操、郭嘉、司马懿、夏侯惇、张辽、许褚、甄姬、孙权、甘宁、吕蒙、佰黄盖、周瑜、大乔、陆逊、孙尚香、华佗、吕布、貂蝉。

5、三国杀标准版的装备牌包括马匹、武器以及防具三种类型度,其中标准包内还有两张EX装备牌,分别为寒冰剑和仁王盾,花色对应替换雌雄双股剑和八卦阵可以增加游戏的变化性知和趣味性。

装备/马分为+1马和-1马两种:

【+1马】:其他角色计算与你的距离时,始终+1(你可以理解为一种防御上的优势),不同名称的+1马,其效果是衟相同的。

【-1马】:-1马你计算与其他角色的距离时,始终-1(你可以理解为一种进攻上的优势),不同名称的-1马,其效果是相同的。

三国杀攻略

三国杀中每个武将都有自己的技能和特点,可以根据不同功能对这些武将进行归类,下面对这些归类进行介绍。需要说明的是,这些归类都是从某一个角度来进行考虑的,因此有些武将可能会在不同的系中出现。1.1.1 配合系武将配合系武将的任务就是帮助队友,令队友技能或手牌最大限度地发挥作用。配合系武将是团队的黏合剂,他们能够增加整个团队的配合,使得无论是攻击还是防守都大大增强。配合系武将包括:  刘备:刘备是首屈一指的辅助型武将,刘备可以和很多武将进行配合。例如,刘备可以把武器分给孙尚香;把锦囊分给黄月英;把〈杀〉给张飞;把方片牌给大乔;把黑牌给甘宁等。 郭嘉:通过技能【遗计】,可以把需要的牌分给队友。 司马懿:司马懿可以改判定牌,避免队友〈乐不思蜀〉生效,强制对方的〈乐不思蜀〉生效。如果队友有甄姬,可以通过改判定牌,帮助甄姬爆发。 张角:张角可以替换判定牌,强制对方的〈乐不思蜀〉生效。如果队友有甄姬,可以通过改判定牌,帮助甄姬爆发。 荀彧:荀彧可以为队友补充手牌。 小乔:小乔通过技能【天香】可以和很多队友配合。 1.1.2 补血系武将补血系武将是能够为其他角色和自己增加体力的武将。这些武将包括:  华佗:华佗的【青囊】可能在回合中为其他角色或者自己补充体力,当有角色濒死的时候,技能【急救】又可以用来救命。华佗稳定的一回合一血。无尽的桃子注定了华佗的强大,也注定了华佗成为对方的第一集火目标。 孙尚香:孙尚香可以通用【结姻】为自己和受伤的男性角色补充一点体力。1.1.3 攻击系武将攻击系武将是团队中重要的攻击输出,也是对方重点要先消灭的武将。根据其进攻特点,攻击性武将又分为强攻系武将、高攻击系武将和一般进攻系武将。强攻系武将能够每轮稳定地输出攻击,这些攻击一般都不容易躲避,强攻系武将包括:  吕布:吕布打出的〈杀〉需要两个〈闪〉才能躲避。 黄忠:发动【烈弓】后不能躲避。 马超:一旦【铁骑】生效,〈杀〉直接命中。 张飞:可以没有限制地出〈杀〉。 太史慈:一旦拼点成功,可以出两张〈杀〉,每张〈杀〉可以最多指定两名角色。 典韦:一旦发动【强袭】,就会对其攻击范围内的一名角色造成 1 点伤害。 夏侯渊:夏侯渊的技能【神速】,每轮可以输出两点无距离的攻击,是天生的补刀好武将。高攻击系武将能够每轮都至少输出两点攻击,高攻击系武将往往是对方第一要歼灭的目标,高攻击系武将包括: 周瑜:周瑜打出〈杀〉算是一点攻击输出,技能【反间】可以进行火力输出。 貂蝉:貂蝉打出〈杀〉算是一点攻击输出,技能【离间】可以进行火力输出。除去前面两种,其他攻击系武将被视为一般进攻系武将: 曹操:曹操利用技能【奸雄】可以获得 AOE,然后再打出去。另外,曹操跟其他角色决斗时,基本上都能够保证让对方受伤。 关羽:关羽的红牌都是〈杀〉,因此手中有很多〈杀〉,一旦拿到〈诸葛连弩〉就能爆发。1.1.4 防御系武将防御系武将的防守能力都很好,这些武将有极强的保命能力,缺点就是进攻能力有限。防御系武将主要包括:  夏侯惇:夏侯惇的【刚烈】是一个很好的防守技能,对手在进攻夏侯惇前都需要掂量一下被【刚烈】的后果。 赵云:赵云的技能【龙胆】可以〈杀〉〈闪〉互换,因此有很多〈杀〉和〈闪〉,防御一流。 周泰:周泰的技能【不屈】使得周泰很难被打死。 魏延:魏延如果对距离为 1 的角色造成伤害,则会增加 1 体力。这是一个不错的防守技能,可以使得魏延的命很长。 1.1.5 控场系武将控场系武将能对场面进行有效控制,使形势的发展始终朝着有利于己方的方向发展。控场有两种情况,一是能够控制其他角色能否出牌;二是控制其他角色的手牌(控制手牌数量或者控制具体手牌)。控场系武将包括:  大乔:大乔具有优秀的控制能力,能够给很多角色〈乐不思蜀〉。 张辽:张辽的技能【突袭】可以不断骚扰对方的手牌。张辽比较克制非常依赖手牌的武将体力。这是一个不错的防守技能,可以使得魏延的命很长。 1.1.5 控场系武将控场系武将能对场面进行有效控制,使形势的发展始终朝着有利于己方的方向发展。控场有两种情况,一是能够控制其他角色能否出牌;二是控制其他角色的手牌(控制手牌数量或者控制具体手牌)。控场系武将包括:  大乔:大乔具有优秀的控制能力,能够给很多角色〈乐不思蜀〉。 张辽:张辽的技能【突袭】可以不断骚扰对方的手牌。张辽比较克制非常依赖手牌的武 甘宁:甘宁的技能【奇袭】可以拆掉对方的手牌、装备或者〈乐不思蜀〉,对局面的控制能力比张辽强,但是甘宁的技能需要消耗手牌,因此需要有一定的手牌作为基础。 诸葛亮:诸葛亮通过技能【观星】,可以控制自己和下家的手牌。如果下面是同伴,并且可以进行配合,则威力巨大。例如,诸葛亮可以给下家的黄月英很多锦囊牌,帮助其爆发。 1.1.6 爆发系武将爆发系武将比较特殊,有时候一旦爆发就可能清场提前结束游戏,有时候直到死都没有一次爆发。爆发系武将包括: 黄月英:黄月英被公认为是爆发概率最高的武将,不像其他爆发系武将那样,爆发需要一定的前提条件(例如,张飞需要很多〈杀〉),黄月英的爆发机会随时都能发生,几乎是「平地起爆」。黄月英运气来了,从一张不起眼的锦囊牌开始就可能一路爆发下去。 孙尚香:孙尚香属于慢爆发的武将,一般需要装备「四神装」后才能不断地刷装备爆发。 黄盖:黄盖通过技能【苦肉】可以拿到很多牌。如果能够拿到〈诸葛连弩〉,就会一路爆发下去。 张飞:如果手中有很多〈杀〉,张飞就能够不断地发动攻击。 甄姬:甄姬一旦【洛神】爆发,就会拿到很多手牌。如果能够拿到〈诸葛连弩〉,就会横扫千军。 许褚:许褚的技能【裸衣】成功后,每出的一张〈杀〉和决斗都会造成一点额外的伤害。除非许褚能够拿到〈诸葛连弩〉,否则其爆发不会很快结束游戏。但是许褚爆发后,往往能够结束一个或者两个角色。 袁绍:袁绍如果有足够多的手牌,就可以通过技能【乱击】打出很多〈万箭齐发〉。 颜良文丑:颜良文丑通过技能【双雄】可以打出很多〈决斗〉。 1.1.7 平衡系武将平衡系武将一般攻守比较平衡,有攻有守,攻中带守,平衡系武将包括:  孙权:孙权的技能【制衡】可以被看成是一个进攻技能,也可以被看成是一个【防守】技能。 赵云:赵云的技能〈杀〉和〈闪〉可以互换,有攻有守。 陆逊:陆逊的【连营】可以被看成是一个攻守平衡的技能。1.2 基本术语基本术语及其解释如表 1.1 所示。表 1.1 基本术语及其解释

1.3 身份局中的基本技巧本节给出三国杀身份局中一些通用的技巧,更具体的武将技能技巧将在后续章节中给出。1.3.1 游戏牌总结三国杀基本包游戏牌一共 108 张,其中包括 4 张 EX 扩展牌。4 张 EX 扩展牌分别是 1 张〈无懈可击〉,1 张〈闪电〉,1 张〈寒冰剑〉,1 张〈仁王盾〉。这 108 张牌可以分为如下几类。  基本牌。基本牌一共 53 张,其中 30 张〈杀〉,15 张〈闪〉和 8 张〈桃〉。 锦囊牌。锦囊牌一共 36 张其中 2 张〈闪电〉,3 张〈乐不思蜀〉,4 张〈无懈可击〉,2 张〈借刀杀人〉,2 张〈五谷丰登〉,4 张〈无中生有〉,6 张〈过河拆桥〉,5 张〈顺手牵羊〉,3 张〈决斗〉,1 张〈桃园结义〉, 3 张〈南蛮入侵〉和 1 张〈万箭齐发〉。 装备牌:装备牌一共 19 张,其中 3 张〈+1 马〉,3 张〈–1 马〉,2 张〈八卦阵〉,1 张〈仁王盾〉,10 张武器牌(2 张〈诸葛连弩〉,1 张〈雌雄双股剑〉,1 张〈寒冰剑〉,1 张〈青釭剑〉,1 张〈青龙偃月刀〉,1 张〈丈八蛇矛〉,1 张〈贯石斧〉,1 张〈方天画戟〉和 1 张〈麒麟弓〉)。锦囊牌按照功能又可以划分出以下几类。  防御型:〈无懈可击〉。 辅助型:〈五谷丰登〉, 〈无中生有〉, 〈桃园结义〉。 限制型:〈顺手牵羊〉, 〈过河拆桥〉, 〈借刀杀人〉, 〈乐不思蜀〉。 群体攻击型:〈南蛮入侵〉, 〈万箭齐发〉。 单体攻击型:〈决斗〉。 随机型:〈闪电〉。 群体攻击型和单体攻击型牌一共有 7 张,又被称为「北斗七星」或者七龙珠」。三国杀游戏牌中,一共有 37 张直接进攻牌(30 张〈杀〉和 7 张锦囊攻击牌),13 张间接进攻牌(10 张武器和 3 张〈–1 马〉),但防守牌共只有 29 张(包括 15 张〈闪〉,8 张〈桃〉,3 张防具,3 张〈+1 马〉)。因此可以看出,三国杀总体鼓励进攻的游戏,在游戏进程中,总会有武将死去。1.3.2 通用技巧下面总结几点通用的技巧,在后续各章中都会用到。1.想办法扩大牌差三国杀中,不同角色之间牌的数量和质量都不一样,这种差异被称为「牌差」。三国杀最基本的一点技巧就是扩大该牌差,从而拥有更强的战斗力。有人说有的武将不依赖手牌,其实没有任何一个武将不依赖牌,只是依赖的程度不同。大家都认为郭嘉的技能【遗计】和荀彧的技能【节命】很强大,就是因为他们能够补充额外的牌。刘备的【仁德】本身虽然不能带来更多的牌,却可以把刘备的牌分给更需要的角色,既增加了其他角色的手牌数量,也提高了其手牌质量。张辽的技能【突袭】更是每次制造 4 张牌差。诸葛亮不能明显地制造牌差,但是可以通过技能【观星】提高自己的手牌质量,降低下家的手牌质量,也双向地调节了牌差。孙权是典型的洗牌机器,通过技能【制衡】能够大量洗牌,从而获得质量更好的手牌。总结: 三国杀最基本的取胜之道就是比对手握有更多质量更好的牌,这种「牌差」优势会逐渐转换为体力优势,并最终取得胜利。在进攻时,牌数和所造成的伤害并不是线性增加的。例如,3 张牌一般能够造成 1 点伤害,那么 6 张牌往往不止造成 2 点伤害。想要扩大牌差,并不意味着一开始就要猛攻,事实上有的武将拖到后期威胁更大,但基本事实依然一样,牌差决定胜负。例如,孙尚香一般在后期装备几个装备后,才能通过不断换装备刷牌。2.想办法扩大血差三国杀归根结底是要把对方杀死。什么是杀死?就是杀掉对方的血量。我们不妨假设一下,双方的牌都是一样的,并且都没有技能,那么除开先后手这个条件,最终获胜的一方一定是血量多的一方。虽然在实战中不能这么简答假设,但是这个思考告诉我们,越有效地减少对方血量,越有效地防止己方被减少血量,就越有可能获得游戏的胜利。这就是血差的基本概念。3.1 血 ≈2 牌三国杀本质上是血和牌的游戏。那么我们不禁要问自己,这两者之间有没有一定的价值关系呢?在这里把结论告诉读者:1 滴血约等于 2 张牌。很多武将的技能支持这个判断,比如,郭嘉的【遗计】,夏侯惇的【刚烈】等。当然,这不是一个放之四海而皆准的真理,很多时候,血牌的价值是浮动的,有时候 1 滴血的价值大于 2 张牌,比如,濒死的时候;有时候 2 张牌的价值大于 1 滴血,比如,急需爆发的黄月英或者孙权。虽然血牌之间的关系要具体问题具体分析,但是我们用 1 血 ≈2 牌来作为思考问题的基本出发点,会给我们分析问题提供有力的帮助。4.要命的距离三国杀中很重要的一个概念就是距离,玩家尤其初学者应该时刻考虑距离。三国杀中有 6 张距离牌,10 张武器牌,这些牌都很重要。在游戏进行过程中,玩家要时刻注意控制距离,防守的时候优先要拆掉对方的武将和〈–1 马〉,并且自己要装备〈+1 马〉。进攻的时候,要优先拆掉对方的〈+1 马〉。试想一下,如果别人打不到你,你却能每轮出一张〈杀〉,那么胜利是迟早的事。5.团队游戏而非个人自保玩家首选应该明白一个道理就是除了主公和内奸必须保命外,其他角色都是可以牺牲的,团队的整体利益才是第一位的。反贼必须拼命进攻主公,赴汤蹈火、同归于尽在所不惜;忠臣需要鞠躬尽瘁,为主公挡刀,舍生取义。初学者往往很怕死,谁都不敢打,拼命留着牌保命,这样是打不好三国杀的。玩家首选要敢于牺牲,有时候宁可损失一点体力,也要留着手牌。例如,许褚手中只有一个〈杀〉,在其他玩家打出〈南蛮入侵〉后,可以考虑直接掉血,留着这张〈杀〉进行【裸衣】。郭嘉在其他角色打出攻击牌后,故意受到伤害,然后通过技能【遗计】把摸到的两张牌分给其他队友。很多初学者特别喜欢留〈桃〉而忽略其他牌,其实有很多牌都比〈桃〉好。〈诸葛连弩〉的重要性往往超过〈桃〉,而一张好的防具甚至比〈桃〉还要重要。6.尽量输出攻击每个玩家都要行动起来,再差的武将,再烂的手牌,哪怕是只出一张〈杀〉,也对自己的团队有所贡献。不要因为对方有〈闪〉就不出〈杀〉(张角除外)。7.合适的时机用合适的牌并不是每张牌都必须马上打出去,如果〈顺手牵羊〉和〈过河拆桥〉没有明显的目标,那么就可以存一回合。如果〈顺手牵羊〉只能顺队友,那么不如不顺。〈南蛮入侵〉、〈万箭齐发〉、〈桃园结义〉、〈五谷丰登〉这些群体牌使用的时候一定要非常谨慎,因为很可能会给对方带来更多的好处或者给己方带来更多的伤害。这些牌的使用原则是要扩大牌差或者造成决定性伤害(比如,打死对方一人),如果不能保证功效或者不能打破僵局,最好不用。新手往往是见牌就用,比如,〈顺手牵羊〉、〈过河拆桥〉、〈桃〉等,总是以为有好牌一定要打出去,殊不知如果能够在合适的时机打出,说不定能够逆转局势。最常见的就是 AOE 拿到手,不管当前局面如何就打出去,这种不思考、见牌就出的行为是特别需要克服的。8.注意武将的特性同样的牌针对不同的武将就有不同的打法。游戏开始后,玩家首选要弄清楚各个武将的特性,优势在哪里弱点在哪里。例如,对方有张辽,那么手上最好不要留好牌,包括各种锦囊牌和〈桃〉,以及一些重要武器。如果己方有孙尚香,那么男性角色的队友就必须学会掉血,给孙尚香【联姻】创造条件。