导读 怪物猎人世界冰原新手怎么配装?新手配装攻略 怪物猎人世界冰原新手怎么配装?相信有的朋友还不知道,下面就和

怪物猎人世界冰原新手怎么配装?新手配装攻略

怪物猎人世界冰原新手怎么配装?相信有的朋友还不知道,下面就和我一起来看看吧。

怪物猎人世界广域化(怪物猎人世界广域化珠子)怪物猎人世界广域化(怪物猎人世界广域化珠子)


新手配装指南

物理伤害为主的武器

如何判断一个武器是否是物理伤害为主?这里只说一个比较简略的方法,一般相比其他相同稀有度的武器,物理面板较高的是更偏向物理输出的。还有就是动作值较大的(比如有明显前摇后摇、攻击缓慢)武器也是更偏向物理输出。

一般这类武器,配装时首先追求的是会心,即发生暴击的概率。会心攻击的伤害是原本的 1.25倍,通过超会心技能可以强化到1.4倍。

与会心相关的有几个技能:

看破:一级提供5点常驻会心,最后一级提供10点。满级7级提供40常驻会心。

弱点特效:满级3级,提供30点攻击弱点部位时的会心,冰原经过部位软化可以提供50点弱点会心。

攻击:出到4级性价比最高,提供5点常驻会心。

挑战者:怪物进怒后触发,1级提供5点会心,3级提供7点,满级5级提供10点。冰原经过套装强化后最高7级,提供20会心。

精神抖擞:满级3级,在本体时是耐力槽满即提供30点会心,但是冰原更新后该技能遭到削弱,需要耐力槽满一段 时间 才有加成(注意翻滚、格挡、奔跑都消耗耐力,有的武器蓄力或强化状态也消耗耐力),对于大部分武器触发条件过于严苛,只适用于贯通重弩。冰原通过套装效果可以将满级强化至5级,此时触发条件和原本相同,只要耐力槽一满立刻有40会心加成。

拔刀术:满级3级,使拔刀攻击得到100会心的加成(需注意并不等于拔刀攻击必定产生会心效果)。打拔刀攻击比较多的武器可以使用,例如大剑。冰原抱脸重弩也可使用。

套装效果:冰原DLC的冥赤龙套,3件套提供20点常驻会心,5件套提供40点常驻会心。

基本上想做到常驻100会心是不可能的,除非武器自带的会心特别高,然后搭配看破和冥赤套装效果,或者自定义强化等等。本体没有冥赤套,也不能软化,所以会心基本要靠自定义强化(参考本指南【客制强化】词条)或者 精神抖擞来凑。

会心凑满之后,通过超会心3可以将会心伤害强化至1.4倍。剩下的就可以出输出技能比如攻击、无伤(性价比最高,对自己技术有信心推荐用)、挑战者(本体覆盖率一般,冰原非常推荐)、怨恨(一般搭配冥赤套使用)。

属性伤害为主的武器

这类武器主要包括弓箭、弩炮的属性弹、属性瓶盾斧、属性双刀等等。

必出的是对应的属性攻击技能 ,最高是6级 。配装时尽量选择对属性攻击有加成技能的防具,如上位火龙套,M位冥赤套、银火龙4件套、冰咒龙2件套。注意任何套装的属性会心技能都是不叠加的。

实际上,所有属性武器都是有部分物理伤害的,只是占比不同而已,也是跟面板有关,弓箭和弩炮这些物理面板低的占比就低。属性盾斧是特例,超解只吃属性加成,但是因为要蹭刀,会心还是很重要的。

也因此,剩余的技能一般会优先选择堆会心,除了可以加强占比不多的物理输出,更重要的是有的套装效果是加强会心时的属性伤害。超会心技能只对物理部分有加成,如果技能不够出 ,是可以舍弃超会心的。

炮击伤害为主的武器

此类武器包括只打炮的铳枪、打穿甲榴弹的弩炮、榴弹瓶盾斧。炮击伤害基本上算是爆炸伤害,所以并不吃会心加成,吃炮术技能和猫饭的炮击术加成。

铳枪的炮击伤害除了炮术技能和炮术饭外,并不吃其他加成了,所以剩下的全部出保命技能即可。想输出更安逸可以出一个增弹,也可以选择出投石3/5增加投射器装填数,强化起爆龙杭的持续时间。

弩炮的穿甲榴弹是吃炮术伤害+面板攻击的,所以除了炮术技能之外,还得出一些攻击技能才能到伤害上限(基础面板的2倍),还有别忘了嗑强化药。

榴弹瓶盾斧就比较复杂了,虽然他超解的输出占很大比例,但是攒瓶、开红盾需要不断蹭刀,而且超解一瓶子的伤害也是吃面板攻击加成的,所以配装时要在保证炮术技能的情况下,尽可能多出会心、攻击技能。而且盾斧要配增弹和至少1级防性,可以说配装要求真的很高了。

奶妈

奶妈在组队打粪怪时可以使用,可以起到不错的效果。笛子的攻特大是可以提升约20%攻击力的,这样剩余3人的输出效率实际上基本和原本4人的持平,而因为有奶妈在不需要喝药可以更安逸地输出,效率会更高。团队副本如绚辉龙、贝爷、鹿首精等基本都需要需要奶妈,冥赤龙不太需要奶妈。

这里给出的技能只是纯奶的,奶妈也可以同时兼具控手的玩法,可以出对应的异常属性强化等等,也有输出型奶妈,此处不再详细讨论,请参考补充的链接。

必备技能:广域化5、快吃3、满足感1(冰原的轰龙3件,绚辉龙4件或者黑龙2件套装可将上限升至3级,有75%几率触发)。

实用技能:耳塞5、耐绝3、最爱蘑菇(配1级或3级,原因请看【狩猎准备·道具】篇的【蘑菇】)、耐震3、耐冲3、整备3(冰原炎妃3件或黑龙2件可将上限升至5级)、纳刀术3(收刀慢的武器,如奶笛需要)、吹笛名人(奶笛需要)

保命技能:体力3、精灵加护3(冰原金火2件或黑龙2件可将上限升至5级)、防御7、各种属性耐性技能(出到3还加防御)等等等等

猫饭请吃大毅力,冰原DLC也可以吃猫的生命保险。

《怪物猎人世界》超安稳毕业盾斧配装推荐

导读 展开 《怪物猎人世界》一套安稳的配装应该是能让玩家处在一个较安全的条件下可以打出尽可能高的伤害,那么大家请看下面的《怪物猎人世界》超安稳毕业盾斧配装推荐,希望大家能够喜欢。 笔者玩盾斧从来都…

展开

《怪物猎人世界》一套安稳的配装应该是能让玩家处在一个较安全的条件下可以打出尽可能高的伤害,那么大家请看下面的《怪物猎人世界》超安稳毕业盾斧配装推荐,希望大家能够喜欢。

笔者玩盾斧从来都是需要耳塞五和体力三。在研究了半天以后终于得出了这套让我自己很满意的配装。

这套配装应该也算是平民玩家的毕业配装了,耳塞五保证输出环境,体力三保证存活率,客制两次吸血让你不用喝药(这个完全看个人喜好了),还带集中三和防性三这两个盾斧标配技能,总之这套配装除了对珠子要求比较严格以外,我觉得没有什么缺点了,比较适合手残党和休闲猎人,或者大佬在打的累的时候也可以用这套配装来调节一下自己的心情。

p1是标准的配装,无伤和广域化是配装送的。

p2是打尸套龙专用,这套少了一个增弹珠,这也是没办法的事情,毕竟我追求的是一定要有体力三。

本文是否解决了您的问题

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怪物猎人世界冰原煌黑龙太刀配装 了解一下

1、先贴技能:火强6看破5加护5体力3超会3弱特3快吃3攻击2满足1广域1心眼1。

2、帝王金太刀(冥赤属性太刀),铁腕头,金火龙胸甲,轰吼腕甲阿尔法,金火龙腰甲,铁腕腿,火炎护石。(想打其他属性的就换个护石就行了)。

3、装备:珠子,装备和珠子没什么获取难度。满足感和广域化可以自由更换。缺了点素材,可以自己选择强化吸血或者属性增强。面板还是不错的,白斩很长,一场磨两次刀差不多。

4、这套主要还是生存性能拉满,煌黑的攻击欲望很强,野队的奶并不多,保证不猫才能增加过的几率。

怪物猎人世界广域化范围有多大

怪物猎人世界广域范围很大,但是如果自己站在安全区则无法奶到战斗区的队友,反之亦然。

安全区→ 营地,以及营地周边通路;野外,怪不会进入的地方。

例如 惨爪巢穴的外面大空间,以及隔壁有酸池的空间,中间区域有个钓鱼点,且都与上述两个战斗区域相连,但是属于安全区,人在这里无法奶到外面战斗区域的队友。

怪物猎人世界冰原远程辅助怎么玩 远程辅助技巧分享

怪物猎人世界冰原远程辅助技巧分享要说的主要是历战的闪光,众所周知历战只吃4闪光,所以一定要和队友沟通好, 联机要和队友说一下,很多时候秒人都是吼叫一声控制住再接别的招式,相信咩咩子的吼叫加如来神掌肯定让不少新手都吃过苦头,闪光尽量留着救命用。

怪物猎人世界冰原远程辅助技巧分享

装备介绍

加血烟筒肯定是不能少的。

站位

接着,说作战站位和距离。站位时尽量不要太近,不要被吼叫控到又能输出就可以了。弓的话以平射为主,弩的话也差不多类似,散弹就不要用了。

另外不要和队友站在一条线上,特别是队友残血的时候,怪物在你和队友中间可以,但是绝对不要让你队友站在你和怪物之间,避免怪物对你的攻击把队友打到。

打法

其次说说闪光的使用,这里要说的主要是历战的闪光,众所周知历战只吃4闪光,所以一定要和队友沟通好,开黑的话说一声问题不大。

联机的话要和队友说一下,很多时候秒人都是吼叫一声控制住再接别的招式,相信咩咩子(灭尽龙)的吼叫加如来神掌肯定让不少新手都吃过苦头吧。所以闪光尽量留着救命用,比如队友残血,怪物吼叫了这种情况。

怪物吼叫时,一定要第一时间收起武器,随时准备喝血奶队友(广域化)和闪光。

如果怪物背对你吼叫,你无法闪到它,这时分两种情况,如果队友血量不满则立刻喝血,如果满血,则稍微卡一个时间差,在他被怪物打到的时候马上喝血。

如果不是历战,那么就带3个闪光弹和10个光虫组成夺命13闪,再弄个快速调和的快捷键美滋滋。

需要注意的是,一定要保证闪光弹处于装弹状态可以随时发射的状态,这里说一个小贴士。如果你装备的闪光弹没有用完,还剩1-2个,这个时候用快捷键调和后会直接增加装备中的闪光弹的数量,比如你用了2个闪光弹只剩一个了,这个时候你再用快捷键调和是可以直接补回三个的。

但是如果你把装备中的闪光弹打光了,再用快捷键调和三个闪光弹,这个时候就需要你重新选择闪光弹再重新装备闪光弹了。

技能

必备:广域化5+最爱蘑菇2(至少),没有最爱蘑菇珠的,可以做一个嗜菇护石,再升一级2级就可以了。

次级:快吃+节食

最后:纳刀术,增加收武器速度,收益个人觉得还行,只是插槽紧缺,性价比确实不高而且优先度也低。

下位装备和珠子不足时:主要准备好光虫和生命粉末,和相关的合成素材。如果素材不太够也无所谓,只要保证在怪物吼叫时,丢好闪光救队友就行了,或者及时丢粉尘奶上就好。下位容错率毕竟高,如果闪光失手了,就马上闪第二次。

上位而且技能比较完善时:各种BUFF药,粉尘走起,合成素材也准备好。针对性的物品准备好。

适用人群介绍

1、新手,主要是这种玩法容错率大,不容易死,而且适合新手观察怪物熟悉怪物。

2、 状态比较疲惫的人,比如上班比较累,下班又和朋友开黑的玩家。

3、 老手,主要是适合熟人开黑,能有效减少翻车的几率,而且对怪物熟悉的玩家,还可以对萌新队友进行适当的指挥,特别是近战萌新不熟悉怪物,有时又离怪物太近看不见怪物的出招预兆。

怪物猎人世界全武器配装推荐 怪物猎人世界各武器要怎么配装 大剑

怪物猎人世界每把武器要怎么配装?这里我就给大家准备了“迦楼罗帝君”分享的怪物猎人世界全武器配装推荐,还不知道武器该怎么配装的小伙伴赶紧来看看吧。

   全武器配装推荐

大剑

目前只有龙热机关式和丝瓜大剑可以用,二者攻击差不多,但丝瓜会心低15%,多个龙封力,总体伤害肯定是龙热机关式高点,而且大剑要那点龙属性估计打弱龙怪用处也不太大,外观又完爆丝瓜大剑。个人不喜欢丝瓜,感觉大剑还是需要尽量高会心的。当然需要龙封力还是丝瓜好,但我感觉龙封力用处真不大。

常用技能:弱点特效、无属性强化、匠、耳塞(看个人)、超会心(看会心率,会心越高收益越大)。

弱点特效3:不说了,本作基本近战武器必备(打不到弱点只能多练,这就是个打弱点的游戏)。

无属性强化:喷气大剑和恐暴大剑没出世,为啥贼龙大剑为啥撑起大剑的半边天?就因为这技能!+10%攻击,很强!

匠:出白斩,也不多说,白斩比蓝斩伤害加成多10%,也是必备。

攻击:尽量出到4,攻击4可以+5%会心,比看破4只低10%。

看破:收益率很低,而且看破4以下收益不高,看破5以上还可以,但大剑很难凑齐高看破,所以推荐攻击4。

耳塞5:不动衣覆盖率对我而言也就百分之五十。。剩下的时间还是需要不动衣的,无回滚除了见面吼后面的滚不掉,所以对我而言也是必备,能增加不少输出。

超会心:高会心条件下的话,超会心收益还是很高的,建议不影响其他技能的话,能出几级就出几级。如果是达人烟选手,弱特3+达人烟就是满会心了,超会心直接提升15%攻击。其余配装,大剑会心率很难凑齐,超会心收益会大大降低,但仍然是不错的技能。

拔刀术[技]:老板大剑必备技能真集拔弱,这作感觉除了麒麟基本不需要拔刀了。

拔刀术[力]:玩具技能,偶尔掏出来玩玩还可以。

精神抖擞:个人用不惯精神抖擞的大剑,但如果手法得当,感觉还是尽量用精神抖擞套,毕竟收益更高。

客制:回复+会心(建议除远程外,其余武器多数都可控制回复+会心,怂的可以客制全回复。会心满了或者感觉够用了(比如常用达人烟的,50%会心足以),像大剑这种动作值高的可客制攻击,双刀这种动作值低的还是继续客制会心吧,或者你配出达人4以上,可克制孔插个达人珠也是一样的。又或者你想配出攻击4,但装备只能配到攻击3,那也可以客制1孔插攻击珠。

纯辅助配装,要先保证孔够用,再考虑客制其他的。总之客制不是一直不变,要根据装备、自己需要来,我这只是建议)。

1.龙热机关式,耳塞——攻击4和看破4我选择攻击,看破前4级收益太低。可下3攻击插其他。

2.龙热机关式,无耳塞——攻击4和看破4可互相调换。

3.龙热机关式,达人烟。

4.龙热机关式,浑身。

5.龙热机关式,集中拔刀。

6.龙热机关式,拔刀力。

太刀

常用的是双天刀,毕竟可以出匠+钢刃+研磨猫饭维持白斩,想要耳塞可以选灭尽一刀,满斩味不需要匠。悲惨痛苦太刀也可以,用来打弱龙的怪不比双天刀弱。

推荐技能:匠、弱点特效、精神抖擞、刚刃、超会心、无属性强化(双天刀必备,恐暴太刀就算了)。

无属性强化:双天刀的话,不说了。

匠:出白斩,而且需要刚刃研磨支持。不然哪怕匠5斩味也不够使。。。

刚刃研磨:不多说。

弱点特效:近战必备。

精神抖擞:太刀用精神抖擞覆盖率很高,配装又看破7灵活。

超会心:这套技能下来至少80%会心,算上客制的会心。。你懂的,超会越高越好。

攻击:不多说,为了5%会心,堆到攻击4以上。或者不堆攻击堆看破。

耳塞:看个人需要,个人建议要耳塞就用灭尽太刀,配装更容易,双天必配高匠,再想配耳塞就要牺牲高会心,个人建议太刀不配耳塞多见切,但对付炎王钢龙之类老吼+嘴炮秒人的怪还是需要耳塞的。

客制回复>会心>攻击,镶嵌槽看需要。

1.天上天下无双刀。

2.天上天下无双刀,加速再生(体感用处不太大,但很多太刀党都想要加速再生)。

3.悲惨痛苦太刀,加速再生。

4.悲惨痛苦太刀,耐瘴。

5.灭尽一刀,耳塞。

6.飞龙刀 · 蓝染,耐瘴。

7.凯罗剑 · 泥鱼。

片手剑

用的相对较少,但打救济时候很喜欢单手剑飞天砸头!感觉输出很高,不比主流武器弱太多,当然前提是必须要砸到弱点。

凯罗切刀 · 土砂和土砂龙棍棒相比差了一次客制和一个二级孔,但多了14攻击和10防御,外观党当然得选凯罗切刀 · 土砂,鸡腿太难看了。

客制回复>会心>攻击≥镶嵌槽,辅助片手要保证镶嵌槽够用。

推荐技能:

无属性片手:弱点特效、精神抖擞、超会心、无属性强化(土砂单手剑必备,辅助就不说了,去掉)、攻击、体力、刚刃研磨(看需要,有多余二级孔可出,二级孔不够用就去掉)

弱点特效3:近战必备。

精神抖擞3:单手剑实战中覆盖率很高,比看破强。

超会心3:如果弱点特效、精神抖擞都满再加上客制会心,会心率很高,超会心自然少不了。

攻击4:攻击至少4点,为了5%会心收益。

刚刃研磨:有多余2级孔可插刚刃,虽说插了刚刃仍然有可能撑不到换区。

辅助片手:

广域化5+快吃3:纯辅助必备,队友想死太难了。

最爱菇类:看需要,但没有茸号会很蛋疼。药很充裕的话可以考虑不要茸号。

麻痹属性强化+属性解放3:麻痹片手必备。

体力增强:片手要保证自己不死才有辅助,大佬请无视。

无伤:辅助虽说要攻击用处不大,但无伤覆盖率还是很高的。

1.凯罗切刀 · 土砂,加速再生。

2.凯罗切刀 · 土砂,达人烟。

3.凯罗切刀 · 土砂,耳塞。

4.大地巴龙刀,辅助。

5.大地巴龙刀,辅助茸号。

双剑

和单手剑一样可以摆脱鸡腿武器了,简直史诗级BUFF(属性双剑用的少,常用的还是角龙双刀,需要耳塞时用残灭之爪,而且感觉体术这座双刀用处不大,就不放体术和属性双剑配装了。客制仍然回复>会心>攻击,镶嵌槽看个人需要,建议不用)。

推荐技能:弱点特效、匠、刚刃研磨、超会心、无属性强化、砥石使用高速化、看破/攻击、耳塞。

弱点特效3:近战必备。

匠5+刚刃:双剑斩味感人,匠是必备。

超会心:双剑动作值较低,感觉堆攻击不如看破用处大,有可能堆了二三级攻击,伤害却一点没增加,所以推荐高看破+超会心。

无属性强化:不说了,角龙系列武器为啥强?强在无属性+高攻面板。

看破/攻击:推荐高看破。达人烟选手推荐攻击,攻4以上可堆速磨。

耳塞5:双刀经常鬼人乱舞被吼,而且鬼人化时被吼耐力条还往下掉。。。看个人需要,我认为耳塞还是比较重要的,但不爱吼的怪用处不大。建议角龙双锤别配耳塞,想配耳塞就用灭尽双爪。做得到无回滚的大佬们当然用不着了。

1.铠罗小刀 · 角,耳塞(凯罗角龙双刀比爆锤棍棒少个2级孔,多几点防御,其余属性一样,其实不如原版,刷到后我纠结好久用不用。。。没刷到的不用可惜。但能换造型,这已经是史诗级BUFF了,在我眼里相当于攻击+10086,2级槽算啥)。

2.铠罗小刀 · 角,超心。

3.残灭之爪。

4.残灭之爪,耐瘴。

5.冰炎剑。

大锤

自从竞技场用了大锤后就停不下来,尤其是空中转转乐。

客制:回复>会心>攻击,槽看需要。

推荐技能:弱点特效、匠4、刚刃、无属性强化、攻击/看破、超会心.

弱点特效3:必备。

匠4+刚刃:正好出白斩,但仍支撑不到换区,闪光+磨刀吧,速磨也可以。

无属性强化:角龙系列绝配。

超会心:角龙锤会心太低,而且精神抖擞经常覆盖不到,只能靠高看破堆会心率,能出几点出几点吧,高超心收益率不像太刀单手那么高。达人烟选手还是要尽量堆满的。

攻击/看破:建议堆看破,不然会心率太低,超会心收益率也会降低。

(耳塞:个人感觉锤子用耳塞用处不大,怪吼时一般头台的比较高,锤子打点低,可用可不用)。

滑走强化:斜坡专用。

1.爆锤战锤,耳塞,客制回复>会心>攻击。

2.爆锤战锤,攻击。

3.爆锤战锤,会心。

4.爆锤战锤,斜坡战神特化。

5.爆锤战锤,耳塞匠4刚刃速磨,但实战中需要找机会磨刀。

匠珠*1 超心*1 耐绝*1 速磨*3 刚刃*1 无击*1 防音*1

狩猎笛

看过狩猎笛竞速视频一后也配了套坚骨号角攻击的,但实在不会用笛子。。辅助最近打烂辉龙在用,感觉收刀术比较重要,毕竟笛子和单手剑不同,想嗑药只能收刀,但收刀太慢,所以没配茸好配了纳刀。

1.坚骨号角,攻击,客制回复>会心>攻击。

2.辅助笛,客制要保证孔够用,再考虑其他,这是辅助最重要的。

3.狩猎笛,匠3。

4.狩猎笛,无匠。

长枪

新出的凯罗之尖 · 惨爪很强,虽说不再是满斩味,但高了40攻击20防御,孰优孰劣有争议,自己判断。

个人比较喜欢达人艺的惨爪枪,但有些肉质不好的怪,比如恐暴,还是冥灯三件利刃合适(为手残戳不到弱点找借口)。

有人建议长枪出心眼,但个人感觉长枪这武器,想玩好必须要练习多打弱点,不然出达人艺有啥用?打不到弱点的长枪,那点输出。。。延长太久的战斗时间反而会降低容错率,所以建议长枪别出太怂的装,防强防性3足矣,很多怪防强也不用出。大佬甚至不用防性用回距甚至全攻击技能。。。而且当前版本的怪物 没几个浑身弹刀的,古龙里钢龙别打翅膀就好,灭尽只打白刺,浑身都黑了还不如防御或者收刀捏好闪光断如来,毕竟长枪不是铳枪和盾斧无视肉质。心眼这技能目前就是给龙矢弓和贯通弩等远程武器强化弹道距离用的,近战用处真不大,有追求的话还是先练习打弱点吧)。

客制回复>会心>攻击,会心满了就攻击。

凯罗长枪惨爪推荐技能:弱点特效、匠、超会心、攻击/看破、防御性能、防御强化、达人艺/利刃、无属性强化、超会心。

弱点特效3:不说了,必备。

匠:出白斩,配合达人艺,全程不磨刀。

防御性能3+防御强化:长枪萌新必备。

达人艺:打弱点不掉斩味,配合匠可全程白斩,但打恐暴这种肉质差的,还是利刃好点。

利刃+刚刃研磨:节省斩味。

超会心:惨爪长枪一般会心都很高,超会心配合弱特+达人艺,很爽。

攻击/看破:建议出攻击4,惨爪长枪一般会心足够了。

属性枪推荐技能:火龙的奥秘、匠、X属性强化3+属性解放3、刚刃研磨、防御性能3+防御强化、超会心1或者不要超会

火龙的奥秘:属性流必备,配合高会心。

匠+刚刃:维持白斩,属性长枪出不了达人艺好蛋疼。

属性解放3+属性强化3:属性流必备。

防御性能3+防御强化:长枪菜鸟必备。

超会心1:可要可不要,一级就够。

1.凯罗长枪惨爪,达人艺,一级孔不够,感觉3攻击收益不大,不如3体力合适,所以出了3体力没出3攻击。

2.凯罗长枪惨爪,达人艺耐瘴。

3.凯罗长枪惨爪,利刃。

4.苍色日珥。

5.激流尖刺。

另:凯罗水枪也不错,附上配装。

6.雷枪。

凯罗雷枪也很强,雷属配装能达到700+属性。

7.风漂龙斧枪。

8.死神的哀愁。

   铳枪

烂辉龙武器对铳枪增强不少,主流灭尽樱火熔山全可替代。

而且新铳枪好强,凯罗铳枪 · 睡眠可无击可属性解放,眠斩也比较适合铳枪,客制我选的回复,大神可以考虑会心。

凯罗铳枪 · 王和金色的铳枪 · 王属性也很高,但感觉蓄力炮要攻击的作用不太大,不如用r6金色的铳枪 · 王,客制1回复2镶嵌槽。(物理铳用没用过,感觉想用物理铳还不如用长枪戳戳戳戳戳)。

1.凯罗铳枪 · 睡眠,全弹无撃,客制回复>会心 (有大佬发帖测试,皇家铳枪仍然很强,毕竟毒属性可让怪发呆流口水,且算上毒属性输出也不弱,但个人更喜欢这把无击+外观)。

2.凯罗铳枪 · 睡眠,全弹属性解放客制回复>会心。

3.凯罗铳枪 · 王,蓄力,客制回复>镶嵌槽,因为纯蓄力炮击流,炮击伤害是固定的,客制攻击和会心用处不大。(R6金色的铳枪 · 王和R7凯罗铳枪 · 王比少了很多面板攻击,比熔山龙惊天动地铳枪强很多,但R6可以多客制一次,而且蓄力炮要面板攻击用处不大。据说R7一场整体下来要比R6伤害高,我还是喜欢R6多客制一次多个2级孔)。

4.凯罗铳枪 · 王,蓄力,防御强化。

斩击斧

只用过屈指可数的次数,实在玩不来,太难了,啥防御手段也没有,零解又经常解不准。。。总算知道为什么叫独孤九剑了。但感觉剑斧挺练技术,用的好估计其余近战武器用的也很6。

1.凯罗剑斧 · 角,(和斩击斧:恶灵属性差不多,多一次客制(客制一个孔),少一个一级孔,不是还一样吗?但多10防御,而且外观感觉比恶灵好看,满城尽带黄金甲)客制回复>会心。

2.凯罗剑斧 · 角,匠耳塞,钢刃(耳塞匠钢刃套,比上一套少了攻击集中,多了刚刃回避距离,回距可换其他,用起来更舒服点。斩斧操作难,配装也难。。。耳塞匠都需要,其他技能出不了几个,防御向又特别弱)。

充能斧

玩的最多的就是盾斧,盾斧玩腻后就去玩了一圈其余武器,感觉还是盾斧最爽。尤其是苟盾斧,防性防强体力增强+客制吸血,怎么莽都不会死。而且这次但丁苍星装备更新后,哪怕是耳塞防性防强体力苟套也能出2弱特,强烈推荐第一套。

感觉哪怕2.0后强属性瓶盾斧增强了,也仍然比不上角龙盾斧,除了水属性瓶打炎王龙效果不错,其余瓶子感觉都不行。

(但丁的魔剑也可以,配了套但丁盾斧+但丁4件套+爆鳞龙头盔β+耳塞护石,珠子就是炮术体力防性之类的,打怪效率不算低,一个瓶子伤害少的时候60+,多的时候80+,偶尔甚至有100+时候,但很少。打历战灭灭子本来用苟套四分左右,用但丁套,五六分,输出其实不太弱,只是角龙盾斧太强了,一看到但丁盾斧那伤害就感觉弱爆。。其实盾斧要攻击性技能用处现在很小,这作只要别改成超解取消红盾,盾斧再怎么削也是很强的)。

角龙盾斧核心技能:炮术、耳塞、炮弹装填UP、无属性强化、集中。

炮术3:增强榴弹瓶伤害30%,很强!

耳塞5:对于不动衣覆盖率较低的,还是上耳塞吧, 多成功一次超解相当于增加八九百伤害。

炮弹装填UP:多一个瓶子伤害,相当于增强10%榴弹伤害。

无属性强化:增强10%攻击面板,也很不错了。

集中3:攒瓶子速度略有增加,最重要的是剑形态手感。

其余推荐技能:防御性能3、防御强化、体力增强、弱点特效、精神抖擞、匠

属性盾斧把3炮术换成3X属性强化即可。

1.凯罗兵装 · 角,防御苟+弱特2 (需要耐瘴可以用防性3或者体力3换) 客制至少一次回复,可以考虑2次回复。

第二次客制这套只有客制镶嵌槽才能配出,但我现在不客制槽改成客制会心了。毕竟充能斧超解时斧头伤害也很高。我现在是砍灭尽这种不需要防御强化的就下强壁珠上个弱特珠补成弱点特效3,打需要防御强化的怪就留强壁珠下1体力或者铁壁都行,看习惯,其实盾斧GP超解稍微熟练了并不太依靠防御性能,只要GP或者防御不大退能接超解就好,掉的血砍几下就回来。

2.凯罗兵装 · 角 风压 更新后钢龙变难了,特意配了一套钢龙3件套风压完全无效,但没用过,求小白鼠测试。 客制回复>会心>攻击

3.强属性瓶,只有水属性瓶盾斧我打炎王用着很爽,其余的没感觉有多大用处。 客制回复>会心>攻击。

6.但丁玩具套,只为帅而存在。组队千万别带出去,坑队友容易被踢,到时候别怪我,单人刷救济又不竞速的时候玩玩吧。

铁壁珠强壁珠可下,可配出集中3,看需要,感觉有回避性能3,很多怪物小攻击靠X就能躲。

其实这套输出并不弱,我历战灭尽用防性苟套3-4分钟,用这套5-6分钟。但回避性能用多了有毒,会导致对怪物攻击判断不准确,练到后面可能有回性就是大神,没回性就是渣渣,需谨慎。

操虫棍

凯罗长刀 · 麻痹,灭尽棍增强版,蓝斩不比扑灭导灯短太多,攻击不弱而且可出无击,一下成了操虫棍之王。知道角龙棍和凯罗长刀水比这把强,但实在用不来。我玩虫棍的话强化持续3要带,再出白斩的话,其余技能出的肯定有影响,而且边吸灯边磨刀玩不来,做不到一秒三灯(猎虫建议速度打击型,爆破粉尘那个。属性我用的龙)。

1.凯罗长刀 · 麻痹,利刃超心,客制回复>会心>攻击。

2.凯罗长刀 · 麻痹,利刃耳塞。

3.凯罗长刀 · 麻痹,飞天耳塞,最开始最喜欢用棍子全程飞天,骑2次怪提供的辅助也不弱。后来感觉飞天有点划水。。进队别人看到就被踢,就配了超心、耳塞之类的套装组队用,单人仍然全程飞天。虫棍不飞天和咸鱼有啥区别?输出低就慢点打吧。。。

4.凯罗长刀 · 麻痹,属性解放半辅助套。

5.火龙棍 · 炎舞,可用3达人珠换3耐瘴,砍尸套用,客制回复>会心>攻击,会心满了客制攻击。

轻弩

相信很多玩家使用轻弩还是习惯只用斩裂弹,目前最强斩裂发射器还是丝瓜。不过属性弹其实也不弱的,每次火龙弩打麒麟,斩裂用光就用火炎弹,感觉输出不低,这还没专门配装,估计插上火龙二件也很猛。

疯狂的悲叹(远程武器,除了扩散重弩,别的千万别客制回复,收益太低。建议一次会心一次攻击。但攻击比较特殊,客制一次攻击有可能斩裂跳的伤害一点没多,需要分怪测试到底有没有用,嫌麻烦的话建议客制两次会心或者一次会心一次孔)。

重弩

本次更新最大受益者就要数重弩了,凯罗突击弩 · 援击和凯罗突击弩 · 贼对重弩增强很大,主要流派贯通、散弹都更新了(下一步不会是斩裂式平衡,削扩散吧?)而且这版本属性解放/装填扩充很轻松配出,又是大增强。

1.凯罗突击弩 · 援击贯通弩,不客制吸血和防御就好,建议会心。但自带20会心+精神抖擞+弱点特效已经满会心了,缺2级孔可客制一次会心,精神抖擞只出到二级,空一个二级孔。对防御没信心的话可以客制孔插铁壁。

3.凯罗突击弩 · 贼,同上,自带10%会心,建议客制一次会心把会心+到100%,第二次客制,对防御没信心也可客制孔插铁壁,客制攻击也可以。

4.凯罗突击弩 · 贼散弹防强。

5.黑暗左右,与其他重弩不同,可客制回复,我客制的回复、攻击,千万不要给扩散弩堆会心。。。我干过,没卵用,有属性解放/装填扩充和弹丸节约的情况下一路堆攻击挑战无伤就行(实际上我经常被蹭血,无伤感觉对我用处不大)。

第二受益者估计就是属性弓了吧?凯罗弓 · 水和雷比以前的强太多,属性解放3也更容易配了,凯罗弓 · 爆破也比竞技场弓强很多(可惜仍然没强击瓶,当玩具吧,爆破特效看着不错),最可惜的还是凯罗弓 角,属性完爆却没强击瓶。。。(我这属性弓都是体术3的配装,因为平时不是主玩弓,感觉强走药还够用。。。

1.角王弓疾风拔刀 攻击,客制会心,弥补角龙系列的负会心。但建议不要配达人珠补负会心,不如+攻击收益高(弓千万不要客制吸血,没卵用)。

2.角王弓疾风拔刀,毅力防秒杀。

3.角王弓疾风拔刀,毅力防秒杀耐瘴。

4.蛮颚龙射手,属性弓都一样,客制会心>攻击≥槽,甚至可以多次客制会心,会心满了就客制攻击或孔。

5.凯罗弓 · 水和雷,换武器和属性珠就行。如果嫌水雷属性强化5有点浪费,可惜考虑下2属性珠,上2达人珠或攻击珠,但感觉2达人2攻击对这两把武器提升不大。(水弓我克制了一个孔,可选择继续客制会心,攻击也凑合)。

7.冰凌银蕨。

8.尸套龙弓。

9.凯罗弓 · 女王也很好,龙属性解放后比尸套龙弓高60,1级看破看不上的话可继续怼龙属性强化,虽说效果也不高。也可换成1体力珠。

10.凯罗弓 · 爆破(当玩具玩爆破特效吧,比巨型猎弓属性强,外观也比巨型猎弓帅。但也是当前版本最强奶弓,可用来辅助也很强,除了强击瓶其余瓶子都可以插).

怪物猎人世界装备选择搭配推荐 怪物猎人世界装备怎么选择 太刀

怪物猎人世界里装备众多,新手应该如何选择?这里我就给大家带来了“young100”分享的怪物猎人世界装备选择搭配推荐,还不知道该如何选择装备的玩家赶紧来看看吧。

装备选择搭配推荐

首先说下刷装备的感想,本来觉得最难打的应该是宝玉,武器做下去才发现自己太天真,原来最缺的武器素材竟然是需要破坏部位才有机率掉落的b级素材,以新出的恐爆龙为例,全武器需要14颗宝玉(加防具15颗),而大牙竟然要多达112颗,当112颗牙都刷完后,宝玉也已经有29颗,过去从没想像过,魔物猎人的宝玉竟然没有这么难打重要,所以平时狩猎的时候如果有条件还是尽量多破坏部位吧。

可能是风飘与惨爪比较常打,因为客制强化武器比较需要,但泥鱼龙的上腰内肉、蛮颚龙的锐牙、飞雷龙的尖爪,大概是后面刷最痛苦的素材,最为少打的大凶财、大凶颚、炫鸟、骚鸟等,也补杀不少,虽然都不难打,但如果接的是捕获任务,会很容易不小心杀过头而失败。麒麟角也很坑,一把武器需要10只角,一共九把90只,破坏部位后平均一场可以掉两根,刷麒麟也打得不要不要的。

矿跟骨冢的用量其实也很大,如果觉得已经足够没有挖,后面一定会后悔,大地结晶、深海结晶、上古大骨、珊瑚红骨、扭曲狂骨、坚硬岩骨,有机会一定要挖一下,然而最难的应该就是白鸠石,机率低且用量大,在龙之结晶看到蓝色矿脉请务必打一下。

太刀

身为太刀猎人,人气武器一定要玩一下,工房的天上天下绝对是第一选择,无属性泛用再加上无击珠,还有帅度应该都是无可挑惕,恐暴龙攻击白字虽然漂亮但会心-25%太伤,需要配套的限制比较大,综合起来还是天上天下无双刀比较优秀。配装上提供输出与全防两种较极端配法,改版后见切斩判定变得更为简单,玩起来都很有爽快感。全防装虽然没高伤害,但给操作不熟悉的老婆打历战古龙,也是玩得极开心的。

除了上面两把之外,如果素材够,昡鸟太刀也是可以尝试看看,一样可以挂无击珠,R6三次强化其中两次可以客制赋予回复能力,边打边回血是太刀武器中,可以比较有特色的玩法。

炎妃、烂辉

天天双刀跟恐暴的高白字,让后续武器难以跟上,虽然炎妃斩味可以补足天天双刀白斩太短需要绑定刚刃竹荚鱼的缺憾,但还是无法撼动这两把武器的地位,伤害与游玩流畅性就看看官取舍了,新武器中烂辉R8的麻痹算是有走出自己一条路,但太刀要由帅气转到辅助向,不优秀的伤害,猎人们需要多一些心理建设。

高输出

防御流

麻痹

弓箭

弓箭在版上讨论算很高,最大的两个流派应该是垫步流和拔刀龙矢流。拔刀龙矢唯一选择就是角王弓,垫步的话可能需要看看属性,火龙强、钢龙强、飞雷弓这三把应该是最基本,进阶可以再加上冰凌银蕨、蛮颚龙射手。个人觉得龙矢拉弓比较需要配高耳,垫步应该就是耐力要求比较高。

除了以上两种派别,弓箭配香菇广域化也挺合适,感觉就是RPG里魔法师的角色,收刀速度不差可以帮吃药,抓空挡可以放个攻击系大魔法(龙矢),也是颇有趣的玩法。

炎妃、烂辉

烂辉武器的属性伤害都很不错,但没有强击瓶的弓箭其实没有太大的讨论价值,尤其到了后期资源丰富到可以宽裕的调和下,把强击瓶当成只要用钱就可以换来伤害,其实是最简单的提升方法。烂辉R8雷属让原本就没有其他选择的飞雷弓意外多了一位竞争对手,由于需要属性解放,孰优孰劣就见仁见智。炎妃自带技能虽然对弓箭没有多大帮助,但两件炎妃恩宠加上火竜奥义俨然已经成为属性弓箭的标准配备。

冰凌打炎妃

拔刀龙之一矢

广域加香菇

大剑

喷射大剑出后,龙热机关式[钢翼]改已经是大剑唯一选择,优秀的攻击白字又可挂无击珠,匠2砍到过场绰绰有余,负15会心轻松就能盖掉,至于开不开属性解放,自己测试的结果是差异不大,绑火龙两件打出来的伤害没比较厉害的话,不如就直接上无击珠简单而且泛用一些。

财哥剑(大凶财龙)跟尸套龙应该是讨论度比较高的两只,财哥剑无属加上客制强化攻击三次,虽然恐暴剑后起之秀,但财哥剑应该还是最实惠的大剑,如果是外貌协会,我会推荐一样是无属的工房大牙,虽然没有财哥、尸套、恐暴优秀,但帅度绝对完胜。

配装部分上集中快砍真蓄力斩,应该是大剑最高伤害,但拔刀也是挺有趣的狩猎风格,配装的要点在两惨爪拔刀[力]与拔刀[术]两种。

麒麟的雷属性数字都蛮漂亮,加上可以放五颗雷光珠,690的雷属伤害打灭尽颇有感,火龙剑配两件火龙装打尸套效果也不错,是无属之外的其他选择。

炎妃、烂辉

喷射大剑一出让其他种类的武器玩家羡慕嫉妒不已,但也因如此,倘若真有比喷射大剑更优秀武器,那大概就太逆天了。新武器中找不到较特别的,炎妃提供的斩味与技能,大概也是客制回血后的龙热机关式[铜翼]改,不缺少的东西,喷射大剑的出现,让此类别武器处于一个尴尬的局面。

喷射大剑全输出

真蓄力斩

拔刀

双刀

无属角龙应该是所向披靡,双刀亦同,开匠4出白刃,配上刚刃与砥石高速化,应该是这武器最适合的打法。

属性部分其中黑钢衍生的冰爆双刀是全武器唯一一把双属,配上双火龙会心伤害与三帝王达人艺效果,自己单刷历战灭尽,在出黑刺前,几乎不耗斩味,就算不小心没打中弱点,匠4也绝对够用。

炎妃、烂辉

烂辉武器其实跟原本都差异不大,总是绑定鸡腿角龙让双刀玩家沉寂许久,炎妃的出现,使得双刀玩家终于可以振臂欢呼,炎妃冥灯长白斩并自带利刃解决双刀快速出刀斩味消耗太快问题,配上客制回血,皇后两件的耐力上限突破与加上多孔洞优势,让双刀进入了下一个次元。跑者、耐力上限突破与急速恢复,过去需要深思取舍的技能,现在都可以全放一起,使得鬼人化时间大幅度延长。

次元小刀

无属角龙

冰爆双刀加达人艺

盾斧

虽然这目前版本强属性瓶已经有被强化,但无属角龙还是打起来最痛,如果只做一把非角龙莫属,而其实也只要做这一把就足够,只能再期待下一次强化。若不考虑伤害,火龙、灭尽、钢龙跟恐暴都蛮帅气。

炎妃、烂辉

盾斧大概是最不期望的武器了,烂辉R7角龙比原版多10的防御,若先前已经投资客制强化,且非走完美极致主义者,是乎也没有特别需要换的地步,期间但丁盾斧算较有特色武器,与炎妃略同,属性武器却赋予榴弹瓶,打腻超解时可以拿出来纾解调适一下。

大槌

以纯输出来说,还是无属角龙首选,但若以趣味性来说,身为打击武器,大搥还是要玩一下异常伤害,毒与睡眠先不考虑的话,三只麻痹槌个人觉得以工房的数据最为平均(新烂辉装属性解放后,土沙重回一哥地位),配装的部分可以考虑优先开出钝器能手,或是开麻痹3,KO3,再配合使用化合衣、强打衣、整备3,最终结算绝对可以拿到异常达人。

属性槌以冰属较为突出,搭配钝器能手、属性伤害强化,打炎王的两个场地刚好都有斜坡,而两火龙(属性伤害强化)两角龙(钝器能手)都是加强火属防御,是个不错的搭配。毒槌也很有特色,都可以做一把出来玩玩。

炎妃、烂辉

论伤害一样是角龙最高,辉哥R8冰、雷两把大槌算较为优秀,新版本中,并没有让大槌有太多的变化,唯一只有因为烂辉防具让属性解放便利化,使得麻痹槌性能更加优异。

土砂麻痹大槌

麻痹异常达人

滑走小陀螺

角龙

操虫棍

虫棍如果要先做一把,可以先考虑扑灭导灯,因为这代的猎虫有只一只看起来比较强(速度平均型切断虫III)而他是切断系,所有虫棍只有两只可以加成,扑灭导灯跟铬钢长刀II,而铬钢可以直接略过。

如果真的要细分,虫棍选择可以分要打地面还是空中,这代空中伤害不强,地面可选角龙,由于白斩不长,要真的打得痛的话,需要套一下刚刃,但由于虫棍本身玩起来就已经够忙了,还要再去顾斩味,是一个颇具有挑战的玩法。空中的话选择冥灯天生两洞最理想,打怪选择翅膀比较大的魔物打比较轻松,像是冥灯、灭尽跟尸套,有耐震、异常无效、三冥灯利刃、投射器UP,很适合打冥灯龙。

炎妃、烂辉

虫棍在这两次更新中都有不错的收获,其中烂辉R8的麻痹有不错的蓝斩加上优异的属性与白字伤害,铠罗长刀水优势亦同,比起隔壁的铠罗长刀冰,会让人怀疑这白字是不是Key错了。

炎妃冥灯长白斩并自带利刃,大概是操虫棍最大的惊喜,原本主打空中的虫棍在快速损耗斩味中,找不到较合适的武器,现在已经迎刃而解,多孔洞优势更是让空战虫棍有更多的便利。

飞天流

纯打地面

装忙虫棍

投石达人

斩斧

角龙跟恐暴应该是最佳选择,但如果素材比较匮乏,尤其是黑卷角比较难拿且每个武器都算角龙最强的情况下,可以先考虑骇骨衍生的重击斩斧II,可用无击与破龙珠,是最无负担的投资。以游玩的流畅度来说,集中与移动距离UP应该是比较需要技能,供给大家参考。

属性斩斧可以考虑麻痹属性,自身带麻痹又有麻痹瓶,如果不嫌太丑,斩斧真的是第一选择,睡眠与爆破都有异曲同工之妙,太丑也是。

炎妃、烂辉

辉哥R7的角可以比原版恶灵还可以多客制一次算有强化到,但都没有R8麻痹来的让人惊奇,原本的属性瓶也改成伤害更高的强击瓶,高麻痹与不错的伤害,铠罗剑斧 麻痹让斩斧在团战中,有着新的地位。

炎妃武器中,如果玩腻了利刃,可以试试用炎妃灭尽,再加上客制回血并搭配不动衣装(狠一点再配三件尸套龙),原本就没有防御的斩斧,靠着不断地输出回血,跟坦一样可靠。

回避距离强化,武器客制回复能力

纯输出

轻、重弩

个人觉得轻、重弩需要放一起看,因为要看弹种来选择武器,通二惨爪轻弩、斩裂尸套轻弩、散弹灭尽重弩、贯通风飘重弩、扩散恐暴重弩。如果第一把制作,推荐通二惨爪轻弩优先,本身可边走边填边射击的黑科技,配上三尸套或三灭尽回血效果,客制强化会心后的100%爆击,射击的爽快感爆表。

除了一般推荐的枪种,还有一个颇有趣的玩法,就是工房十字弩打通三,通三原本应该是重弩优势,但轻弩的工房十字弩其实伤害不输重弩,只要三格都强化反动,通三打起来也颇痛快,重点是可上无击珠,加上特射、集中,起爆龙弹才是十字弩最爽快的伤害。另外炎王龙重弩的龙击弹特化也是个有趣的非主流玩法。

炎妃、烂辉

轻、重弩在这两次更新中有很显著的变化,R7的铠罗突击弩 贼,让散弹邪教油然而生,R8援击取代原本的贯通风飘重弩,唯有扩散教主黑暗左右依然屹立不摇。轻弩中,R8射击打通二可上无击珠,R8迫击有冰水射速,R8狙击打电击弹,两把属性轻弩在辉哥活动期间,加快攻略速度,也因此提供不少轻弩的武器使用次数。

炎妃冥灯的节约弹药大概是轻、重弩最大的福音,重弩可打扩散弹其伤害虽无太大亮点,但总算可以不用再绑定冥灯龙三件而更加灵活自由。炎妃冥灯轻弩有电击射速,硬是当场把才出现不久的辉哥R8狙击比了下去,辉哥有麻、炎妃有眠,可以看任务需求变化,但最令人兴奋的是,炎妃冥灯轻弩终于让久违的斩裂弹重出江湖,虽然伤害还是远不及最初版本,但要用恐暴轻弩打出更高伤害的话,则需要舍弃属性解放或节约弹药其一才有办法办到。今起的历战麒麟王应该是最期待能用斩裂一试的新魔物。

炎妃冥灯让久违的斩裂果实,终于有用武之地。

力(历)战麒麟王(G桶眠草带好带满)

通常弹2加战纹回血

起爆龙弹特化

贯通弹特化

扩散弹强化

片手剑

片手要当输出真的有点弱势(补充:片手剑本身伤害不差,但要发挥高强输出,在操作上需要下点功夫,对于手残大叔来说,实在有些难度,所以觉得弱势。),优点就是收刀速度极快,压住R1收刀跟直接跑步一样,团战中如果需要辅助是不错的选择。纯输出可用土砂龙加无击珠,其他属性片手其实没有很强势,炎王爆破会是相对有趣,如果对片手剑有爱的话,可以试试。

麻痹片手、香菇、广域加上尸套龙套装回血,武器自身再客制回复能力,片手剑大概也是这样打最吃香。

炎妃、烂辉

R7的铠罗切刀 土砂应该是无属最高,其他大概只找得到R8水与R7王(火龙)比原版出色,炎妃冥灯虽然提供片手难得一见的长白斩,但改版后最显著的差异还是因为几个辅助向的新防具出现,让片手在于团战辅助中,有更出色的表现。

铳枪

由于铳枪武器需要的优点太过分歧明显,所以衍生出三大流派,熔山续力炮、皇家全弹射击、灭尽横劈(恐暴与灭尽打横劈,若是比较单点伤害,一定是白字最高的恐暴厉害,但纯以打完一只魔物为前提下,长续航力灭尽优势较大)。横劈打法伤害会最高,但全弹射击玩起来比较有趣,加上连招较富有变化,不会容易陷入打单循环而感到无聊。恐暴龙大概是这三把的集合体,不是最痛但也还可以,如果熟悉铳枪派生打混合招式的话可以选恐暴龙。

炎妃、烂辉

三大流派三强鼎立,由于续力炮固定伤害,R6的金色铳枪王因长蓝斩与可客制强化三次,取代了熔山龙,R7铠罗铳枪王因只能客制两次小输R6王一些。R8铠罗铳枪水可上无击、R7铠罗铳枪爆鳞多固定爆炸属性伤害,适合打刺炮,大概是三大流派之外的小细支。

全弹射击加客制回复与尸套回血

蓄力炮

物理攻击横劈

长枪

在恐暴龙出来之前,是惨爪最多人推荐,但个人觉得雷属性不错,只是打魔物较有限制,恐暴龙出来之后,长枪应该是恐暴最有趣,原因是冲刺时会跟钻头一样旋转,打击感大胜所有枪种。

而刷素材专用装部分,公会装可能是大家第一个想到打怪增加报酬的办法,但两风飘三麒麟的报酬硬是比公会多一个,提供给大家另一种思路。

炎妃、烂辉

烂辉R7的金色惨爪完全取代了原版,R8雷属压倒的760属性值也略胜,较有趣的是R8铠罗之尖 睡眠,开启了眠爆长枪的新玩法,打弱眠的恐爆龙会是个不错的选择(铳枪也有一只睡眠亦同)。炎妃冥灯大概与高会心的金色惨爪有着不同的功能取向,端看个人喜好风格来挑选其一。

两风飘三麒麟,吃干抹净报酬流

狩猎笛

历代最没人气的武器没有之一,但这次不用记谱,比起过去算很有诚意,笛子没有比较推荐的,毕竟需要配合魔物来选择,角龙防晕、麒麟防雷,辅助大概就是狩猎笛的本命,没有大防御就先不考虑,若要还能帮忙输出,恐暴龙的伤害其实还很不错,安可曲伤害打下来其实不差。

炎妃、烂辉

若以『没有大防御就先不考虑』来挑选,还真的找不出一只有趣的狩猎笛,只有炎妃爆鳞是唯一一只拥有后仰无效的音色显得较为特别,论伤害来说恐爆还是最高且拥有特大功、特大防最实用,而笛子同片手剑,改版后最显著的差异在于几个辅助向的新防具出现,并非武器本身。

狩猎笛本命

硬打流

怪物猎人世界装备选择搭配推荐就给大家分享到这,希望能帮助各位玩家选择出适合自己的装备。