导读 腾讯2.6亿美元收购武装突袭开发商多数股权沙盒游戏布局节奏加快 腾讯在游戏厂商的收购方面一直有着长远的眼光和

腾讯2.6亿美元收购武装突袭开发商多数股权沙盒游戏布局节奏加快

腾讯在游戏厂商的收购方面一直有着长远的眼光和布局。今日外媒公布腾讯花费2.6亿美元收购武装突袭开发商多数股权,看来腾讯在沙盒游戏布局方面的节奏依然加快。

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BohemiaInteractive是军事游戏《武装突袭》系列的开发商,该游戏在军事爱好者群体中颇受欢迎。这家公司还开发运营了沙盒游戏《艾兰岛》,由腾讯在2018年宣布在中国市场代理,目前还没有正式运营。

6月3日,TheInformation报道称,多位知情人士表示腾讯已花了差不多2.6亿美元投资BohemiaInteractive,持股70%-80%,成为第一大股东。

BohemiaInteractive由Ond?ej和Marek?panělé兄弟创立,主要制作战争模拟游戏,例如2001年的《闪点行动》,该游戏模拟冷战期间苏联与西方之间的冲突,以模仿现实的军事设定获得玩家认可。随后的《武装突袭》系列再次获得突破,成为军事模拟类游戏的代表作,至今已经推出了三代。

BohemiaInteractive更知名的成就来自僵尸生存游戏《DayZ》,它的前身“DayZ:BattleRoyale”由《绝地求生》设计师布兰登·格林制作,被认为是“大逃杀”游戏的鼻祖。

不过,腾讯选择收购BohemiaInteractive可能不是为了《武装突袭》或是《DayZ》,更多是看中了这家公司的沙盒游戏《艾兰岛》。

《艾兰岛》

沙盒游戏是腾讯最重视的游戏类型之一,这类游戏的玩法通常是玩家在一个随机生成的3D世界内,进行探索世界、采集资源、合成物品以及生存冒险等。在中国市场,腾讯已经宣布代理或正式运营的沙盒游戏就有《乐高无限》《我的起源》《艾兰岛》和《罗博造造》。

市场咨询公司NikoPartners分析师丹DanielAhmad认为,在中国市场,腾讯正在沙盒游戏领域与《我的世界》代理公司网易竞争,“腾讯正在填补PC沙盒游戏的空白,因为它们没有自研的此类游戏。”

沙盒游戏的市场潜力非常惊人,最成功的案例就是来自微软25亿美元收购的《我的世界》开发商Mojang。截止到5月,《我的世界》已经售出2亿份,月活跃用户数依然高达1.26亿。微软称它是仅次于《俄罗斯方块》、全球第二畅销的电子游戏。

《我的世界》

另一方面,沙盒游戏的创作属性和对青少年玩家的强烈吸引力,也成为游戏公司喜欢的点。游戏乐于宣传沙盒游戏的益智属性,甚至发展出一定的教育用途。而沙盒也有助于搭建开发游戏社区,开发出更多玩法并提升玩家粘性。

因此,腾讯在海外加大游戏公司的投资,绑定沙盒游戏中的头部公司也是情理之中。

值得注意的是,除了BohemiaInteractive,腾讯投资版图中的沙盒游戏开发公司还有中国公司迷你玩和美国公司Roblox。迷你玩开发的《迷你世界》在国内青少年玩家中受到欢迎,但此前因游戏内容涉黄遭到全网下架整改。而Roblox的同名游戏即将进入中国,中文名为“罗布乐思”。

腾讯向海外投资的节奏正在加快。今年1月,腾讯投资在线网络游戏《混沌在线》开发商挪威Funcom公司,持有29%的股份,成为该公司第一大股东。2月,腾讯入股德国游戏公司Yager,后者是《特殊行动:一线生机》开发商,目前正在开发大逃杀游戏《TheCycle》。就在5月底,腾讯还斥资6500万美元,收购《牧场物语》开发商Marvelous20%股权。

对于海外开发者而言,腾讯是一个受到欢迎的投资者,这源于他们对开发者的宽松态度。“腾讯通常会对其投资的公司采取放任自流的方式。”DanielAhmad称,“这有助于让腾讯扩大其全球影响力。此外,腾讯认为该工作室拥有或正在开发会在中国表现良好的游戏。”

沙盘的由来

沙盘起源可能比较难知道了。

中国历史上有记载的最早沙盘可能是东汉。

东汉名将马援曾经被汉光武帝刘秀派去侦察陇西,回来后就用白米堆集成山川地势,道路分布,给刘秀讲陇西形势,我想这可能是中国记载沙盘最早使用的历史记载吧。

不过史官的记载我始终觉得有些蹊跷,也许未必是白米,而是白沙加上胶泥,一般读史书的都是文人,并不懂那些军事上的事情,就随便记上那么一笔。古代军队中的很多东西都是严格保密的,现在基本上不存在文字记载。

也许,在秦汉,甚至在战国就有了比较精确的军用地图和沙盘,但是保密的缘故而不见于历史记载,如果不是因为马援和刘秀的身份,也许连这一笔也不会记录下来。

至于西方欧洲国家什么时候出现沙盘,就不太清楚了

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在军事题材的电影、电视作品中,我们常常看到指挥员们站在一个地形模型前研究作战方案。这种根据地形图、航空像片或实地地形,按一定的比例关系,用泥沙、兵棋和其它材料堆制的模型就是沙盘。沙盘分为简易沙盘和永久性沙盘。简易沙盘是用泥沙和兵棋在场地上临时堆制的;永久性沙盘是用泡沫塑料板(或三合板)、石膏粉、纸浆等材料制作的,能长期保存。沙盘具有立体感强、形象直观、制作简便、经济实用等特点。沙盘的用途广泛,能形象地显示作战地区的地形,表示敌我阵地组成、兵力部署和兵器配置等情况。军事指挥员常用以研究地形、敌情、作战方案,组织协同动作,实施战术演练,研究战例和总结作战经验等。沙盘还常用来制作经济发展规划和大型工程建设的模型,其形象直观,颇受计划决策者和工程技术人员的青睐。

沙盘是用沙土或其他材料做成的地形模型。它根据地形图,航空照片或实地地形,按一定的比例制作。通常步以兵棋,以显示地形和地面目标。主要用以研究地形,敌情,作战方案,组织协同和军事训练等。沙盘上的兵棋,就是供沙盘作业使用的军队标号图形和表示人员,兵器,地物等的模型式棋子,如表示直升机,坦克的小模型等。

沙盘是用沙土等材料按一定比例做成的立体模型。用以研究作战区域的地形、地貌,敌我双方兵力布置等情况,利于直观的研究作战方案。沙盘是用于军队训练与演习中的模拟推演,它运用独特直观的沙土教具,融入战场可能的变数,再结合敌我角色扮演、战场情景模拟、导演的点评,使参训人员在虚拟的战争环境中,全真体会战争过程。

在一个大型平台上用沙土等材料模拟战场的地形,用不同颜色(敌我各用一种颜色)小旗子或者小模型(士兵或战车飞机模型)代表这个战场上的军队,并根据实际情况放在沙土地图的相应位置主要用于指挥官战场形式的分析与部署以及军事推演

沙盘游戏的起源

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