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1、两者本质上是一码事。

2、《使命召唤:现代战争》是2019年的作品,《使命召唤:战区》是一部绑定在《使命召唤:现代战争》上的一个免费游玩模式。

3、而现在《战区》夺舍了《现代战争》,至少在战网的游戏列表里它取代了MW2019的位置。

4、《使命召唤:现代战争》(2019)是整个《使命召唤》系列的第16部正作,首发内容包括三大部分,剧情战役、多人对战、特别行动,囊括了单人、多人PVP和PVE三种玩法。

5、而MP的地面战争模式和SO的公开匹配行动都基于一个虚构的东欧城市,佛丹斯科。

6、我提到佛丹斯科的原因是,在19年夏天,也就是首次实机发布会的时候,就泄露出了“会推出一个大地图,名为佛丹斯科,所有的合作模式内容都会放在这个地图上,需要到地图各处完成目标,此外,这张地图会用在未来可能登场的大逃杀模式中”这么个消息。

7、当时我还百思不得其解:如果所有合作模式都放在一张图上分别完成,岂不是要做成开放世界?后来发售了才知道每个任务都框在地图的一个区域内。

8、之后到了20年2月,逐渐就有关于大逃杀模式的爆料了。

9、3月,《战区》正式推出。

10、《使命召唤:战区》很难被具体定义。

11、你说它是单独的游戏,但它附着在MW2019身上(后来掉了个个,这里是WZ,该爪巴的是你们MW2019吧);你说它是个模式,但它又容许所有玩家免费体验。

12、而且随着《使命召唤:黑色行动 冷战》和《使命召唤:先锋》的推出,《战区》融入了这两部作品的大量内容以及剧情,逐渐成为了横跨三部作品的超级桥梁。

13、今年疑似的《使命召唤:现代战争II》会不会被纳入战区,或者说转移到它身上,还真不好说。

14、但不可否认的是WZ的推出确实在客观上推进了COD(尤其是MP)在国内的传播,打这之后国内的主流声音开始有了扭转,甚至有些对剧情模式矫枉过正的声音。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。