导读 暗黑破坏神2 德鲁伊用什么武器 元素型建议带加施法速度的武器,暗金骸骨小刀是最佳选择。变形型建议带攻击力强

暗黑破坏神2 德鲁伊用什么武器

元素型建议带加施法速度的武器,暗金骸骨小刀是最佳选择。变形型建议带攻击力强大的双手武器,尽量找攻速快的。

暗黑2德鲁伊 暗黑2德鲁伊纯召唤玩法暗黑2德鲁伊 暗黑2德鲁伊纯召唤玩法


双手武器是指双手才能拿的武器,只能拿一把,拿了就不能再拿盾牌了

德鲁伊看你连什么了,元素系的用剑盾,狼德用双手武器,熊德可以剑盾可以双手武器

狼德最好的武器是

盗墓者--神秘之斧

火熊德最好的武器是6孔幻化之刃插6个加速符文配凤凰盾

物理熊德是幻化之刃做的悔恨配物免盾

风德是橡树之心配精神盾

双手武器名字上有写明的

榔头,大木棍,急速攻击的双手斧子好,橡木召唤了加血上限(所有召唤)。

这要看你技能怎么加的 技能没关系的话 就推荐你用镰刀 因为德鲁伊用镰刀的话 攻击速度可以比“急速攻击速度”还要快一点 这是隐藏属性 你可以去比比看

有两种练法 一种走狼人路线,装备伤害要求高 ,靠狂怒;一种走元素路线 ,这个靠加技能的装备,升满飓风,输出很可观

装备还是急速攻击的好 其次看伤害 地狱里战士都站不稳。。。 太伤了

物理系的用棒或者长柄武器,法术系的用杖

德鲁伊用炎魔之刃好。要吃尸体才加血。

橡木是加的生命上限,德鲁伊一般用木棒

双手剑,最牛X速度也快,攻击值也高。右单击那个技能。

暗黑破坏神2德鲁伊召唤技能 三种同僚可召唤

1、德鲁伊会用大自然的语言来通自然沟通,并召唤许多同僚来帮助他们。这些同僚包括:召唤兽、藤蔓和各种自然之灵。

2、召唤灵。如果玩家召唤了另外一种灵,那么先前存在的就会消失。灵也有生命,也能被消灭。灵和圣骑士的光环有相似之处,在组队作战中,不同的灵的作用可以相互叠加。但是不同的德鲁伊召唤的同一种灵的效果则不能跌价。所以组队的时候德鲁伊使用的灵最好不要重复。如果召唤了同样的灵,那么最后召唤的那个才有效果,而先前召唤出来的则没有作用了。

3、可以召唤灵狼、狂狼和灰熊。同一时间内玩家只能召唤其中一种。比如玩家召唤了灵狼,那么玩家的狂狼或者灰熊就会消失。这就是说可以像平常一样使用灵狼,直到玩家能够召唤狂狼。当玩家学会召唤灰熊的时候,就需要抉择到底使用谁,灰熊的攻击力很高,但是只能召唤一只。狂狼攻击力一般,但是能有三只狂狼来吸引敌人的注意力。召唤灵狼增加狼、狂狼和灰熊的攻击和防御。 召唤狂狼增加狼、狂狼和灰熊的生命。召唤灰熊增加狼、狂狼和灰熊的伤害。

4、藤就好像召唤兽一样围绕在玩家周围。他们也会被攻击,也会死亡。在同一时间只能拥有一个藤。如果希望藤能够多存活一些时间,那么多在他们身上投资以期得到更多的最大生命值。

暗黑2德鲁伊加点的方法 暗黑2德鲁伊属性点加点方法

1、主要就是靠变形,元素到后期就没用了。

2、狼人是一定要加的,熊人就不用了,最后要学的是狂怒,可以说是德鲁伊最为实用的技能了。

3、召唤方面,有一个能加血的东西(名字忘了)加几点就行,还有熊可以加几点(熊的等级高了可以单挑一些小号BOSS),其它的都没有太大用了,但在前期通关时可以加几只狂狼。

4、元素技能在30级之前还是可以加一加的,就加火的就行了(名字忘了,最后一个是毁天灭地但不用加)。

5、人物属性吗,在30级之前就看需要了,之前可能需要魔法多一点。30级之前德鲁伊主要靠元素和召唤,但到了后期尤其是噩梦和地狱时元素和召唤是一点用也没有(高等级熊除外,它还是可以把敌人拖住一段时间的)。

6、这样说吧,你想玩得长一点就多留一些属性吧,留着以后变狼用。

7、佣兵就很清楚了,第二大关的是最佳选择。最好是在普通难度下就培养一个,一般这样的佣兵要比以后的强,但培养起来有难度(主要是等级跟不上)。噩梦里的也可以,选择会冰冻的那个也很有帮助而且等级跟得上。

暗黑2各种德鲁伊练法

暗黑2各种德鲁伊练法:

1、风之德鲁伊:

龙卷风MAX、暴风MAX、飓风装甲MAX、小旋风MAX、橡木MAX

乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都加这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2防御枪兵

分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。

2、暴力狼

狂怒MAX、狼人变化MAX、变形术MAX、狼灌MAX、野性狂暴1-10(推荐1点就够)

乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼

属性点:

力量:其他都加到这里

敏捷:到装备

体力:加到变身后生命2500左右

精力:不加

佣兵:EM ACT2 力量枪兵

分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。

3、火之德鲁伊:

(1)、追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命

(2)、物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命

(3)、元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命

3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻

属性点: 力

量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都加到这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2 防御枪兵

分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)

4、毒狼

狂犬病MAX、毒藤MAX、狼人变化MAX、变形术MAN、橡木MAX

乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都到这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)

分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。

以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品。

5、焰之熊德

(1)、物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。

分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。

(2)、火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。

(3)、血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)

分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!

属性点: 力量:到装备(追求高伤就狂加吧)

敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)

体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)

精力:当然不加

佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐) 或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用

6、丛林之王

先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。

乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:狂加

精力:不加

佣兵:EM ACT2 力量型

扩展资料:

德鲁伊,技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。

二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。

这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。

敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。

体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。

精力:增加能量值可以提高Mana的储量。

耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。

参考资料: