导读 群星如何设计高性价比战舰攻略解析 目前因为舰载机的射程太近,舰载机几乎没有使用价值,所以像星际争霸里神族

群星如何设计高性价比战舰攻略解析

目前因为舰载机的射程太近,舰载机几乎没有使用价值,所以像星际争霸里神族大舰那样的轰轰烈烈蜂拥而出的场面不会有。所以航空母舰就不要想了,造出来只会让你想哭,老老实实造光矛战舰吧。

群星护卫舰设计方案 群星护卫舰搭配群星护卫舰设计方案 群星护卫舰搭配


造舰之前先去左上角的舰船设计界面设计一下舰船。先把那个自动最佳给去了,电脑自动设计的战舰惨不忍睹。然后在上面选择模块,护卫舰只有一个模块,而战列舰有4个模块,选完之后就可以在上方给军舰装武器,在下方给军舰装动力和装甲护盾,右边还可以选择装引擎、探索装置等,战列舰还有一个独有的东西就是光环。为了充分利用光环,最好能多设置几种战列舰,把每种光环都带上,战列舰不仅自己强,还能削弱对手和强化自己舰队的其他军舰。

《群星》舰队配置图文详解攻略 舰队怎么配置好

《群星》舰队配置的好可以提升不少战力,我这里为大家带来了《群星》舰队配置图文详解攻略,一起看一下吧。

首先有一个指导思想,一支舰队的主要组成部分,不可能是高级的巡洋舰和战列舰,毕竟维护费和制造周期太长。以战列舰为例,维护费一艘就要十个矿石左右,制造周期没有组件加成要480天,造价在2000矿石左右。也就是说,如果你不幸的遇上了你战胜不了的类型的敌人,并损失了几艘战列舰,你需要超过十年的时间才能重新形成战斗力,这时候你的帝国早就覆灭了。与战列舰相比,最开始的护卫舰以及早期主力驱逐舰的制造周期和成本都很低,即使一次战斗失利,就算你在后方只有一个安全的太空港,480天的时间就可以造出十艘护卫舰或者五艘驱逐舰,如果你有多个太空港可以很快完成装备的更新来应对敌人。同时,从另外一个角度看,一支舰队的实力不光是由面板的军事力量决定的,而应该更多与舰艇的数量有关系,因为每一艘舰艇都有独立的闪避值,当被同样的火力攻击的时候,相应的每一艘舰艇被击中的概率会下降。这样来看,一支联合舰队的主要组成部分(70%到80%)应该都是护卫舰和驱逐舰这种辅助舰艇,其中护卫舰占的比例应该是最大的。

舰队中主要的角色我觉得有以下几种:输出,防御,消耗。

他们的位置,一般是输出在最后排,消耗在最前排,防御要根据战场情况看。

输出负责破坏对手舰队,防御是为了保护自身的重要船只,消耗就是吸引火力。

最原始的只有护卫舰的太空战斗中,护卫舰担当了三个角色。

等到有驱逐舰的时候,护卫舰就把输出转交给了驱逐舰。

再到后面有了巡洋舰和战列舰,驱逐舰又把输出交给了后两者,自己退到了防御和消耗的角色上。

但是这只是一种简单的划分,因为巡洋舰和战列舰经过特殊改造也可以担当防御的职责。

接下来我就用人类的战舰模板分析一下怎样造出你想要的特定角色的战舰。

首先是护卫舰的三个模块

最早肯定要用strikerCore(打击核心),不然你根本没有输出。后期也可以用,装一个鱼雷来打击对手的大船。

但是等到驱逐舰出现之后,你就可以开始制造InterceptorCore(截击核心)的护卫舰了,因为这时候护卫舰的职责已经开始向防御转型,可以装备点防和干扰器来辅助驱逐舰。

ShifterCore(运送核心)我一开始觉得是没用的,但是它有两个中型模块,也就是说如果装个护盾或者高级装甲,它比一般护卫舰抗打,后期可以考虑只装一个点防或者干扰器来作为消耗的炮灰。

然后是驱逐舰的五个模块。

前期作为输出的角色,我认为应该选有L和M槽的FaithBreaker和ShineBulwark组合。

同时你也可以制造少量的HopeBreaker和FlashBulwark这种组合,用来在后排保护输出型的驱逐舰。

但是到了后期,我觉得第二种组合的比例要相应提高。

然后是巡洋舰的九个模块。

巡洋舰我认为是比较长的一段时间里输出的主力,毕竟战列舰数量十分有限,而且制造周期太长。所以巡洋舰的组合应该以输出为主,我个人比较喜欢GuardBreaker+PunisherCore+GuardianBulwark,最后一个模块最好还是加上一些点防武器以备万一。

同样的,你可以在后排放数量很少的防御型的巡洋舰,我个人比较倾向于ScreenBreaker+WrathCore+GuardianBulwark,由于都是小型武器槽你可以加大量的点防、干扰器,以及能量武器。

最后说一下战列舰。实际上这里的战列舰也可以是航母。

如果是传统的战列舰路线的话,我觉的可以是PulseBreaker+SingularityCore+ZenithBulwark,

如果是航母路线的话,好像也只能是MassBreaker+GarganthianCore+ZenithBulwark,但是这样也只有三个机库。而且根据我的观察,飞机的攻击半径很小,所以这种所谓的航母路线实际上是让航母给后排部队担当了防御的职能,喜不喜欢见仁见智。

说完这些不得不提一下实际的战斗,p社的游戏向来不描写具体战术,所以你的战斗结果并不取决于鼠标点击次数,而是取决于你在造船厂里设计花费的精力。所以想取胜,必须先学会造船。

群星舰队怎么搭配 舰队搭配技巧分享

群星舰队搭配是护卫舰堆闪避,加护盾为主,大船装远程武器输出时,小船近距离进行狗斗,注意武器不要单一化,能量武器很强势,尤其是光矛,点防御不能没有,前期没有光矛时,可以用鱼雷当主力武器,大舰比小船效率高,舰载机每个功能性战列带上一个就行。

群星舰队搭配技巧分享

1、护卫舰堆闪避,加护盾为主。战列舰放弃闪避,堆护甲。因为护甲是比率减伤,所以在大舰上才能看出效果,而护盾是直接增加护盾值,对血少的船管用。

2、大船装远程武器输出,小船装近距离格斗武器进行狗斗。群星里面一旦开战是不能指挥微操作的,因为小船速度快,所以整体上会出现小船在前大船在后的局面,所以小船武器不必追求射程;而大船最好武器都是60的,因为你在后方上不去的那会儿,射程近的武器都在闲着。

3、注意武器不要单一化。导弹是命中率100%的,早期很猛,打护卫舰这种高闪避的东西尤其管用。可是导弹怕点防御,一艘战列舰上装几个点防御基本上这船就免疫导弹攻击了。整只舰队的输出形式必须是能量、导弹、动能武器都有一些。

4、能量武器很强势,尤其是光矛。不管是粒子光矛还是升级版速子光矛,伤害都是杠杠滴!并且射程也是很喜人的60,除了耗电多几乎完美!所以让能量武器主打是最佳选择,大舰上多配备光矛肯定是能给你带来惊喜。

5、点防御不能没有。前面说了,导弹是百分百命中,没有点防御对方放一个导弹你就会一定损血。但是也不必过多,因为点防御是防卫性武器,多了会影响火力输出。

6、前期没有光矛的时候,可以考虑用鱼雷当主力武器。鱼雷不一定要L位,大小无所谓,关键是要多。鱼雷继承了导弹的命中率,又有忽略护盾的神奇能力,所以不妨在前期给护卫舰装全S鱼雷,这样敌人的点防御的防御能力不够用,剩下的鱼雷就能痛扁对手。但是参考第三条,这种配置一定要让其他舰种上配能量或者动能武器,因为全鱼雷固然很吊,你要是真遇到个死命在家堆点防御的对手那你一定很惨。

7、从火力输出角度来看,显然大舰比小船效率高,因为大舰有很多L武器位置,这都是光矛的好基座。但是纯战列舰编队并不推荐,因为小舰也有一些优势:a 有闪避,导弹以外的武器打小舰命中率很低,实际上等于减伤效果很好,比大舰更能让对方火力无效化。b小舰有补充快的优势。造个大舰黄花菜都凉了,小舰却可以一会儿出一大堆,所以战争中尽量让小舰优先损失来保全大舰。所以整体思路就是大舰输出,小舰消耗。

8、舰载机主要用途主要是用来防御导弹,高级舰载机不用带多 ,每个功能性战列带上一个。一个队里有6个舰载,再加上小部分护卫出点防其他出射速最快机枪带SM槽即可。你会发现导弹根本进不来了。