导读 荒野大镖客2:什么都好就是不好玩,R星到底错在哪儿? 《荒野大镖客:救赎2》,R星用时间和金钱堆积出来的世纪大

荒野大镖客2:什么都好就是不好玩,R星到底错在哪儿?

《荒野大镖客:救赎2》,R星用时间和金钱堆积出来的世纪大作。发售一开始就博取了不少玩家的眼球,直到现在,在PC版上线后它依然是玩家们热议的对象。

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它在 游戏 界奠定一方的地位是毋庸置疑的,冲出屏幕的画面表现力,紧逼现实的细节,和栩栩如生的人物形象设计,让这款作品拿到了IGN10分的满分。当然, 游戏 好不好玩不能只看评分,还要结合大众的反响。

即使是这样一部饱含着制作组诚意的作品,也会有让一些玩家不满意的缺点,导致“什么都好就是不好玩”的声音此起彼伏。也的确,这并不是适合所有玩家的一款 游戏 。那么,究竟是那些缺点让这款 游戏 不适合所有玩家呢? 游戏 日报君总结一部分原因出来。

一、整体节奏较慢

相比R星上一部作品GTA5,大表哥的 游戏 节奏要慢不少。GTA5一上来就是紧张刺激的各种行动。而大表哥的序章则显得过于平淡,直到序章的末尾才有抢火车这一段小高潮。所以不少追求刺激的玩家一上来就被这过于冗长的序章给打消继续游玩的念头。

GTA5里从头到尾都是爽点,大表哥2却只有几处刺激点的剧情。人类都是直接的感官动物,所以像看西部纪录片一样大表哥2,自然会在节奏方面让部分玩家感到不适。

二、繁琐的操作

因为追求极致的细节,R星在打磨这部作品时刻意把人物动作做的十分细致,导致一些动作需要看不少的画面,例如收集物品,下马拿枪等。虽然大部分玩家觉得这样可以提高代入感,但这让其他一些玩家可发了愁,已经和敌人战斗了结果枪还在马上这种焦虑感有时候让 游戏 日报君都会有点小焦虑。

另外因为操作按键多的缘故,导致不少玩家在按三角键上马时不小心把一旁的路人按倒,最后结果白白弄的自己一身悬赏。所以种种操作上的繁琐、限制,也是减少玩家兴趣度的原因,

三、线上模式过于单调

比起GTAOL,荒野大镖客2的线上模式显得单调不少。虽然也有不少的任务可做,但却缺少了一些可玩性。当然,由于荒野大镖客2才上线不久,后续估计R星还有很多线上玩法会完善,所以这个缺点指不定能在以后得以解决。

不过,最后在一名玩家的角度上来看,大表哥2是自 游戏 日报君自接触 游戏 以来,为数不多能让同时感觉受到惊艳、欢乐、悲伤的 游戏 。它用短短几十个小时,构建了一张精美绝伦的西部地图,描绘了一部让人难忘的西部故事,塑造了一个个个性分明的人物形象。还是很感谢R星,能让玩家有幸体真实地体验到属于那个年代爱恨情仇……

所以在 游戏 日报君看来,很多玩家说大表哥2“什么都好,就是不好玩”也无可厚非。因为它确实把其它方面都做到了极致,至于到底好不好玩那就见仁见智了。

游戏 日报认为这款 游戏 可能不是适合所有人,但它一定给适合它的人带来前所未有的 游戏 体验。不知道各位玩家是怎么看待《荒野大镖客:救赎2》的呢?

荒野大嫖客2,你觉得这款游戏好玩吗?

超级喜欢,这是一款非常不错的游戏,并且这款游戏是中文版的。也是一个PC游戏。主要的类型属于动作冒险,里面还会有一些钓鱼跳舞的场景,让我感觉非常不错,并且可以享受喝酒。

我认为这款游戏整体来说还是非常不错的,里面的场景以及游戏背景和角色的性能和技法都是非常不错的,受到了很多玩家的喜爱与欢迎。

这是一款冒险游戏,给我很强的代入感,游戏操作模式非常的细节,是我喜欢玩的。

这款游戏是2000多人花费了8年的时间打造而成的,并且花费高达了56亿人民币。

荒野大镖客2好不好玩吗?

不太好玩。

《Red Dead Redemption 2》,简称RDR2,是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏,为2010年该公司发行的《Red Dead Redemption》的正统续作。

游戏中述说亚瑟·摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事,让玩家体验在 19 世纪的最后岁月里横跨美国的亡命之旅。

美国,1899年。当警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一条。亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇。联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。