导读 您好,今天小蚪来为大家解答以上的问题。暗黑破坏神2分辨率相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧! 暗

您好,今天小蚪来为大家解答以上的问题。暗黑破坏神2分辨率相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

暗黑破坏神2分辨率(暗黑破坏神2分辨率补丁)暗黑破坏神2分辨率(暗黑破坏神2分辨率补丁)


1、为什么拖了这么多年都没有做出来,我想最主要是因为暗黑破坏神2的重制难度是暴雪三大经典系列里最高的。

2、从星际和魔兽重制版来看,暴雪是想要在提升画质的情况下完全还原原作的体验,并不想做出进化式的改动。

3、而要用现在的 游戏 引擎去模仿老 游戏 的画面和手感其实并不容易。

4、暗黑之父David Brevik在一次IGN的采访中谈到了这个问题:屏幕比例暗黑2的最大分辨率是800 x 600,也就是4:3,现在的 游戏 普遍是16:10、16:9。

5、如果直接将画面扩展成对应比例,就会有一些本该在屏幕外的敌人和NPC“提前”出现在画面中,而原作中的一些AI是靠检测屏幕位置来触发的,这就可能造成一些AI行为混乱。

6、老旧2D引擎下的操控感原作中的人物看起来可以向着任意方向上自由移动,实际却是在“走格子”。

7、整个 游戏 地图是有数个格子组成的,角色在格子间移动就会出现轻微的卡顿感,要完美还原那种手感会比较麻烦。

8、关于操控感还有个例子是 游戏 中的武器攻速变化。

9、原作的攻速理论上无上限,并且按数值平滑变化。

10、但一个动作的完成时间如果刚好在两帧之间,那么多出的部分在画面上将体现不出来。

11、暗黑2的引擎每秒固定生成25帧,而现在的引擎普遍是以30/60帧为标准,这个小小的“缺陷”将很难还原出来。

12、这些细节虽小,影响却很大,如果全然不顾,整个 游戏 的 游戏 性都会受到影响。

13、至于有人说不重制是出于商业上的考量,我想完全是多余的担心,因为光是暗黑2这个牌子就能大赚一笔,不费吹灰之力。

14、有玩家用了几年的时间在星际2中打造了暗黑2重制版,可见这个 游戏 的影响力之大。

15、而且暗黑2重制版一出,三大经典就都上了战网客户端,对暴雪的平台战略也有好处。

16、玩家用星际2引擎重制的暗黑2画面:话说回来,David提到的操控感问题是可以解决的,看看同时代的星际争霸重制版就知道了。

17、而且有玩家大神自制过暗黑2的高清补丁,通过拉远视距的方法实现了高分辨率和不同屏幕比例的适配,也没有发现有大的AI问题。

18、打上了高清补丁的暗黑2画面:所以这点技术问题终归是资源投入的问题,只不过按暴雪一贯的龟速,不等个一两年恐怕是看不到成品的(如果提前出了,我欣然接受打脸……)。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。