导读 三国全面战争秘籍兵种 有虎贲步兵、青州兵、虎豹骑、中原重步兵、中原长枪兵。三国全面战争(又名 罗马全面战争

三国全面战争秘籍兵种

有虎贲步兵、青州兵、虎豹骑、中原重步兵、中原长枪兵。 三国全面战争(又名 罗马全面战争:三国演义MOD)是由柱子工作组制作,基于罗马全面战争引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本。

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游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗让人身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。Mingk 1.0在1.8A的基础上;更新了背景图,加入新的战略资源,引入了粮草系统,修改了中国传统的将军兵牌,加入了天气和光泽,新增加了战场音效系统,战前演讲及人物语音改为中文。

添加了RS2的效果等等。画面和音效获得了质一般的飞升,在兵种上,包含了1.8A版本降低了投石车的命中率,降低了所有兵种的费用,同时根据史实增删了大量兵种。

但是去掉了所有枪兵的对抗骑兵属性,同时又使得强者拥有更强的兵种,然而,该版本引入真实199部份元素,使得这个版本颇有争议。

三国全面战争里的兵种代码怎么不管用?我的是v1.7的柱子三国

最好加在将军身上

关羽的编号

J-0202-GuanYu

,不能给刘备加曹操的兵,我试过,只能加自己势力的兵种,还有后缀是

数量5

经验9

攻击3

防御3。最高不能超过这个数值

。自己势力有自己势力的独特兵种,刘备有无当飞军,白耳兵····

对了,你输了以后有没有出现一列英文?有,表明秘籍输错;没有,表明成功了

你好!

最好加在将军身上

关羽的编号

J-0202-GuanYu

,不能给刘备加曹操的兵,我试过,只能加自己势力的兵种,还有后缀是

数量5

经验9

攻击3

防御3。最高不能超过这个数值

。自己势力有自己势力的独特兵种,刘备有无当飞军,白耳兵····

对了,你输了以后有没有出现一列英文?有,表明秘籍输错;没有,表明成功了

如果对你有帮助,望采纳。

三国全面战争秘籍详细用法

先按“~”键(就是esc键下方,tab键上面的那个)开启控制台,然后输入秘籍

create_unit

【部队或城市代码】

【新建单位代码(记得前后要加“”)】

【部队数量】

【部队经验】

【武器等级】

【护甲等级】

部队数量最多为5多的按5算,不对经验,武器,装备等级最多都是9多的按9算,并且你如果不输入的话就是默认的1

例如:create_unit

J-1202-HuangZhong

"Baimayicong

Gongsun"

56

78

就是为在野外的黄忠增加5队经验为6,武器攻击加7,装备防御加8的白马义从

create_unit

C-0101-b-BeiPing

"Tian

Shen

Xiang"11

11

11

11

就是为北平增加5队经验为9,武器攻击加9,装备防御加9的天神象

部队代码可以去三国全面战争\Rome

-Total

War\bi\data文件夹里面export_descr_unit文件里找,是type这一行(你如果想修改兵种的属性也是在这里)

武将代码是在三国全面战争\Rome

-Total

War\bi\data\text里面names文件里找,城市代码是在同目录下的barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names文件里找(通常是第一个)

三国全面战争怎么输秘籍,那个给自己野外部队军队的总是输入不对,求解答。create unit什么的那个

create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级> 创造单位

例:1 create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3 即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3 即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号