导读 关于csgo炼金规则,csgo怎么炼金最赚这个很多人还不知道,今天小源来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看

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1、关于炼金这个由来是 游戏 内有个道具名为汰换合同,作用是将十个同稀有级别的武器可以换成比当前稀有阶级高一级的武器,这里要注意的是隐秘级别和纪念品不可汰换,当然还有违禁级别的咆哮不可汰换另外暗金级别只能和暗金级别的汰换,普通和普通进行汰换,大部分人说它是炼金,其实合成也可以。

2、到这里大部分dalao可能都有所了解这里是CSGO常见的武器稀有级别消费级——白色工业级——浅蓝色军规级——蓝色受限级——紫色保密级——粉色隐秘级——红色例如10把消费级(白色)品质皮肤会合成1把工业级(浅蓝色)品质皮肤;那么汰换出来的物品是可以人为操控的,它取决于在刚刚进行汰换时的同品质武器所属收藏品或者武器箱,汰换的结果也是在之前的合同的武器收藏品或者武器箱中高一级的其中之一,随机进行汰换。

3、这里要强调的是十把当前收藏品最高级别的武器不能进行汰换,比如死城之谜的十把地狱看门犬就不能进行汰换,可以根据自己想要得到的,配合武器箱和收藏品挑选想要的方案,结合市场价格。

4、这里说一下磨损值,磨损十分重要直接决定价格新皮肤磨损值=(新皮肤理论最大磨损 - 新皮肤理论最小磨损)*10把素材皮肤平均磨损 + 新皮肤理论最小磨损这里举个例子有些皮肤是卡磨损的,也就是理论磨损值,假设你拿十把略磨红线去炼金,那么二西莫夫AWP是卡久经磨损的,所以你就在理论范围内得到了久经的二西莫夫而不是略磨。

5、这里给大家说一下并不是崭新一定要崭新才能合成,举个例子,略磨地下水,蒙古海景房,十把地下水有概率合成出崭新的的红苹果新星,这里红苹果理论只有崭新和略磨所以就算你拿战损地下水合成,得到也是略磨,每个皮肤都有它自己的磨损区间。

6、崭新的区间是0.06—0.07然后有些皮肤崭新就是在0.06的区间左右,所以根据公式看,至少要十个0.01左右的材料才能汰换出崭新的它。

7、关于炼金这个由来是 游戏 内有个道具名为汰换合同,作用是将十个同稀有级别的武器可以换成比当前稀有阶级高一级的武器,这里要注意的是隐秘级别和纪念品不可汰换,当然还有违禁级别的咆哮不可汰换另外暗金级别只能和暗金级别的汰换,普通和普通进行汰换,大部分人说它是炼金,其实合成也可以。

8、到这里大部分dalao可能都有所了解这里是CSGO常见的武器稀有级别消费级——白色工业级——浅蓝色军规级——蓝色受限级——紫色保密级——粉色隐秘级——红色例如10把消费级(白色)品质皮肤会合成1把工业级(浅蓝色)品质皮肤;那么汰换出来的物品是可以人为操控的,它取决于在刚刚进行汰换时的同品质武器所属收藏品或者武器箱,汰换的结果也是在之前的合同的武器收藏品或者武器箱中高一级的其中之一,随机进行汰换。

9、这里要强调的是十把当前收藏品最高级别的武器不能进行汰换,比如死城之谜的十把地狱看门犬就不能进行汰换,可以根据自己想要得到的,配合武器箱和收藏品挑选想要的方案,结合市场价格。

10、这里说一下磨损值,磨损十分重要直接决定价格新皮肤磨损值=(新皮肤理论最大磨损 - 新皮肤理论最小磨损)*10把素材皮肤平均磨损 + 新皮肤理论最小磨损这里举个例子有些皮肤是卡磨损的,也就是理论磨损值,假设你拿十把略磨红线去炼金,那么二西莫夫AWP是卡久经磨损的,所以你就在理论范围内得到了久经的二西莫夫而不是略磨。

11、这里给大家说一下并不是崭新一定要崭新才能合成,举个例子,略磨地下水,蒙古海景房,十把地下水有概率合成出崭新的的红苹果新星,这里红苹果理论只有崭新和略磨所以就算你拿战损地下水合成,得到也是略磨,每个皮肤都有它自己的磨损区间。

12、崭新的区间是0.06—0.07然后有些皮肤崭新就是在0.06的区间左右,所以根据公式看,至少要十个0.01左右的材料才能汰换出崭新的它。

13、我们先介绍一些基础知识:以头号特训箱的藏品为例第一:武器箱包含了军规,受限,保密和隐秘四个级别。

14、一般来说武器箱都是这样的,每个级别会有几种不同的皮肤。

15、但是在一些地图收藏品里面就会出现某个级别只有一个皮肤的情况:古堡激战收藏品中隐秘级别的皮肤就只有龙狙。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。