导读 《原神》迪卢克天赋优先升级哪个 原神迪卢克的天赋优先升级顺序: 迪卢克天赋加点顺序(迪卢克天赋加点顺序26)

《原神》迪卢克天赋优先升级哪个

原神迪卢克的天赋优先升级顺序:

迪卢克天赋加点顺序(迪卢克天赋加点顺序26)迪卢克天赋加点顺序(迪卢克天赋加点顺序26)


1、星尘-大队长技-如夜的守望先锋

专业技能有别于许多 人物角色的大队长技保证攻防兼备,只是立即挑选了转守为攻,多方位的将输出利润最大化,输出队可立即将技能点满并将迪卢克置放在大队长位。

2、星辰-损害增长幅度技-炙热剑锋

该技能立即危害了中后期迪卢克的输出方式,相互配合着后边的「钢材与炽焰」技能,让迪卢克的输出方法从专业技能三连变为专业技能、普通攻击X2、专业技能、普通攻击X2的三次循环系统,促使损害利润最大化。

3、星尘-续航力技-绝不休止(不要停下来啊!)

技能简洁明了,并不是血满会全自动加血,回应量并不是很高,不建议做为强烈推荐天赋加点。

4、星辰-损害增长幅度技-炽热余灰

该技能在迪卢克的身上再适合但是了,在可引燃路面作战的状况下,迪卢克非常容易被自身引燃的路面烫伤,相互配合该技能还可开展加进攻和加攻击速度,是十分功能强大的专业技能,可做为候选天赋加成。

5、星尘-损害增长幅度技-淬练

技能依然简洁明了,提升物理攻击,但在迪卢克的技能中,这一专业技能只有做为第三位技能开展天赋加点,大队长技及「钢材与炽焰」的优先过高,故该专业技能强烈推荐做为第二候选技能。

6、星辰-结算黑喑的炎之刃

该技能在释放完「黎明曙光」后会让自身的武器装备粘附「火」特性,十秒内本身的普通攻击、「旋风斩」都是会变成火苗损害,且10秒内的火属性损害都是会获得提高。

7、星尘-损害增长幅度技-钢材与炽焰

以前就谈及过这一技能「炙热剑锋」可让迪卢克的输出技巧大幅度更改,但该专业技能不单是与「炙热剑锋」造成连动实际效果,也可与「结算黑喑的炎之刃」造成高些的加持,是迪卢克的关键优选技能。

8、星辰技-损害增长幅度技-昭告黎明曙光的火之鸟

该技能可立即提升结束技「黎明曙光」的损害,但并不会加持以后「结算黑喑的炎之刃」的损害,且相比于别的三个星辰技能,并不可以更高的突显出迪卢克的输出特点,故不当作优选技能强烈推荐。

扩展资料:

原神迪卢克角色能力:

迪卢克擅长使用的武器是双手剑,早年伪装时有两种常用武器:飞镖,迪卢克经常在酒馆里练习投镖;邪眼,邪眼是愚人众仿照神之眼制造的装置,也是迪卢克的父亲的遗物。邪眼能将黑炎凝聚成锁链,锁链的穿透力的束缚力极强,对人类的灼烧特攻。

《原神》迪卢克天赋优先升级哪个?

1、长夜的守望(星尘天赋)

效果:队伍中所有角色的基础攻击力提高20%(4级效果)。

2、永不休止(星尘天赋)

效果:生命值低于100%时,每10秒恢复生命值上限的4%点生命值(3级)。

3、淬炼(星尘天赋)

效果:基础攻击力提高10%(3级)。

4、钢铁与炽焰(星尘天赋)

效果:使用逆焰之刃技能时会获得2层破晓之焰效果,持续10秒。普通攻击会消耗1层该效果,使本次攻击造成的伤害提高45%。这个效果至多可叠加4层,叠加时刷新剩余时间(3级)。

5、灼热剑锋(星辉天赋)

效果:施放逆焰之刃的2秒后,下次逆焰之刃的伤害提高100%,最多持续2秒(3级)。

6、炽热余烬(星辉天赋)

效果:受到火属性伤害时,提高15 %的基础攻击力和4%的普通攻击持续10秒。这个效果至多可叠加3层,叠加时刷新剩余时间。

扩展资料:

原神迪卢克角色能力:

迪卢克擅长使用的武器是双手剑,早年伪装时有两种常用武器:飞镖,迪卢克经常在酒馆里练习投镖;邪眼,邪眼是愚人众仿照神之眼制造的装置,也是迪卢克的父亲的遗物。邪眼能将黑炎凝聚成锁链,锁链的穿透力的束缚力极强,对人类的灼烧特攻。

迪卢克突破加多少暴击?

在原神游戏中迪卢克突破到九十级后,自身基础面板为百分之24.2的暴击率。

迪卢克作为火属性的五星大剑角色在游戏中有着不俗的输出能力。推荐玩家在游戏中着重堆迪卢克的暴击伤害。由于迪卢克突破自带了接近20%的暴击率,因此即使玩家选择狼的末路而不是加暴击率的螭骨剑,迪卢克的暴击率也是比较容易堆到60%-70%。

《原神》迪卢克升级技能顺序如下:

1、长夜的守望(星尘天赋)

效果:队伍中所有角色的基础攻击力提高20%(4级效果)。

2、永不休止(星尘天赋)

效果:生命值低于100%时,每10秒恢复生命值上限的4%点生命值(3级)。

3、淬炼(星尘天赋)

效果:基础攻击力提高10%(3级)。

4、钢铁与炽焰(星尘天赋)

效果:使用逆焰之刃技能时会获得2层破晓之焰效果,持续10秒。普通攻击会消耗1层该效果,使本次攻击造成的伤害提高45%。这个效果至多可叠加4层,叠加时刷新剩余时间(3级)。

5、灼热剑锋(星辉天赋)

效果:施放逆焰之刃的2秒后,下次逆焰之刃的伤害提高100%,最多持续2秒(3级)。

迪卢克突破加什么属性

迪卢克突破加基础生命值、基础防御力、基础攻击力和暴击率属性。

在原神这款游戏中,迪卢克突破时增加的属性是基础生命值、基础防御力、基础攻击力和暴击率。迪卢克突破到90级时,基础生命值为12068点,基础防御力为729点,基础攻击力里821点,暴击率为69.3%。

原神迪卢克角色攻略

角色天赋。普攻:倍率较高。可以配合元素战技三段E,互相取消后摇,打出光速AE连招。元素战技:可以连续施放3次,造成火元素伤害。多用于打元素反应,伤害爆炸。

元素爆发:施放火鸟时对周围造成斩击火元素伤害,火鸟对直线路径的敌人造成高额火伤,终点爆裂造成范围火伤!斩击伤害和爆裂伤害倍率很高且倍率相同,路径伤害比较低,因此把握好施法角度和距离可以打出更高的伤害。

固有天赋1:重击体力消耗降低。固有天赋2:大招后的火元素附魔延长4s,在附魔期间迪卢克获得额外的20%火伤加成。突破属性:暴击率。角色定位:主c:迪卢克的技能和输出方式只适合做为主c站场输出。

武器推荐:狼的末路:基础攻击在5星中属于一般般,副词缀攻击加成提供大量绿字攻击,被动提升攻击加成,攻击生命低于30%怪物可以给全队增加攻击加成。

天空之傲:基础攻击力很高,被动稳定增伤,释放大招后普攻重击会有aoe的物理伤害。无工之剑:基础和副词缀和狼末一样,被动提升护盾强度,增加攻击加成!没有狼末稳定,且需要绑定护盾角色!

迪卢克天赋优先升级哪个 原神迪卢克天赋优先升级哪个

1、迪卢克有两个天赋提升,一个是C位优先升级基本攻击,然后是E技能,最后升级为大招。

2、副C拥有升级技能的大招,其最终举动是,然后升级技能E,最后是升级为普通攻击。

3、迪卢克是一个火元素角色,从角色属性的各个方面来看,它都是C角色的主要角色。

4、迪卢克有两个天赋提升,一个是C位优先升级基本攻击,然后是E技能,最后升级为大招。副C拥有升级技能的大招,其最终举动是,然后升级技能E,最后是升级为普通攻击。

《原神》迪卢克天赋加点顺序是什么?

升级顺序:星尘-总队长技-如夜的守望专业能力不同于很多游戏角色的总队长技确保攻防兼备,仅仅马上选择了转守为攻,全方位的将输出利益最大化,输出队可马上将技能点满并将迪卢克置放到总队长位。

体力值游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)、坠落(滑翔与攀爬)。

溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。

角色获取:

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。

如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。

迪卢克天赋升级顺序

升级顺序:

1、星尘-总队长技-如夜的守望:

专业能力不同于很多游戏角色的总队长技确保攻防兼备,仅仅马上选择了转守为攻,全方位的将输出利益最大化,输出队可马上将技能点满并将迪卢克置放到总队长位。

2、星空-危害增长率技-炽热剑锋

该专业技能马上伤害了后半期迪卢克的输出方法,互相配合着后面的「不锈钢板材与炽焰」专业技能,让迪卢克的输出方式从专业能力三连变成专业能力、普攻X2、专业能力、普攻X2的三次循环,促进危害利益最大化。

3、星尘-续航能力技-决不休止

专业技能简单明了,并并不是血满会自动式回血,答复量并并不是很高,不建议作为极力推荐天赋加成。

4、星空-危害增长率技-炙热余灰

该专业技能在迪卢克的的身上再合适可是了,在可点燃地面战斗的情况下,迪卢克很容易被本身点燃的地面烧伤,互相配合该专业技能还可进行加攻击和加攻速,是十分功能齐全的专业能力,可作为备选技能加持。

5、星尘-危害增长率技-淬练

专业技能仍然简单明了,提高物攻,但在迪卢克的专业技能中,这一专业能力仅有作为第三位专业技能进行天赋加成,总队长技及「不锈钢板材与炽焰」的优先选择过高,故该专业能力极力推荐作为第二备选专业技能。

《原神》0命迪卢克天赋优先升级哪个?

《原神》0命迪卢克看打位置,主C先升级普攻,副C先升级大招。

迪卢克的天赋升级有两种。一种是站场C优先升级普攻,其次是E技能,最后升满大招。副C优先升大招技能再升级E技能,最后升满普攻。迪卢克是一个火元素角色,从角色的各方面属性来看是主C角色,而且E技能的超短CD非常适合当个站场C,所以不建议玩家把迪卢克当作副C。

0命迪卢克配队攻略

阵容成员:迪卢克、莫娜、砂糖、班尼特。

出场顺序:班尼特EQ→砂糖E→莫娜EQ→卢老爷Q。

该阵容需一定练度,不然一次性击败不了敌人很尴尬,主要是循环性不是最好但也是能循环的。大世界欺负一下BOSS还行,像深渊这种高压环境建议还是选择循环性较好的阵容。