导读 本文目录一览: 1、 三国杀新1V1哪些武将技能及卡牌修改了?新增加了什么卡牌? 2、 三国杀新1v1刚开局武将登场时

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三国杀新1V1哪些武将技能及卡牌修改了?新增加了什么卡牌?

选将流程:\x0d\x0a1、抽取身份牌(主公与内奸)\x0d\x0a \x0d\x0a2、系统给双方先各发3名武将,这3名武将是从玩家可用武将(包括开通和试用)中随机选择。然后系统发出6名公共武将,显示在界面中间,由内奸开始,按照1-2-2-1的数量,双方交替选择武将。这样在选将阶段结束后,双方各有6名可用武将。\x0d\x0a \x0d\x0a3、双方从各自已选的6名武将中选择一名开始对战。初始手牌等同于登场角色的体力上限。\x0d\x0a \x0d\x0a注意:\x0d\x0a新版1V1模式下,房间设置中不再有扩展包选项,也不再有4禁选项。\x0d\x0a \x0d\x0a对战流程:\x0d\x0a1、双方武将登场,内奸方进入自己的回合,按正常流程开始游戏。内奸方在第一个回合中的摸牌阶段少摸一张牌。\x0d\x0a \x0d\x0a2、当玩家角色死亡时,弃置其区域内所有的牌(装备牌、手牌、判定区的牌),将该武将牌移出游戏,视为该武将离场。然后该玩家从剩余已选武将中挑选一名亮出,作为新登场的角色,初始手牌仍然等于体力上限。\x0d\x0a \x0d\x0a3、若玩家角色在对手的回合内死亡,游戏按正常流程继续;若角色在自己的回合内死亡,该回合结束,且接下来进入对手的回合。\x0d\x0a \x0d\x0a4、当任何一位玩家的第三名武将死亡时,游戏结束,该玩家输掉本局游戏,对手获得胜利。\x0d\x0a \x0d\x0a注意:\x0d\x0a按原先流程继续游戏并结算未完成事件后,新出场角色可于登场时发动相关技能。\x0d\x0a若离场的角色于其回合内死亡,则其回合结束,对手开始自己的回合。\x0d\x0a登场:一名角色出场并加入游戏的过程。部分技能在此时发动。\x0d\x0a离场:一名出场中的角色因死亡等原因退出游戏的过程。部分技能在此时发动。\x0d\x0a \x0d\x0a武将的更替顺序:角色死亡时——弃置所有的牌——武将离场(部分技能此时发动)——死亡后——新角色的武将牌加入游戏并调整体力牌——获得起始手牌——结算未完成事件——新角色登场(部分技能此时发动)\x0d\x0a \x0d\x0a现阶段登场武将及技能变动:\x0d\x0a\x0d\x0a(红色字体为有变动的技能)\x0d\x0a \x0d\x0a蜀: \x0d\x0a关羽\x0d\x0a武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。\x0d\x0a虎威:你登场时,你可视为对对手使用一张【水淹七军】。\x0d\x0a \x0d\x0a张飞\x0d\x0a咆哮:出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。\x0d\x0a \x0d\x0a诸葛亮\x0d\x0a观星:回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的两张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。\x0d\x0a空城:锁定技,若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。\x0d\x0a \x0d\x0a赵云\x0d\x0a龙胆:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。\x0d\x0a \x0d\x0a马超:\x0d\x0a铁骑:当你使用【杀】指定对手为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。\x0d\x0a骁袭:你登场时,你可视为对对手使用一张【杀】。\x0d\x0a \x0d\x0a黄忠:\x0d\x0a烈弓:出牌阶段,当你使用【杀】指定对手为目标后,若对手的手牌数大于或等于你的体力值,你可以令此【杀】不可被【闪】响应。\x0d\x0a \x0d\x0a姜维\x0d\x0a挑衅:出牌阶段,你可令对手选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。每阶段限一次。\x0d\x0a \x0d\x0a孟获\x0d\x0a再起:摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张♥牌,你回复1点体力,然后弃置这些♥牌,并获得其余的牌。\x0d\x0a蛮裔:你登场时,你可视为对对手使用一张【南蛮入侵】;【南蛮入侵】对你无效。\x0d\x0a \x0d\x0a祝融\x0d\x0a烈刃:每当你使用【杀】对对手造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得其一张牌。\x0d\x0a蛮裔:你登场时,你可视为对对手使用一张【南蛮入侵】;【南蛮入侵】对你无效。\x0d\x0a\x0d\x0a魏:\x0d\x0a曹操\x0d\x0a奸雄:每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。\x0d\x0a \x0d\x0a司马懿\x0d\x0a反馈:每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。\x0d\x0a鬼才:在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。\x0d\x0a夏侯_\x0d\x0a刚烈:每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为♥,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到你对其造成的1点伤害。\x0d\x0a \x0d\x0a郭嘉\x0d\x0a天妒:在你的判定牌生效后,你可以获得此牌。\x0d\x0a遗计:每当你受到1点伤害后,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。\x0d\x0a \x0d\x0a甄姬\x0d\x0a洛神:回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你获得此牌,你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。\x0d\x0a倾国:你可以将一张装备区里的牌当【闪】使用或打出。\x0d\x0a \x0d\x0a徐晃\x0d\x0a断粮:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌。\x0d\x0a \x0d\x0a曹仁\x0d\x0a据守:回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,若如此做,你跳过你下个回合。\x0d\x0a \x0d\x0a典韦\x0d\x0a强袭:出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对对手造成1点伤害。每阶段限一次。\x0d\x0a\x0d\x0a吴:\x0d\x0a孙权\x0d\x0a制衡:出牌阶段,你可以弃置至多两张牌,然后摸等量的牌。每阶段限一次。\x0d\x0a \x0d\x0a甘宁\x0d\x0a奇袭:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。\x0d\x0a \x0d\x0a黄盖\x0d\x0a苦肉:出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。\x0d\x0a \x0d\x0a周瑜\x0d\x0a英姿:摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。\x0d\x0a反间:出牌阶段,你可令对手选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对其造成1点伤害。每阶段限一次。\x0d\x0a \x0d\x0a大乔\x0d\x0a国色:你可以将一张♦牌当【乐不思蜀】使用。\x0d\x0a婉容:每当你成为【杀】的目标后,你可以摸一张牌。\x0d\x0a \x0d\x0a陆逊\x0d\x0a谦逊:锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。\x0d\x0a连营:当你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌。\x0d\x0a \x0d\x0a孙坚\x0d\x0a英魂:回合开始阶段开始时,若你已受伤,你可选择一项:令对手摸X张牌,然后弃一张牌;或令对手摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。\x0d\x0a \x0d\x0a小乔\x0d\x0a天香:每当你受到伤害时,你可以弃置一张♥手牌来转移此伤害给对手,然后其摸X张牌(X为对手当前已损失的体力值)。\x0d\x0a红颜:锁定技,你的♠牌均视为♥牌。\x0d\x0a \x0d\x0a周泰\x0d\x0a不屈:每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。\x0d\x0a\x0d\x0a群:\x0d\x0a吕布\x0d\x0a无双:锁定技,当你使用【杀】指定对手为目标后,其需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】时,对手须连续打出两张【杀】。\x0d\x0a \x0d\x0a颜良文丑\x0d\x0a双雄:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当【决斗】使用。\x0d\x0a \x0d\x0a庞德\x0d\x0a猛进:当你使用的【杀】被对手的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。\x0d\x0a骁袭:你登场时,你可视为对对手使用一张【杀】。\x0d\x0a \x0d\x0a张角\x0d\x0a雷击:每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为♠,你对该角色造成2点伤害。\x0d\x0a鬼道:在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。\x0d\x0a\x0d\x0a基本牌:\x0d\x0a杀 16张 出牌阶段,对对手使用,你对其造成1点伤害。\x0d\x0a闪 8张 抵消对手使用的【杀】的效果。\x0d\x0a桃 4张 1.出牌阶段,对你使用,你回复1点体力。\x0d\x0a\x0d\x0a 2.一名角色处于濒死状态时,对该角色使用,令其回复1点体力。\x0d\x0a\x0d\x0a锦囊牌:\x0d\x0a决斗 2张 出牌阶段,对对手使用,由对手开始,你们轮流打出一张【杀】:首先不出【杀】的一方受到另一方造成的1点伤害。\x0d\x0a南蛮入侵 1张 出牌阶段,对对手使用,对手选择一项:打出一张【杀】,或受到你对其造成的1点伤害。\x0d\x0a万箭齐发 1张 出牌阶段,对对手使用,对手选择一项:打出一张【闪】,或受到你对其造成的1点伤害。\x0d\x0a \x0d\x0a水淹七军 1张 出牌阶段,对对手使用,对手选择一项:弃置装备区里所有的牌(至少一张),或受到你对其造成的1点伤害。\x0d\x0a过河拆桥 3张 出牌阶段,对对手使用,你选择一项:弃置其装备区里的一张牌;或令对手亮出所有手牌,你弃置其中一张。\x0d\x0a顺手牵羊 3张 出牌阶段,对对手使用,你获得其一张牌。\x0d\x0a无中生有 2张 出牌阶段,对你使用,你摸两张牌。\x0d\x0a无懈可击 2张 在另一张锦囊生效前,对其使用,抵消其效果。\x0d\x0a乐不思蜀 1张 出牌阶段,对对手使用,将【乐不思蜀】置于其判定区里。对手须于其回合判定阶段进行一次判定,若结果不为♥,跳过其出牌阶段。然后无论如何,将【乐不思蜀】置于弃牌堆。\x0d\x0a兵粮寸断 1张 出牌阶段,对对手使用,将【兵粮寸断】置于其判定区里。对手须于其回合判定阶段进行一次判定,若结果不为♣,跳过其摸牌阶段。然后无论如何,将【兵粮寸断】置于弃牌堆。\x0d\x0a\x0d\x0a装备牌:\x0d\x0a诸葛连弩 1张 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。\x0d\x0a丈八蛇矛 1张 你可以将两张手牌当【杀】使用或打出。\x0d\x0a青_剑 1张 锁定技,当你使用【杀】指定对手为目标后,无视其防具。\x0d\x0a贯石斧 1张 当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,则此【杀】依然造成伤害。\x0d\x0a寒冰剑 1张 当你使用【杀】对对手造成伤害时,若对手有牌,你可以防止此伤害,改为依次弃置其两张牌。\x0d\x0a八卦阵 1张 每当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定:若判定结果为红色,则视为你使用或打出了一张【闪】。\x0d\x0a仁王盾 1张 锁定技,黑色的【杀】对你无效。

三国杀新1v1刚开局武将登场时有没有登场技?

在新1V1刚开局的时候

武将牌加入游戏并调整体力牌——获得起始手牌——新角色登场(登场技能此时发动).

先手武将先结算.

三国杀能1v1联机嘛

三国杀能1v1联机。当一方的武将在对方玩家回合阵亡时,换上新武将后对方玩家回合继续;当一方的武将在自己回合阵亡时(被闪电、刚烈等),换上新武将后直接进入对方的回合。其他规则与常规模式一样。1v1对战模式是以三国杀基本规则为基础,融合3v3竞技模式的全新首创。通过2400小时平衡测试,改善了传统一对一部分武将独霸赛场的境况,给予每一位武将上场的机会。

《三国杀》1V1详细游戏规则是什么?

三国杀1V1的对战双方的身份分别为“主公”和“内奸”。双方以累计消灭对方3名武将为获胜条件。

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一、比赛用牌

-武将牌:三国杀1V1竞技比赛使用“标准版”25名武将+“神话再临-风”7名武将(为保证比赛的公平性,不使用神武将、孙权、华佗、曹操)共30名武将,比赛中不能使用主公技

-卡牌:三国杀“标准版”卡牌,2张闪电牌如果是判定牌立即生效,若果是手牌当一张必须重置的铁索连环使用,共104张卡牌

二身份抽选:

将主公及内奸的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。

主公:拥有优先选将的特权

内奸:拥有先手出牌的特权

三选将阶段:

1、随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式展示给玩家。

2、主公身份的玩家先手选将,按照122221的顺序选,正面向上及背面向上的武将均可选择。

3、选将完毕后,双方各自从手里的5名武将中选择3名作为出场武将,并决定他们的出场顺序(一经决定,游戏过程中不可再次更改武将的出场顺序)。

4、玩家选择的出场武将及武将的出场顺序在对战时均对对战方保密。

四对战阶段:

1、选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出第1名出场的武将

2、内奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌阶段摸牌数-1(周瑜英姿摸2张牌),之后开始正常对战出牌。

3、当某一方武将阵亡时,该方立刻弃掉所有手牌、装备牌和判定区的牌,展示并换上下一个出场武将,补满体力并且立刻摸4张牌。

4、当一方的武将在对方玩家回合阵亡时,换上新武将后对方玩家回合继续;当一方的武将在自己回合阵亡时(被雷击、刚烈等),换上新武将并摸牌后直接进入对方的回合。

五游戏结束条件:

任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。

三国杀一v一在哪

三国杀一v一在匹配里。在匹配中找到战令,然后在战令里面找到1V1决战就可以开1v1了。或者可以登录后点竞技场1V1,在界面上方的标准自由和标准高手中选一个,点下面的创建房间,通过联系方式告诉好友玩家的房间号。

一v一的含义

一对一网络用语指solo单挑的意思。solo,游戏术语,源于竞技游戏,常用来指单挑。如魔兽争霸建造模式就是典型的solo,还比如真三国无双中的中法,DOTA中的1v1单中,也是solo的一种。

三国杀是多人回合制战略卡牌游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合文学、美术等元素于一身。