导读 最终幻想小剧场:为什么《最终幻想7重制版》如此受人期待 万众瞩目的《最终幻想7重制版》(以下简称FF7 RE)终于

最终幻想小剧场:为什么《最终幻想7重制版》如此受人期待

万众瞩目的《最终幻想7重制版》(以下简称FF7 RE)终于在4月10日如约发售。在经历疫情与短暂延期后,并没有阻挡玩家火烈的热情。 游戏 发售后,也赢得了媒体与玩家一致的褒奖与肯定。次时代的画面、创新的战斗系统,配合高清化下靓丽讨喜的人设,都让人更加期待起接下来的 游戏 章节。

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对于从PS4入坑的主机玩家,或许并没有玩过FF系列之前的一众作品,所以也很难想象到原版FF7的巨大影响力。这也让它成为SE史上,第一部真正意义上的最终幻想完全重制作品。那么,原版FF7 到底是一款怎么样的 游戏 ,会如此受玩家期待呢?

FF7(最终幻想7)是Square Soft(SE前身)最终幻想”系列的第七部作品,原本打算在任天堂N64平台发售。但因为SE当时与任天堂在合作上并没有达成共识,而恰巧因为索尼与任天堂合作的谈崩,促使索尼自主研发了 游戏 主机,这才有了初代PS的诞生。也就有了之后SE和索尼首次合作,使FF7登录了PS平台。而之前最终幻想1-6代都是登陆了任天堂的家用机,不管是FC,还是SFC主机。

而这一举动几乎左右了当时的 游戏 业界,直接决定了当年主机大战的胜者。FF7的最终销量为接近1000万份,这对当时的 游戏 市场,无疑是令人咂舌的。我想时隔多年之后,任天堂要是知道一定肠子都悔青了。 游戏 最后于1997年登陆PS平台,这也是最终幻想系列 游戏 首次登陆索尼的PlayStaion平台。

为什么说FF7左右了当时的 游戏 界,因为当时的 游戏 主机之战在SS、PS、N64之间展开。凭借着 游戏 系列首次3D化,加上电影化的叙述方式,精美绝伦的CG和感人至深的剧情。使得 游戏 一经发售,就受到了广大玩家的喜爱。

游戏 中的角色,克劳德、蒂法、爱丽丝,还是超级大反派塞菲罗斯,都给人留下了深刻的印象。虽然现在再看那时候的 游戏 画面是多么的简陋和粗糙。可在当时,预渲染的CG画面是多么让人惊叹,毕竟上一代主机的画面还停留在2D像素风上。

游戏 推出之后,因为超高的人气,SE便相继推出了一系列衍生产品。不管是CG电影《最终幻想7 圣子降临》,还是在十周年之际2007年,在PSP平台推出的《最终幻想7 危机核心》( 游戏 中的主角扎克斯也是拥有超高的人气),使《最终幻想7》系列的衍生作品形成了一个宇宙。

也难怪制作人田畑端先生在《最终幻想15》发售初,便想要复制FF7的成功模式,来获得系列最新作的成功。不管是电影,动画还是手游,都相继推出,打造形成一个宇宙。虽然最后一定程度上失败了,田畑端先生最终也以离职收场。但这也从侧面显示了《最终幻想7》这个IP巨大的影响力。

所以说当FF7确定要推出重制版时,也就可以理解系列老玩家无比兴奋之情了。

今天的最终幻想小剧场就到这,感谢各位收看,我们下期再见!

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《最终幻想Ⅶ:圣子降临》,是日本史克威尔艾尼克斯公司于2005年9月14日推出的一部CG动画电影。该片属于《最终幻想7》系列,由野村哲也执导。影片故事发生在游戏剧情结束后两年,在新的危机面前,已回归各自生活的英雄们,再次集结在拯救世界的战场上,保卫他们的家园。

最终幻想7剧情

7的剧情因为商业化已经弄得支离破碎,快不能自圆其说了.

SE别光朝着7使劲,用其他几部作品也炒个冷饭.

呵呵,懒家伙.

去玩一次不就得了.

电影 最终幻想7 最后结局是悲剧的么?

起因是参加seed考试

变成seed成员

结果遇到刺杀魔女的任务

刺杀失败后魔女追杀主角

最后被主角挂了

所以是个悲剧啊!(*^__^*)

嘻嘻……谢谢给分哦!供你参考啊!

最终幻想7为什么要出电影版 而其他的版本比如最终幻想8,9之类的都没出电影版啊这时怎么回事啊?

个人觉得首先最终幻想7是一部最为贴近现在人类生活和战斗的游戏,不像之前的1、2、3、4、5、6那样魔幻,或者是后续作品的超科学。而且由于Square在7上可以说是投入最多的,当然回报也是最多的。而且相对于其他作品,FF7更人性化、现实化、真实化,不客气地说,FF7也许就是现在人类生活与一小部分的幻想所融合的集合体。正因为有上述因素,所以FF7人物细腻,情节紧凑、能感人、能热血、能反思、能怀念、能悟出许多的道理。这是本人的一点小看法....

这是该游戏首次立体化带来了震撼 世界观、人物、武器、敌人怪物等等的造型都酷爆了 再加上荡气回肠的故事 如最经典的女主角中途横死的震撼 令很人至今仍津津乐道 相对之后的数集是有点走下坡了(第8集只是销量高过第七集 但评价有所不及 第九集走回卡通模样更不用说了

嘛,虽然我一开始是从ff8解除ff系列的,不过现在也很喜欢ff7.

FF7人气高 SE偏爱

最终幻想7的电影有几部 各有多长时间

最终幻想系列的电影只有两部。其中一部就是《最终幻想7:降临之子》(圣子降临),剧情为最终幻想7游戏之后发生的故事,有两个版本,05版和09版,05版时长101分钟,09版时长126分钟。

另外一部是《最终幻想:灵魂深处》,和最终幻想7无关,时长105分钟左右。

一部ACC大概2小时没了

最终幻想有几部电影,请列举出来

最终幻想电影只有两部 《最终幻想1灭绝光年》 《最终幻想7圣童降临》。

主要都是动漫产品:

CG电影:

最终幻想:灵魂深处 2001年7月13日 科幻/动作/动画

最终幻想VII:降临之子 2005年9月14日 CG电影

最终幻想VII:降临之子-完全版 2009年4月16日 CG电影

动画:

最终幻想:水晶传说 1994年 以最终幻想V为蓝本

最终幻想:无限 2001年10月 原创故事

最终幻想VII:最终密令 2005年9月 与降临之子一起发售,是它的前传

通往微笑之路 和降临之子完全版一起发售的一部OVA

至今为止明明是三部,这个答案有遗漏,我补充下:

一,2001年的《最终幻想-灵魂深处》。当年只在日本和美国上映为主,未登陆我国院线,烧钱无度的一部电影,但是跟最终幻想游戏系列的感觉大相径庭,只是披着最终幻想名字的传统美式科幻片而已,票房惨败,也正因为此差点导致square史克威尔公司倒闭,最后还是索尼公司注资才挽回,然后被迫于2003年与老对手同样持有日本国民RPG的《勇者斗恶龙》的enix艾尼克斯公司合并。(当然合并也是为了防止完全被索尼操控,另一方面也的确是缺钱,因为在当时同时开发了网游最终幻想11和最终幻想10,所有资金全出去了还没回笼,电影的资金又惨败才导致这个局面)。如果这部电影不是披着最终幻想的名头应该不会那么惨。

二,2005年的《最终幻想7-圣子降临》作为情怀和缅怀1997年发售的跨时代社会现象级作品《最终幻想7》而制作的后续故事(《最终幻想7》游戏在21年前就全球全平台大卖972万套,曾经引发世界轰动,日本甚至出现彻夜通宵超长队伍排队等店面开门购买的现象),未登录我国院线,主要贩卖蓝光光碟的形式出售,销量喜人,100-200万套之间吧。

三,2016年的《最终幻想15-国王之剑》最早在2016年7月登陆日本院线,然后2017年3月登陆了我国院线,票房整体还不错,主要是为了配合2016年11月29日的PS4家用游戏机游戏《最终幻想15》的发售做的铺垫宣传,因为最终幻想15整整开发了10年才发售,这么多年时间变动了很多次规划,为了弥补这么多年空档期,最终幻想15的宣传力度在世界范围内算是历代最高了,成绩也还不错,目前全球销量达到660万套,加上近期发行的电脑版和手机版,预估销量目前在800万套左右,但是日本本土的影响力和品牌力下降不少,不过在海外市场的影响力和人气提升很多,尤其在美国,销量只花了一个月时间就入选美国2016年度销量最高的十佳游戏之一。为了给游戏造势除了有电影之外,甚至连电影版里那辆拉风的奥迪定制款汽车都做出来当成周边卖。。。几百万人民币一辆应该(200-500万好像)

最终幻想1 穿越时空的光之四战士

最终幻想2 菲因战士复国记

最终幻想3 光暗水晶物语

最终幻想4光暗骑士的抉择

最终幻想5水晶篇章的告一段落

最终幻想62D最终幻想的巅峰

最终幻想7悲鸣的星球之命

最终幻想8青春学园的爱情剧

最终幻想9回归原点的感动

最终幻想10原罪与父子情

最终幻想11网络新世纪的最终幻想

最终幻想12伊瓦利斯的冒险

最终幻想13新的水晶传说

最终幻想14网络幻想次世代

有两部,一部是好莱坞实验性的3D动画版,最终幻想:灵魂深处,讲述未来世界人类与幽灵之间的战争,这部电影全部由动画CG拍摄,画面逼真程度以假乱真。

第二部就是最终幻想7:圣童降临,讲述PSP游戏最终幻想7:核心危机和最终幻想7以后的故事,这部电影同样是全部CG拍摄

游戏有14部

电影有2部:

最终幻想VII-圣子降临

最终幻想:灵魂深处