导读 戴森球计划物流站设置方法推荐 《戴森球计划》中物流站的设置是非常重要的,物流站里,必设置一个曲鞘的位置,

戴森球计划物流站设置方法推荐

《戴森球计划》中物流站的设置是非常重要的,物流站里,必设置一个曲鞘的位置,限定1000以下。然后设置成“星际需求”,本地无所谓。放下10个星际运输机,本地运输机根据本地是否有东西设置。更多如下。

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物流站设置方法推荐

物流站里,必设置一个曲鞘的位置,限定1000以下。然后设置成“星际需求”,本地无所谓。放下10个星际运输机,本地运输机根据本地是否有东西设置。

在曲鞘出来前,绝对不出星区。每个星际塔都只用4个位置。保证曲鞘出来以后,第一时间可以设置。

然后,把需要的资源接到这里就行。由于我这玩法每个物流站都一定有曲鞘,所以不存在所谓的硬飞。飞机去哪取货都是他的自由。另外,由于我的玩法里,送货站也有曲鞘。所以,正常来说也不用飞机出门拉货,这里不存在所谓运输瓶颈。

戴森球行星内物流运输站怎么输出?

1、打开游戏后,点击打开“行星内物流运输站”。

2、在跳转页面,点击“空位栏”,如下图所示。

3、接着在物品栏,选择需要运输的物品,点击放在空位栏。

4、接着在物品右侧,点击“供应”按钮。

5、接着在弹出框内,点击“需求”。

6、接着就可以在“星内物流运输站”输出物品了。

戴森球能量枢纽怎么用?

操作设备:戴尔电脑

操作系统:win10

操作软件:戴森球计划

1、游戏中,在星际物流运输站的旁边建造一个1号能量枢纽。

2、1号能量枢纽建造好之后,我们点击它,将它设置为充电模式。

3、接着用高速传送带,将星际物流运输站和1号能量枢纽连接起来。

4、然后1号能量枢纽就会帮星际物流运输站没有电的电池,给充满电。

5、接着在星际物流运输站的旁边建造一个2号能量枢纽。

6、2号能量枢纽建造好之后,用高速传送带将其和星际物流运输站连接起来。

7、然后点击2号能量枢纽,将其设置为放电模式。

8、当玩家将2号能量枢纽设置为放电模式后,它就会拿取星际物流运输站的电池,给周围的电网释放电力。

物流配送器怎么用

点击即可使用。

物流配送器出自游戏戴森球计划,在游戏中打开背包点击即可使用《戴森球计划》。

是一款融合了太空,自动化工厂,冒险,探索等元素的科幻题材沙盒建造类游戏。

戴森球计划的攻略是什么?

01

开局决定一半,好的地图种子会给大家一些帮助,这样大家初进中期就不会因为当前星系有钛,硅资源星太远,自己背包太小燃料背得不够造成不必要的尴尬。降落之后的基础操作跳过,之后首要任务是按m打开小地图看行星资源,确保自己身边有铁,铜。前期给的五块能量棒能不吃就不吃,周边砍树伐草的都可以烧了,这样能保证第一次出星球手生带的能量不够还有一点点机会回来。

如果自己的运输链在运输过程中想要分叉,但是自己没有做四向分流器,可以在终点/起点分别放一个分拣器,前期分拣器比较low,拿物品速度有点慢,但是后期真的是个很好的办法,特别是应对运输线非常复杂的情况。

逐步从一穷二白过度到有点资本,这个时候就该大搞建设了,一个矿脉不仅仅可以放一个矿机,为了追求效率可以用矿机全覆盖,然后连在一起,交叉的地方可以用上面的小技巧。前期比较穷可以生产线就近放,但是后面拆家重建的时候一定要留出大量的空地,来保证有足够的空间放置熔炉,生产线。

第一次冲出星球前做好准备,机甲核心要两级,机舱容量要两级,其他把探索2点了就行了,其次的核心是带东西。推荐带高效石墨,因为石墨好搓,因为堆叠高所以能量大,也有人推荐带精炼油。一定要记得带几个风力发电站,火力发电站,石头的话走之前看资源星上有没有再决定带不带,这次上去除了背资源回来,也要留下采集,冶炼装置。

物流运输站只能星球里面用,是后期神器,跨星球的是星际物流运输站,一定别搞错了。后期神器的意思是指中期还是别染指了,很贵的,后期重做了生产线后可以完美规划成生产,半成品,成品区,运输靠飞船飞,自己坐着等东西出来就行。不过双子星的好处在这也有提现:可以把基础材料放在隔壁加工,用飞船运回来再加工就行了,不过飞船科技一定要高。

戴森球计划物流塔需要怎样去用?

《戴森球计划》物流塔在整个游戏当中扮演者非常重要的角色,毕竟是我们玩家后期星际或者长距离运输时候实用的重要建筑物,并且这个建筑物如何更好的去使用呢?接下啦让我们呢一起来看看其中一位玩家制作的《戴森球计划》物流塔使用计划指南。

物流塔可以当缓冲式仓储用。

举例,矿机单传送带出来后不合并直接接入物流塔,然后物流塔直接拉满载传送带进入厂区。这样就省略了计算几个矿机满载一条传动带的问题,可以使矿机效率始终保持满载。这个早期只有360和720传送带时候非常好用。没有物流塔的前期可以用仓库实现类似功能。

本地物流塔可以作单一生产厂

区驱动器。本地塔3口,2需求原料1供给成品可以应对60%的成品要求。包括塑料,钛晶石,推进器。或者是1需求原料,2成品,例如原油。

在原料产区布局时候甚至可以考虑这样的情况。在几个原油点中间建塔,原油直接接入塔。这时候占掉1口,塔需求铜铁等矿,输出铜块铁块等单材料成品。

星际塔5口,当没有星际运输需求时候,可以作为复杂成品和建筑的产区驱动器。复杂成品指需要3个以上材料的成品,例如超级磁场环,粒子宽带,粒子容器等。建筑类,例如熔炉,物流塔,飞机火箭等都是3个以上材料。这类塔可以不放曲速和大飞机。

有星际运输需求的塔最好只作为中转站,5口全部是本地供给星际需求或者本地需求星际供给。这样只需要在这类塔放大飞机和曲速即可。

再分享一个小技巧,在当前星球打开地图(球图?)可以直接选定该星球内的任意物流塔,可以同时进行存取物资和飞机的操作。隔空取物不是梦。

1.其实星际物流塔的作用远远大于行星物流塔,如果电力条件允许的情况下,优先使用星际物流塔(或者是努力适配其电力需求,即便前期的电力会非常紧张)。尤其是产线,如果要与将来星际扩产兼容的话,用星际物流塔是首选。(要不然后期还得另外立星际物流塔当二传手)

2.简单来记的话,在星系拓展的模式下面,本地需求/星际供应和本地供应/星际需求永远是成对出现。为了防止不必要的麻烦,每个物流塔的每个物种,一定是这两种模式中的一个。不要出现双需求,或者是双供应的现象。

3.行星物流塔也可以用,但是有一个大前提,就是该产线在该星球内已经有星际物流塔作为支撑了。并且星际运输效率不会达到饱和状态(一定是以产线为单位,而不是以产物为单位)。最简单的例子:比如铁矿开采,如果本身已经有个星际物流塔可以对外供应了,那么其他铁矿开采的时候,就可以用行星物流塔来供应。而这也应该是行星物流塔用处最多的地方了。