导读 超级马里奥兄弟有32个关卡,为什么却只要64KB? 因为,游戏开发者把游戏里会出现的素材提前准备好,然后运行游戏

超级马里奥兄弟有32个关卡,为什么却只要64KB?

因为,游戏开发者把游戏里会出现的素材提前准备好,然后运行游戏的时候把素材拼接起来就行,这一个个素材叫 Tile ,整个素材包叫做 Tile Map 。

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这样一来,上面展示的那长长的第一关场景就不用提前搭建好再存储了,而是你在玩的时候重复利用提前准备好的东西。

FC 版本的《 超级马里奥兄弟 》看似有这么多关卡,其实出现过的东西就这么多

因为超级马里奥兄弟的游戏内容并不多,虽然关卡很丰富,但是它的画质、动作都没有太复杂,所以只需要64kb。

因为有Tile Map这是个类似调色板的东西,游戏开发者把游戏里会出现的素材提前准备好,然后运行游戏的时候把素材拼接起来就行,这一个个素材叫 Tile ,整个素材包叫做 Tile Map 。这样一来,上面展示的那长长的第一关场景就不用提前搭建好再存储了,而是你在玩的时候重复利用提前准备好的东西。

第一我觉得是因为画质的原因,毕竟画质只能属于标清,第二是因为游戏简单,一点也不复杂,所以它才只要64kb。

因为超级马里奥是一个单机游戏,单机游戏是不需要占用很大的内存的,每个关卡的地图几乎一样,所以只要64KB。

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Super Mario 63的介绍

美国的Runouw公司创作的Flash平台游戏《Super Mario 63》(简称《SM63》,中文《超级马里奥63》)是一款极其优秀的同人游戏,其难度、构思、制作均不亚于红极一时的《永远的玛丽》。《Super Mario 63》是一款纯“混搭”游戏,综合了《超级马里奥世界2:耀西岛》(1995)的砖块、敌人素材;《超级马里奥64》(1996)的城堡、关卡、图块、音乐;《阳光马里奥》(2002)的水泵、太阳币;《超级马里奥64 DS》(2004);《马里奥与路易基RPG》(2003~2009)的马里奥、路易基;《超级马里奥银河》(2007-2010)《任天堂明星大乱斗》的音乐和《新超级马里奥兄弟》的星星币等游戏的要素。其中更是空前地加入了关卡编辑器,为喜爱这个游戏的玩家提供了一个发挥自己无穷的想象力的机会。

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