导读 dota敌法怎么打虚空假面 方法一:用火女山丘等NUKE,前期出红仗玩见面秒的。 优点,出奇制胜,缺点,好防,对方出魔抗再稍

dota敌法怎么打虚空假面

方法一:用火女山丘等NUKE,前期出红仗玩见面秒的。 优点,出奇制胜,缺点,好防,对方出魔抗再稍微撑血就搞不定。 方法二:同样用DPS,如敌法和巨魔,出吸血比输出。 方法三,用肉出HY再出心抗着打。 方法四,大招换大招,如骷髅王。

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DOTA虚空假面技能是什么

时间漫游 (Time Walk) [W]

迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。 时间漫游

消耗120点的魔法,冷却时间12秒。

一级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位10%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离700。

二级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位20%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离900。

三级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位30%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离1100。

四级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位40%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离1300。

回到过去 (Backtrack) [R]

不论是受到物理或者魔法伤害,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。

回到过去

一级 - 有10%的几率闪避一切攻击。

二级 - 有15%的几率闪避一切攻击。

三级 - 有20%的几率闪避一切攻击。

四级 - 有25%的几率闪避一切攻击。

时间锁定 (Time Lock) [E]

在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。

时间锁定一级 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。

二级 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。

三级 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。

四级 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。

时间结界 (Chronosphere) [C]

虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。施法时间1秒。

无视魔法免疫

一级 - 使结界内的时间停止,持续3(4)秒,冷却时间120秒。施法时间1秒,施法距离500。消耗175点的魔法。

时间结界二级 - 使结界内的时间停止,持续4(5)秒,冷却时间110秒。施法时间1秒,施法距离600。消耗200点的魔法。

三级 - 使结界内的时间停止,持续5(6)秒,冷却时间100秒。施法时间1秒,施法距离700。消耗225点的魔法。

dota2虚空假面强不强

您好

新手村客服阿豪很高兴为您回答!虚空假面属于后期英雄,后期装备成型了以后非常厉害!后期能打过他的英雄很少!能控制,能逃生,能做肉,有强大的后期输出能力,这就是虚空假面。如果你喜欢玩打钱的后期英雄而又不甘于默默打钱,那虚空假面会很适合你。因为到6级后的虚空有很强的团战能力,放出一个好的大招配合队友能轻松的赢下一场团战,而不必长期的抛下队友默默忍耐带线打钱。虚空改版后稍稍加强了一点,被动在大招中的双倍伤害如果脸好那输出,恐怖的很。拥有攻速装备支撑和攻击装备支撑后,虚空能够单杀任何法师和脆皮英雄,团战切入相当容易,大招控制时间也很长,可以说它是现今可选择的强劲后期之一,只要你脸好无论进攻防守都很容易。希望我的回答能帮助到你,祝您游戏愉快!

dota虚空假面出装顺序

DOTA虚空假面是一个敏捷型的近战英雄,那么虚空假面怎么出装,出什么装备比较好呢。

虚空假面的出门装,带压制之刃、树之祭祀、治疗药膏和敏捷便鞋。压制之刃可以帮助虚空假面线上更好地不到;树之祭祀和治疗药膏恢复虚空假面生命值,提高续航能力;敏捷便鞋则是合成穷鬼盾可以更好地对线。

虚空假面中期的时候,可以出动力鞋、魔杖、疯狂面具。动力鞋和面具的搭配比较常见,动力鞋的攻速和疯狂面具的技能攻速加成,使虚空假面的攻速变得很可怕,而且面具用吸血效果,可以提供虚空假面的单杀与续航能力。

虚空假面在后期的时候,可以出A杖、金箍棒和蝴蝶等。除了神杖其他的装备都能够提升虚空的输出,但是要注意的是黯灭的发球覆盖选择黯灭的话又需求续航只能出祭品或者龙心。蝴蝶金箍棒大炮是标准的三件套没人能够跟你对A占到便宜。

dota2虚空假面只有一个有伤害的技能还是被动为什么还算后期很强的大核?

在DOTA2官网上,核心被定义为:

然后我找到了虚空假面的英雄档案:

那么我们来结合虚空的四个技能来看看官方赋予的四个定位是否正确。(先手、控制、逃生和耐久)

首先是:技能《时间漫游》

该技能的移动距离为675,可以取消最近2秒内的所有伤害,并且在位移中是无敌状态。因此,可以被用于 先手 拉近与对方的距离,也可以用于受到巨大伤害时 逃生 的手段(位移无法被打断且无法被伤害),是一个非常优秀功能强大的技能。

其次是:技能《时间膨胀》

该技能可以影响CD不为0的技能,包括被动技能(如骷髅王的复活被动)。因为没有伤害,所以升级优先度不高,可以在11级之后再考虑。属于虚空假面唯一一个较鸡肋的技能。

第三:技能《时间锁定》

可以把该技能看作是被动致晕,特点就是可以对开BKB的敌方产生晕眩效果,不与碎颅锤效果叠加(晕眩时间二选一取长的)。当该技能升级满之后,触发眩晕的几率达到了24%,意味着4下普攻中会触发一次,所以虚空配备攻速装后,可以长时间 控制 对方并打断施法。(简称白嫖)

第四:技能《时间结界》

那么我们来唠一唠虚空的大招,这可是一个非常有战略意义的技能。在团战中,可以 先手控 也可以用来限制对方走位。在1v1中,5秒的稳定 输出环境 可以让你把敌方直接变成一具尸体。还能破除隐形单位,一个字:牛!

最后,DOTA2中大核需要具备以下一个或者多个特点:

综上,从后期大核的角度来评价,除了处理兵线的能力较弱以外,虚空假面完全可以成为一个让敌人恐惧的存在。

如果你觉得我回答不错,请点个关注呗!谢谢大家!

个人的理解,一个英雄能不能打后期,主要看以下几点:

1.成长性高不高。

主要在于等级的提高和装备的积累对其能力的提升幅度,以及自身的三维成长。一般拥有优秀被动的英雄,会受装备和等级提高获得更大收益。虚空假面的3技能和25级天赋回到过去都属于非常优秀的被动,自身的力量成长在敏捷英雄里还可以,敏捷成长也不错,只是智力成长低,总体来说还不错。

2.打钱快不快

虚空的技能里并没有直接的打钱技能,没有清兵的aoe,但是随着装备的提升,3技能被动带来的打钱效率会逐步提高,而且1技能跳可以节省一部分步行的时间,如快速靠近兵线,或者跳到另一个野点,便于提升刷野效率或拉野,因此对打钱是有帮助的。但是综合来说,其打钱效率在后期英雄中属于一般水平。

3.有没有切入和逃生能力

这点就毋庸置疑了,1技能属于非常优秀的切入技能,配合大招效果拔群,同时1技能和大招都可以用于逃生,在后期英雄中属于优秀水平。

4.输出环境

这点也非常优异,不再赘述。

此外,虚空假面线上能力一般,但是前期可以配合大招cd进行小规模战斗,算是一个对节奏的弥补。

综上,后期英雄所要具备的能力,虚空假面除了打钱不算快,线上不够强,在其它方面都很优异,有其它英雄替代不了的突出优势,还可以针对到敌方英雄,在装备好的情况下,具备单杀对面大哥的能力,因此是非常优秀的后期英雄。

虚空假面:

先说技能:

时间漫游

时间漫游这个技能是一个位移技能同时能取消两秒内的所有伤害,也就是说,如果火女一个大招我残血了,我一个时间漫游,我又满血了,这火女就相当于空大了。跟蚂蚁的大招类似,这个技能还是很厉害的,能切入,能逃生,还能回状态。我记得以前的时空漫游是带减速,不是回状态,还是加强了。

时间膨胀

虚空假面的有一个特别厉害的技能,尤其是对于酱油这种靠技能输出的英雄,被时间膨胀后,技能冷却就会停止,以前的虚空假面的二技能是回到过去,也是个神技能,物理法术双闪避。各种躲大招,不过显然,时间膨胀这技能在团战里的作用更大!

时间锁定

时间锁定是虚空假面本次更新加强的重点技能,由曾经的触发时间锁定造成固定伤害,改成了,会造成两次攻击,最为重要的是触发的第二次攻击还会再次触发被动,也就是说,你人品够好的话,几下就能敲死一个。所以说,在现在这版本,虚空假面适合出攻速装备。

时间结界

时间结界是虚空假面的核心技能。没有大招的虚空就像一条咸鱼,团战除了放个时间膨胀几乎无作用。时间结界对于虚空假面来说意义非凡,装备差不多的虚空完全能靠大招单杀一个英雄。装备够好的话能杀两个甚至更多,更不用说刷新球虚空了。不过前提是你的大招得放好。虚空空大的几率还是挺大的。

虚空假面的出装

现在基本是疯狂面具,有了大招就打架,没大招就刷钱。出装顺序基本是假腿,疯脸,隐刀,BKB,幻影斧,大雷锤或者金箍棒。

虚空4个技能配合,单挑开了BKB,和疯脸,打没分身的敌人基本是无敌。攻速快,眩晕敌人的几率高,又带吸血,打谁都受不了!开了大的虚空更是无敌,团战先切入,切对方C位,如火枪,冰雷卡等,时间不够就刷新再一个回合,对方主力凉凉!

一个连莱恩和莉娜大招都能躲的人,一个可以把人活活晕到死的人,一个可以团控一堆的人,不是大哥是啥?能切入能团控能输出,我实在找不到鸡拔脸的缺点。

有切入有逃生,被动既有输出还有控制,一技能相当于五秒一个蚂蚁大,拉扯能力也不错。而且虚空大招是全dota最强控制之一,整体技能强度非常高,还都是大哥所需技能。在大后期,虚空大招可先手可反手,一个释放好的大招可以直接秒掉对面关键人物,甚至直接可以直接终结 游戏 。而且六神虚空对撸不虚任何一个后期。

一技能聚集了,回复,逃生,切入,控制(出了a帐后)。二技能减速。三技能输出控制都挺住(虽然是被动,但是作为一个敏核,触发利率还是挺高的)大招,时间长又无视bkb也没人能解。脆皮多的整容看见虚空必出盘子。

[what]什么时候,dota能不能打大后期,是按照伤害技能来算了?我打lol的吧?

全刀塔基本上最强的后期减员能力,这还不够?

这就是为什么出现了三号位甚至酱油位的虚空,只要大招控制得好,不用依赖输出装备也能打

但是,虚空的控制和一般大团控的三号位不一样。大招控制优先级最高,但是范围内只有他能输出。因此,控制位虚空要么依赖阵容:队友可以远距离输出,要么打战术:控制对面输出位不让其输出。

因此,控制位虚空只能作为奇招选出,不能承担常规控制位的作用。而为一号位虚空可以最大化大招期间的收益,自然是主流形态

最讨厌的英雄,没有之一,不管是自己玩还是在对面,深深的被恶心了,中期被A帐蓝胖秒了两次,打别人都是不爆,打我次次3+2或者2+2,后期又被白牛制裁,无限推,心态爆炸,都在想是不是我去A小小会次次被晕,感觉这个英雄就是针对我,