导读 【LOL卡牌大师】为什么说卡牌大师有巫妖之祸后能4张牌打掉一座塔 普攻带法术加成,放一个技能a一下t加上w的切出的

【LOL卡牌大师】为什么说卡牌大师有巫妖之祸后能4张牌打掉一座塔

普攻带法术加成,放一个技能a一下t加上w的切出的牌也可以打t伤害非常高,但不是说平a四下,要放一个q,a一下放一个wa一下伤害才高,出了帽子和乌妖比剑圣打t还快

lol老版巫妖之祸 s11新版巫妖之祸lol老版巫妖之祸 s11新版巫妖之祸


其实狗头到后期一q一塔

LOL 三相之力 和 巫妖之祸 叠加么?

不叠加的.

在英雄联盟里.标注了唯一被动的同名效果都不会叠加.如:唯一光环_军团.

也就是你不管带多少军团盾都只有一个军团盾的光环效果./

而三相之力和巫妖之祸的被动都是唯一被动"咒刃...所以说两个不叠加.

而饮血剑的杀单位加攻击则不是唯一被动所以.每一只饮血剑都可以加100点攻击.

lol为什么很少法师出巫妖之祸啊?狐狸,黑女,火男配合这东西应该很有输出啊!

巫妖之祸是刺客型法师的装备,加速度攻击特效都比较适合这一类英雄(比如小鱼)

火女火男一般都是一套技能秒人的,帽子是他们的核心装,比如火女如果第一个大件出巫妖,那么她的法强会显得不够,同时普攻特效并没有理论上那么好(首先火女天赋上不会选物理穿透,也不会带物穿和攻击的符文,平A那一下并不疼)

相反出帽子的火女火男都有着高爆发,配合法穿天赋及符文瞬间就能造成高伤害。

巫妖之祸的最大特点是用一次法术后下次物理攻击会增加100%的伤害,而狐狸,黑女之类的不需要,像光辉女郎这种才需要

lol巫妖之祸的触发问题?

别听楼上胡扯,鱼人的Q你仔细看会看到可以触发攻击特效,而巫妖之祸攻击特效就是你刚刚所说的

因为q可以触发感觉特效,所以wer要用了a一下,而且巫妖有冷却时间,望采纳

有两秒的CD间隔,你WQ一起用的所以只能触发一次。

必须使用造成魔法伤害的技能

LOL酒桶出巫妖之祸用处大吗?

看你会不会用了,一般来说

酒桶

后期打团主要是靠远程Q骚扰和一个毁灭性的大招,E就是混乱时冲一下和逃命,所以很难打到人,但是单杀的时候会比较有用,还有就是可以提供

推塔

能力,反正看

个人喜好

,我只有顺得不行的时候会出,一般大圣杯,法师鞋,沙漏包括帽子都是必出的,所以出

巫妖

的机会也不多,你如果有

卡萨丁

这样

刺客型法师

长期出巫妖的经验可以尝试,总的来说还是技能伤害为主,堆AP和法穿比较好,还要兼顾

肉度

,对吧。

纯手打,求采纳

有巫妖之祸在就会把三相和耀光的效果完全覆盖掉。所以别巫妖,直接三项适合狗头

如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!

lol中哪些技能可以触发武器效果,要全面

武器效果你是指巫妖之祸么 那么小鱼人的Q 还有波比的Q都行 其他武器 冰锤是被动触发的 冰杖你放魔法攻击就能触发

寡妇e,龙女q,小鱼q,船长q,赏金q,狼人q,无双剑鸡r,啊卡里r,刀妹q,其他附加于普攻的技能就不说了

哥....举个例子,冰杖和冰锤,冰杖 技能可以出发效果但冰锤不能,冰锤 物理可以触发效果但冰杖不能!看武器的被动效果怎么触发!再选.........望楼主采纳

ps:楼上楼下都学着,别丢人 。。。不针对人 勿怪

楼主你好。

大致理解为,技能附带武器效果。

EZ的Q,船长的Q。似乎已知的就这2个吧。

还有早期发现,红爪和灯笼,这个打兵随即出现500伤害这个效果。

盖伦的Q,我也触发过这个效果。证实过,并非谣言。

现在不知是否被纠正。

证实以后给你答复。

看到的网游,方便游戏的,也可以试试。

望采纳。

技能触发武器效果,那游泳圈的算不,琴女,安妮等,

还是纯看武器光影的,如波比,鳄鱼等?

武器效果??我可不可以说任何技能...

LOL被删掉的装备有什么 LOL被移除的10大上古神器

LOL被删除的装备有残暴之力、黄金之心、贤者之石、贪婪之刃、凯奇的幸运手、自然之力、阿塔玛之戟、神圣之刃、闪避鞋、灵风、冥火之拥,绿眼刀等等。

英雄联盟在内地已经运行了超过十年的时间,却依旧占据着游戏市场的龙头位置,而在近十年的时间里,不少英雄被重做、技能被修改、甚至连装备都遭到了删减或修改。

1.残暴之力

在黑切幽梦统治版本的年代里,残暴之力绝对是当时上单人手必备的武器之一,因为性能全面,攻击力、穿甲、冷却所有属性都非常契合上单战士,所以在后来的版本连遭大砍,最后被删除

2.黄金之心

联盟最早期上单战士的出门装,也是战士抗压最好的辅助装,龟壳最早是作为合成蓝盾之兆的小件,唯一的装备被动就是每10秒增加5金币,所以对一些弱势的版本战士来说,出龟壳相当于十分钟白嫖了一个人头

3.贤者之石

虽然从性价比上来说,现在版本的辅助工资装更加便宜,但贤者之石与黄金之心额外的被动,是不需要通过攻击对方获得的,最初的贤者之石还可以合成皇冠,资源不会浪费

4.贪婪之刃

联盟最早期刺客和AD的工资装之一,由于额外的加钱被动与后期装备合成的平滑曲线,贪婪之刃在AD和刺客中单玩家眼中备受青睐,尤其是寒冰未改版前,E技能加钱的被动叠加贪婪之刃,十几分钟可以领先对面AD一个大件

5.凯奇的幸运手

中单法师玩家的出门装之一,凯奇的幸运手不仅拥有加钱被动,还可以作为巫妖之祸的合成小件,虽然在当时的版本重伤属性并不被玩家重视,拥有重伤属性的装备也非常少,但巫妖之祸绝对是法师玩家的大杀器,30%的增伤对于妖姬类的玩家,不亚于多了一个技能

6.自然之力

虽然在最新的版本中自然之力这件远古装备又重新回到了峡谷,但对比老版本的自然之力,新版的装备确实砍了太多,老版的自然之力不仅在魔抗上加成更高,而且唯一被动的每秒回复生命值是不会被技能或普攻打断的,每一件自然之力就相当于拥有了五个蒙多的被动,这也导致当时蒙多每秒0.3%的生命回复成了上单最鸡肋的回复技能

7.阿塔玛之戟

曾经也是统治过一个版本的神器,被上单坦克玩家视为必要的输出装备之一,阿塔玛之戟的被动可以将1.5%的最大生命值转为额外攻击力,这也让上单很多坦克玩家有了输出的机会,因为这件装备对英雄的契合度很小,除特定的英雄外,很少引起玩家重视,所以后来也就被删除了

8.神圣之刃

神圣之刃最初上架时是很多蛮王玩家的最爱,可是到后来被大家开发出了很多奇葩套路,比如上单农夫三拳石头人、3Q流盖伦等,因为前3次攻击必定100%暴击的属性,神圣之刃最切合的英雄还是狮子狗和德莱文

9.闪避鞋

S11版本铁板靴的前身,只不过相比较于老版来说,新版的布甲鞋没有了闪避属性,这个属性在远古时期可是相当变态的,因为当时的联盟装备是可以重复叠加的,尤其是武器大师这个英雄,E技能自带闪避效果,6双布甲鞋开E技能100%闪避普攻,这也是为什么它被称为单挑之王的由来

10.灵风

联盟最早的AD大后期装备,灵风是英雄联盟装备中少有的韧性装备,可以减少35%眩晕、减速、嘲讽的时间,再加上本身移速和攻速的加成,所以大部分AD玩家在考虑大后期鞋子的替代品时,都会选择灵风

lol,卡牌大师的w技能,选牌时触发巫妖之祸,扔出去的w是不是加上了巫妖之祸?

是的,所以高手给卡牌选装备必备

巫妖之祸

!说实话,

冰脉护手

也是个不错的触发型装备,如果都买了那就有3个攻击特效!有团控减速,有输出,卡牌能否打好就看你技术了!

W选牌触发巫妖之祸。。。使之普攻附带额外魔法伤害。。。下次普攻可以附带巫妖之祸跟卡牌W技能的伤害、、、、并不是加上巫妖之祸。。。是普攻附带2个特效

你可以把w看成是两个技能选牌是一个技能出牌是一个技能这样就能解释为什么w能触发巫妖之祸的咒刃的唯一特效