导读 内存不够不要玩,这10款开放世界手游能让低配手机卡死 相比较于其他类型手游,开放世界手游有很多优点,比方说

内存不够不要玩,这10款开放世界手游能让低配手机卡死

相比较于其他类型手游,开放世界手游有很多优点,比方说画质高、可玩性强,但是也有一些缺点,那就是更吃手机配置,低内存可能难以运行。下面就为大家推荐10款开放世界手游,内存不够不要玩,不然很容易让低配手机卡死。

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《天涯明月刀手游》

这是一款3D开放世界RPG手游,根据金庸知名小说改编,在这里玩家能体会到原汁原味的武侠世界, 游戏 的画风属于东方唯美类型,符合国人玩家的审美,再加上RPG 游戏 经典的玩法,让这款 游戏 可玩性很强。可以说《天涯明月刀手游》的画质属于顶尖水准,因此需要较大运存来运转。

《孤胆车神:维加斯》

这是一款角色扮演类开放世界手游,《孤胆车神:维加斯》其实可以视作一个简洁版的《GTA5》手游,主打犯罪冒险玩法,玩家能在虚拟城市里进行飙车、抢劫、展开漫漫逃亡路。 游戏 的画质很高,地图够大且画质优秀,因此也考验手机配置。

《黑暗与光明手游》

《黑暗与光明手游》是一款虚幻4引擎打造的魔幻开放世界沙盒手游,来到这个世界,不少玩家的第一感受就是真实。无论是符合玩家审美的环境构造还是真实的地形和天气变幻,都能给玩家带来强烈的代入感。 游戏 的设定也都是根据现实模拟而来,玩家在这个世界会感觉到饥饿、口渴、寒冷、炎热,这些都会影响到生存。

除去优秀的写实风格画面,《黑暗与光明手游》还有很多可圈可点之处,比方说支持PVP玩法和PVP玩法,玩家能挑选自己合适的服务器前往 探索 。在 游戏 当中玩家还能建造房屋、驯 养生 物、挑战BOSS,感受沙盒 游戏 的高自由度。

这些开放世界手游都比较吃配置,大家喜欢吗?剩下的几款将在之后分享哦。

高自由度开放世界手游推荐

高自由度开放世界手游推荐如下:

1、《原神》

首先推荐给大家的就是目前最热门的开放世界ARPG作品原神,在原神游戏中我们将分阶段自由探索提瓦特大陆的各个角落。而游戏中不仅可以体验到跌宕起伏的主线剧情,整个地图中也是有很多的遗迹、解谜供大家探索。打怪、升级、NPC互动、烹饪、资源采集等开放世界要素一个不落。

2、《遇见》

遇见同样也是一款开放世界的RPG游戏,游戏拥有64平方公里的开放世界等待玩家探索。而我们在游戏中作为暴雪成守卫军的一员不仅需要保卫暴雪成,还需要发掘探索世界中五种元素的秘密。

3、《神角技巧》

神角技巧是刚刚上线的开放世界沙盒MMORPG游戏,在游戏中我们不仅可以体验到冒险、RPG、生存等多种玩法,同样也是可以邀请好友一起展开冒险的。而游戏在近日的更新之后也是推出了以六大元素为基本的战斗副本供大家挑战,可以说趣味十足。

4、《我的世界》

我的世界应该就不用小编过多介绍了吧,作为沙盒游戏的天花板,我的世界不仅将开放世界元素锻造得炉火纯青,甚至吸引了一大批玩家组建社群为其不断添加新的游戏内容和玩法,可以说我的世界的生命周期也是特别长。

5、《妄想山海》

妄想山海是一款国风的开放世界MMORPG游戏,而在其融合了模拟经营、RPG、养成等玩法之后还加入了我国传统的山海经元素,可以说是在开放世界市场上别具一格的存在。

《龙之信条》这款日式开放世界游戏 凭什么跻身十大当代最佳RPG?

提到RPG这个概念时,如今的 游戏 行业往往会有两种认知,一种是欧美开放世界形式的RPG,另一种是日式RPG。这两种模式各有特色,但由于侧重不同,往往很难相互结合。而《龙之信条》在U妹看来就是一款把日式RPG很好的代入到开放世界中的 游戏 。

提到《龙之信条》就不能不说它的制作人小林裕幸。卡普空是一家非常幸运的公司,在每个主机时代,他们总能拿出排名前三级别的大作推出,公司强大的沉淀和底蕴不得不让人佩服。而在这家公司中小林裕幸是一个比较奇特的存在,他在卡普空可谓是不可或缺,虽然小林接手的神作往往会遇到口碑下滑的尴尬,但他却也能每每在卡普空遇到危难的时候挺身而出,因此很多玩家称他为接盘侠。

而小林自己真正打造的新IP其实只有两个,一个是《战国basara》另一个是就是《龙之信条》了。《战国basara》凭借着卡普空出色的动作基因受到了很多玩家的认可,但整个 游戏 而言真正出名的却还是小林擅长的卖周边出动画赚吆喝。而《龙之信条》则相比之下更加出色。

IGN在最近评选的十大当代最佳 RPG 游戏 中将龙之信条排在了第九,这绝对是一个非常高的名次。在人们往往讨论RPG 游戏 时会忽略掉这款 游戏 ,但事实上卡普空在这款 游戏 中下了非常多的心思,动作性继续延续卡普空一贯的高水准, 游戏 复杂多样的职业也让战斗更加有趣。

很多玩家都曾将《龙之信条》称为完美RPG的半成品,它有着精彩绝伦的故事、庞大复杂的世界,卡普空的加持则让战斗系统充满刺激。但问题就在于细节打磨上《龙之信条》总给人欠那么一点的感觉。故事足够精彩但是除了主角人物塑造的略微脸谱化了一些、庞大的世界但 探索 的乐趣比较单一,优秀的战斗系统对于一款RPG 游戏 来说却又显得太难,而如果装备碾压后乐趣又会显得无聊。

当然U妹觉得这世界上并没有任何十全十美的作品,小林裕幸能够打造出这样的一款有着日式RPG风格的开放世界 游戏 足以让我们惊艳,如果你能够沉浸其中也会感受到这款 游戏 带来的快乐。

为什么开放世界现在不谈老滚了

抛开B社现在的拉夸不谈,这么多年,我还是觉得老滚5是开放世界RPG的标杆。

其中最重要的一点,在于如果把你在游戏中的行为和现实中的行为类比,你会发现出奇的一致。

也就是代入感

你不是什么要拯救世界的救世主,也不是儿女被绑架的痛苦父亲,你就是一个不知道为什么会来到这里的无名之人,就像玩家一样。

而且,游戏中你使用火魔法,卫兵会警告你,烧到卫兵会开始敌对,但是你收起魔法,赏金不多的话,卫兵会让你选择交赏金,坐牢,如果烧死了卫兵,赏金太多直接把你打死。类比现实中在警察面前玩打火机会警告你,烧到警察会把你拘留或者交罚款,烧死警察了有可能直接击毙。

升级系统也类似,长期用某种武器,某种武器熟练度就上升,就像现实中经常打架的人肯定比不怎么打架的人会用拳头一样。

然后每个NPC都有自己独立的作息时间,商店晚上也会关门,商人需要睡觉,虽然每个室内都可以进入,但人物的房间也会在合适的时候上锁这样。

在任务上来说,你只是在某些时候和谁聊天,听到了在哪里有什么样的事情,但是你不去做也并不会影响你去其他地方做其他事,就比如你在现实中听到了有谁埋了钱,但是你不去把钱找到也并不会影响你去外地做完一个项目。可是,有一天你想起了,在冬堡还可以学魔法,于是你就决定去看看,就像现实中你想起别人说过可以在哪片湖捡到宝藏,于是过去,这就是自然的引导。

当然也有缺点,比如较多的BUG,稀烂的打击感,人物形象丑陋,但对于开放世界来说,都无伤大雅。

所以我认为上古卷轴5这样的开放世界,在我心目中才算西方奇幻开放世界RPG的标杆,到现在我还是觉得没有游戏的代入感能超越它。

IGN评选十佳开放世界游戏 《艾尔登法环》在榜

多年来,开放世界游戏已经走过了很漫长的一段旅途,它为玩家提供了更多的自由探索途径,为我们达成游戏目标的方式提供了更多选择。但哪些开放世界游戏有着开放世界的所有优点,又有哪款游戏有着最好的挑战任务、最优秀的故事剧情、以及最令人印象深刻的角色?

IGN的工作人员(以专业的方式)整理了一份最好的开放世界游戏列表,看看它们各自如何作为一个整体来让我们玩家沉浸在其世界当中,占领敌人的基地,并能通过一种奇异甚至荒谬的方法来击败敌人。事不宜迟,以下是IGN评选的前10名开放世界游戏榜单——

10.《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》

圣诞节前后的纽约市是神奇的,Insomniac在《蜘蛛侠:迈尔斯》中重现了那种迷人的氛围,并且做得十分出色。毫无疑问,这款《蜘蛛侠》的续作在每个方面都建立在前作所创建的伟大基础上,但《迈尔斯·莫拉莱斯》中,团队对开放世界的态度,任务的设计以及故事本身都比前作更好更强。专注于更具选择性的故事和任务,让迈尔斯的旅途对玩家和角色产生了强烈的影响。

对于《蜘蛛侠:迈尔斯》来说,这像是梦幻般的首次郊游,其有着经过改进而更流畅的动作和战斗选项,激动人心的故事。并且这一切都能在PS5和PS4上完美运行。Insomniac以某种方式捕捉了纽约现实世界的魅力,并将其注入进《蜘蛛侠:莫拉莱斯》中,让玩家在一年中任何时候都能够体验到它。——Jonathon Dornbush

9.《地平线:西之绝境》

《地平线:西之绝境》在几乎所有方面都对《零之曙光》进行了改进,埃洛伊的新旅途以一个充满了有意义支线任务的世界为特色,每一个角色及其故事都为玩家提供了进入这个世界的独特切入点。这世界就像是围绕着埃洛伊和玩家而有意义的发展。为了更好地服务游戏中的支线,游骑兵工作室将游戏的地图扩展到了西部的禁地,那有着很多令人难忘的地点和风景,可以深入了解居住在这世界上的部落以及从前存在的文明的遗迹。

攀爬翻越可能不像该榜单中其他游戏那么容易,但是《西之绝境》更优秀的地水下搜索以及空中飞翔系统令人欢迎,这也算是额外的快乐。《地平线:西之绝境》当然是建立在其他开放世界基础上的,包括《零之曙光》,但它是推动该类型向前发展、创造迷人冒险的惊人一步!——Jada Griffin

8.《合计装备:幻痛》

《合金装备:幻痛》是开放世界游戏应该如何应对任务的最好例子之一,在任何情况下,它都有不止一种方式,结果就是带给玩家一种前所未有的自由选择的感觉。

在最好的情况下,它是纯粹的游戏,它具有梦幻般的配乐和足够的小岛风格,这让该游戏感觉更加特别。虽然这个故事最终没有完成,但无论其叙事缺陷如何,它提供的自由度仍是难以置信的。 ——Seth Macy

7.《上古卷轴5:天际》

这是一个流传很久的笑谈,《上古卷轴5》几乎存在于每个可以想到的平台上。从2011年在PC,PS3和Xbox 360上推出后,这款游戏几乎无处不在,包括亚马逊的Alexa设备。这当然是有着充分理由的。它为开放世界冒险设定了一个全新的标准,直到现在这仍令人赞叹。另外这款游戏的PC版有着有史以来最丰富的MOD社区之一,甚至有完整的游戏在其中诞生。随着最近该游戏升级了PS5以及Xbox Series X|S版,《上古卷轴5:天际》仍然保持着他的活力。

凭借其引人入胜的故事,生动的开放世界,以及比任何人都明白该怎么做的内容,《上古卷轴5:天际》在今天仍是人们可以花费大量时间的最伟大的开放世界RPG之一。 ——Mark Medina

6.《辐射:新维加斯》

作为过去12年来,顶级开放世界游戏讨论中的固定节目,《辐射:新维加斯》将自己烙印在我们的集体记忆中,它令我们进入了一个令人惊叹的故事中,在贝塞斯达的《辐射3》的基础上,《新维加斯》将我们带到了后核灾难美国更加丰富多彩和多样化的西部地区,并让我们走上了一条与大大小小各种冲突相交的道路。

我们会遇到《辐射》系列中的经典角色,并且为一个简单的目标而行动——找到那个开枪打你并让你死掉的人。玩家要在新加州共和国、自封的新罗马皇帝和不朽的赌场巨头之间酝酿的三方战争中决定新维加斯的命运。即便在该游戏发布几年后,也很少有一个游戏世界中的人们感觉像是在为生活忙碌着,无论是在明面上还是暗地里,他们充满着故事、个性和黑色幽默,等待玩家去找到他们。——Dan Stapleton

5.《艾尔登法环》

在游戏刚发售不久就马上将《艾尔登法环》放在这个榜单的前半部分似乎有一点鲁莽。《艾尔登法环》是过去十年最大胆、最具开创性的开放世界游戏之一。他让玩家能够找到专属于自己的道路,而免受无穷的地图标记、导向和空洞支线任务的引导。

交界地的世界不仅巨大,而且遍布着地牢和地下墓穴,有野外的Boss要征服,有丰厚的宝藏要探寻,还有各种各样的挑战需要玩家克服。想要完成《艾尔登之环》的旅程并不简单,特别是在你不熟悉FromSoftware独特理念的情况下,但它任然以其他游戏少有的方式给玩家以回报、惊喜,这令人敬畏。——Mitchell Saltzman

4.《荒野大镖客:救赎2》

《荒野大镖客:救赎2》放在这是经过深思熟虑的,它让玩家体验了一个名叫亚瑟·摩根的牛仔的生活。这确是一个新奇的体验,但《荒野大镖客2》的魔力在于游戏的开放世界,以及如何让玩家通过开放世界来更好的的体验牛仔的生活。

让亚瑟·摩根狩猎,然后享受跟踪、诱捕和剥皮数百只动物的乐趣。又或者只想沉浸在某种氛围里,在篝火旁雕刻你的子弹,以获得一个伤害的增益。这里没有错误的答案,这是一个充满神秘和奇迹的世界,让我们能够穿越到过去,亲身体验狂野的西部世界。——Nicholas Limon

2.《巫师3:狂猎》

《巫师3:狂猎》也为开放世界游戏制定了一个新的标准。七年后,许多其他游戏仍会与其进行比较。从威伦贫瘠的山丘到诺维格勒熙熙攘攘的街道,再到《血与酒》杜桑的青翠田野,大路上的每个角落都充满了要击败的怪物,要揭开的秘密。另外还有同主线故事同样充实且有意义的支线。

再加上两个有史以来最好的DLC,他们都包含在当前游戏所贩卖的版本中,并添加了更多的新内容,你有更多的理由去探索这个非凡的幻想世界。——Jon Ryan

1.《塞尔达传说:旷野之息》

《塞尔达传说:旷野之息》是塞尔达系列承诺的最终体现,有着从NES时代就定下的模板。很简单,《旷野之息》就是我们多年前所想象自己能玩到的游戏。我们脑海中的画面、说明书中的色彩艺术突然变得三维立体起来,并且完全可探索,能无限次重玩。

尽管《旷野之息》发布于2017年,但我们仍然没看到有任何其他游戏有着接近其的魅力、自由度以及吸引力。随便让林可往任何方向走都是发现和冒险的保证,并且游戏中有着十分多的易于攀爬的场景。这些都让它成为有史以来最伟大,最神奇,并完全实现的开放世界游戏。 ——Seth Macy