导读 DNF纯PK力驱魔如何养成(加点、装备、PK要领)? 加点的话还是这样: [空斩打] +10 出强制,无异议。 [破魔符] +满 破

DNF纯PK力驱魔如何养成(加点、装备、PK要领)?

加点的话还是这样:

[空斩打] +10 出强制,无异议。

[破魔符] +满 破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高,

为法系驱魔师的主攻技能。

[压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,效果非常明显。驱魔控场牵制的打法是相当重要的。

[星落打] +5 出强制(且为后续技能前置)星落加高会导致高输出的保护产生,关于保护详情请见[BOX]驱魔教学视频。

[寒冰轮] +满 增加施法速度和增加智力。没异议。

[烈焰轮] +满 增加力量和攻击僵直。没异议。

[潜 龙] +1 压制里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。

[巨旋风] +5 前置技能 击退,粘人,效果明显,且蓄气后使用角色有短暂霸体效果。

[白 虎] +满 驱魔的破绽在于移动速度慢,而双修主施放穿布甲,没有高强化,角色的防御较低,白虎起到中断对方连招的作用。

加满后PK时候白虎的HP高,不容易被拆,伤害高。可以打断别人连招。刷图也好用。(保护自己的白虎很重要)

[玄 武] +满 没异议。

[落雷符] +1 PK时控场,吓人,或遇躲在角落,如力法伪连破招用。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。

[虎 袭] +1 破霸体用,且技能是无敌状态。可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。

[恶魔之手] +1 封位,连招技能。

[不屈意志] +满 有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。实践证明非常实用。

[风火轮] +5 (或+1,其他SP加狂锤)加1级的概念只是将技能当起手的技能来用。本人+5是因为喜欢用风火轮追人。+1或+5都可。

[狂锤] +5 出强制 狂锤的僵直效果可以很好的当作起手技能。

[落凤] +5 前置技能 目前游戏版本,此技能效果不明显,起身没有无敌,对方不中自己基本是靶子了。

[勾拳] +1 连招用。

[净化] +1 PK时可恢复出血,束缚,失明,中毒等状态。(对鬼泣的出血状态无效)

[蹲伏] +1 不做过多解释。

[翔跃] +1 可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影闪等技能,角落逃跑用效果极佳。

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不想做过多的解释,你把所有的SP点任务做了后,加上满级,SP刚好。

在50级后驱魔的魔攻就可以了。(以双修为准 力驱PK猛 法驱刷图猛 双修嘛 我是双修 之前纯力和纯法都洗了 9月底都出第九章了 到时候驱魔觉醒了技能因该有小幅变动建议楼主现在不要洗点等第九章出来了在洗 节约。。。谢谢

三国志袁绍朱儁张任最强战法?

袁绍战法推荐(全武力加点):文武双全+屠几上肉

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朱儁战法推荐(全智力加点):料事如神+坐守孤城

张任战法推荐(全速度加点):纵兵劫掠+弯弓饮羽

这套阵容比较适合平民玩家进行使用的群弓。并且朱儁和张任要比其他的一些五星弓兵武将还强一些。

三国志战略版东吴大都督怎么加点?

拿出来一个自己搭配的都督模版,首先加点方面周瑜全智,吕蒙至少快过陆逊(注意不是要面板快,而是实战快!)陆逊全智,杯蛇鬼车可以换成绝水沉沙,陆逊战法都没有的可以带谋略输出战法,比如妖术和白眉(谋略输出战法都可以),周瑜挟魂夺魄可以换落雷,刮骨换坐守孤城,吕蒙火炽原撩(s2兑换战法)换天降火雨,白马换屠几上肉。

三国志公孙瓒加点加什么?

目前公孙瓒主要的加点还是以速度为主,当然也有一些玩家主加点是武力的情况!这主要是因为公孙瓒这个武将要比很多武将来说不同,自带战法受到速度加点的影响,可以提高主动战法的触发几率,最高可以达到14%的触发几率提升!至于选择武力加点的话,则可以携带一些兵刃输出型战法,提高阵容的输出伤害和控制。

关于公孙瓒加速度还是武力加点的问题:

如果玩家打算让公孙瓒当纯辅助的话,那么全速度加点是可以的,不过必带“奇计良谋”这个战法,这样速度加点的收益不仅能让己方武将的主动战法触发几率得到比较大的提升,奇计良谋也能更好的限制对方的武将输出和伤害!

至于加武力的话,那么则可以考虑带落凤、纵兵劫掠这类战法,既能输出也能打控制,配合自带的白马义从战法,触发几率也是比较高的!

三国志战略版练兵使者怎么加点?

练兵使加点优先点满政治选项,可少量加点魅力,也可直接放弃魅力加点。优先加点政治这个属性,收益会更高。练兵使的政治收益与魅力收益比大约是3:2,所以政治是更适合的属性,练兵使应该全政治加点。例如:白毦兵的战法其实输出并不强,基本上只能造成2000-4000左右的伤害

吕蒙带什么战法?

1、无当飞军:

目前来说最契合吕蒙的战法。前三回合6次中毒伤害,稳定480%的前三回合伤害,期望触发30%*6=1.8次计穷。而且不需要施放战法,不怕吕蒙的低速拖后腿。22点的速度加成也能弥补一定的腿短问题。

2、机略纵横:

本身谋略伤害潜力很高,加上每回合跳4次伤害,总共8次,期望触发30%*8=2.4次计穷。一个45%发动概率的准备战法一般能施放两次以上,造成一定输出的同时带来4次左右的计穷效果。

3、天降火雨:

2次兵刃+2次谋略伤害,能雨露均沾地触发缴械和计穷效果。吕蒙往往是加点智力或速度的,而这个战法伤害大头在兵刃,所以输出方面不要抱有太大期望。

三国志s1袁绍群弓战法搭配?

袁绍群弓战法搭配如下:

袁绍战法搭配:文武双全+暂避其锋

朱儁战法搭配:士别三日+用武通神

陈宫战法搭配:无当飞军+坐守孤城

阵容:袁绍+朱儁+张任

袁绍战法推荐(全武力加点):文武双全+屠几上肉

朱儁战法推荐(全智力加点):料事如神+坐守孤城

张任战法推荐(全速度加点):纵兵劫掠+弯弓饮羽

司马懿曹仁郭淮陷阵营怎么配战法?

阵容推荐:司马懿+曹仁+郭淮

(主将)司马懿,战法搭配:士别三日+用武通神

(副将)曹仁,战法搭配:锋矢阵+刮骨疗毒

(副将)郭淮,战法搭配:抚辑军民+陷阵营

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主将:司马懿,用武通神+乘胜长驱

副将:曹仁,魅惑+锋矢阵(全统率加点)

副将:郭淮,暂避+陷阵营(满红,全智加点)

郭淮满红又被广大玩家称为“小曹操”,司马懿的战法如果有用武通神和士别三日就更好,有规避效果后续的伤害还会提升更高,整个队伍战斗力强。