三国志11头像包(三国志11人才府有隐藏效果)
三国志11威力加强版怎么导入自己的头像,要有详细的说明流程
三国志11头像编辑器
适用于三国志11和三国志11加强版的日文版及繁体中文版。
支持将BMP、JPEG、PNG、GIF格式的图像导入到游戏中。
支持将头像导出为BMP、JPEG、PNG图像格式。
支持追加头像。
支持批量导出头像。
支持暴击图像的导入、导出及关联。
1.0.9.210 (2007.2.9 更新)
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1、内置多语言界面选择。
2、内置游戏版本选择(进入程序后,点击左上角的小图标,选择“适用版本”,在其子菜单中选择对应游戏版本。San11FacSet.exe同时失效,默认将删除)。
3、修正了在导入暴击图像时,如果导入格式为Bitmap有时会出错的问题。
4、修正了当游戏资源文件为只读时,不能导入暴击图像的问题。
1.0.8.913 (9.13 更新)
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增加了对三国志11加强版的支持。请运行程序目录下的San11FacSet.exe文件进行设置。
1.0.7.803 (8.3 更新)
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修正了替换极个别图像会出现错误的问题。对于已经出错的,建议使用原版 San11Face00.fce 进行还原。若在替换前未备份 San11Face00.fce,请通过重建头像包的方式进行还原(不推荐,万不得已之法)。方法是在头像列表中的右键菜单中选择“头像包属性”,在属性窗口中点击“重建”可修正此问题。不过出错的头像需要重新导入。
1.0.7.802 (8.2 更新)
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修改了水平转换的一处错误。感谢游侠网友氧化还原反馈。
压缩包内已包含繁体中文版支持补丁。
7.30 更新
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增加对繁体中文版的支持。
请下载繁体中文版支持补丁,将压缩包内的 SF11Set.exe 释放到程序所在文件夹内运行。可选择本程序是适用于日文版还是适用于繁体中文版。
1.0.7.505 (5.7 update)
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增加了删除头像的功能。(请先阅读说明文件相关部分。)
1.0.6.501 (5.1 update)
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1、修改了一处BUG,该BUG出现在头像定位时,由于未能完全释放内存资源,会导致内存占用量不断增大。
2、程序部分界面做了一些变动。
祝大家五一快乐。
1.0.6.427 (4.27 update)
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修改了一些BUG,对一些细节做了修改。感谢 D_BOY_JQ
反馈。
功能上没有太大变化。
1.0.6
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1、增加对多个追加头像包的支持。
2、增加对追加头像包属性的修改。
1.0.5
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增加了对暴击图像的导入、导出及关联。
1.0.4.406
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修正了读取新武将档案出错的问题。
1.0.4 更新
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1、增加了向游戏原有头像包内添加头像的功能。
2、更新了说明文件。
1.0.3 更新
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1、修正了执行替换头像操作后马上进行头像定位会出错的问题。
2、修正了翻页按钮及替换头像按钮可用状态有时不正确的问题。
3、增加批量导出头像功能。
4、更新了说明文件。
三国志11头像包(三国志11人才府有隐藏效果)
1.0.2 更新
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1、修正了1.0.1版不能自动建立追加头像文件夹的问题。
2、修正了导出头像文件名称错误的问题。
3、应网友的要求,在头像生成器中增加了调整小选框大小的功能。
三国志11新武将自制头像包
头像包下载地址:
www[百度]uushare[百度]com/user/czy2905/files/3195188
[百度屏蔽网址,把“百度”换为“.”]
求三国志11 华夏风云剧本加头像包! 谢谢
给你个网址,仔细看看,这是华夏风云剧本的安装包,一键安装,之后剧本、头像、特技都会自动改变,安装简单,便于操作,文件虽然挺大,但是玩着非常有趣,其中还包含SIRE和PKME修改器,但是要记得备份原文件
三国志11头像修改器头像命名
《三国志11》头像编辑器 说明文件
一、程序的安装及运行
本程序适用于《三国志11》和《三国志11PK》的日文版及繁体中文版。您可以使用 San11FacSet.exe 来设置程序适用于哪一个版本。
如果您通过《三国志11》的原版安装程序安装了游戏,请将本程序目录下所有文件复制到一个独立的文件夹中运行。
如果您没有使用原版安装程序,请将本程序目录下所有文件复制到游戏主程序所在文件夹中运行。
在使用本程序前,请关闭所有可能正在使用头像文件的程序。包括三国志游戏、游戏修改器(指带有显示头像功能的修改器)。
三国志11头像包(三国志11人才府有隐藏效果)
建议备份原文件(不打算修改此文件的略过此步):
X:San11MediaFaceSan11Face00.Fce 头像文件
X:San11MediaSan11Res.Bin 资源文件(含暴击图像)
X:San11MediaSan11PKRes.Bin 加强版资源文件
二、源图像的要求
本程序支持 Bitmap、JPEG、GIF、PNG 四种图像格式,如果您的源图像不是上述格式,请用图像处理软件将其转换为上述格式。
源图像的尺寸应尽量大于或等于 240×240 像素,如果源图像过小,将可能无法生成理想的头像。
三、头像的导出
在头像列表中选中要导出的头像,通过鼠标右键菜单进行导出。程序支持将三国志11中的头像导出为 Bitmap、JPEG、PNG 三种图像格式。导出头像保存在本程序的 Face 子目录中。
要批量导出头像,请选择右键菜单中的“批量导出”。在弹出窗口中设置导出参数,点击“开始”进行导出。
四、头像的制作
在程序主界面中点击“制作头像”,弹出“头像生成器”窗口。点击“打开”按钮导入源图像。在程序中可对图像进行缩放。用选框选中您要截取的部位,然后点击“生成”按钮。返回主界面进行替换。
五、添加头像
本程序支持追加头像。点击左下方的下拉菜单,选择“追加头像”,这时在头像列表中自动生成一个空白的头像。制作好合适的头像后将其替换即可。如要增加追加头像的数目,请点击鼠标右键,在菜单中选择“添加头像”。追加头像最多可以达到 200 个。
对于原有的头像文件,本程序也可以向其中添加头像。在头像列表中点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“添加头像”。这时,会弹出“添加头像”对话框,在列表中所列的是当前头像包中空闲的头像编号,选择其中一个,点击“确定”,程序将添加一个空白头像。
六、头像的替换
程序将会把主界面右侧图框中的图像导入当前选择的头像中。您可以通过“头像生成器”改变右侧图框中的图像;也可以通过双击图框直接导入制作好的头像。
建议只对追加头像进行替换操作,而不要去修改游戏原有的头像。
提示:“头像重载”功能可在进行头像替换操作之前,重新载入制作好的头
像。
七、头像定位
在游戏中人物对话时,游戏只会显示大头像的一部分。“头像定位”功能可以决定大头像的显示区域。
用鼠标右键点击右侧的图像框,在弹出菜单中选择“头像定位”,用鼠标调整选框位置,点击“修改”。
执行“修改”命令将只修改头像的定位参数;而对头像进行替换操作时,将会包含此命令。
八、还原头像
当替换游戏原有头像时,程序会自动备份被替换的头像。备份文件存放在子目录 Backup 中,您可以通过在头像列表右键菜单中点击“还原头像”对该头像进行还原。
“追加头像”不能执行此项操作。
备份文件夹中的所有文件均可删除,但同时将丧失对该头像的还原功能。
九、暴击图像
本程序可导出、替换及关联暴击图像。在头像列表点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“暴击图像”。在弹出窗口中将显示当前武将的暴击图像。
关联“暴击图像”:本程序将把当前显示的图像关联到当前武将。通过左上角的下拉列表选择要关联到的图像,点击“应用”,修改生效。
替换“暴击图像”:点击“导入”按钮,选择一个图像文件替换当前的暴击图像。本程序支持导入 BITMAP、JPEG、GIF、PNG 四种图像格式。暴击图像大小为 512×512 像素。小于此尺寸的图像将用白色填充,大于此尺寸的图像将截取左上区域的图像。若导入的图像为 32 位的位图文件或带有 Alpha 通道的 PNG 文件,程序将要求您确定是否采用导入图像的 Alpha 通道。一般情况下,程序将采用游戏源图像的 Alpha 通道。
三国志11头像包(三国志11人才府有隐藏效果)
十、头像包属性
在本程序中可修改的头像包属性有头像包起始编号和最大头像数目两项。起始编号决定了该头像包中第一个头像的编号,其后编号依序排列。最大头像数目决定了该头像包最大能容纳的头像数,当添加的头像数达到最大头像数目时,将不能再向头像包中添加头像。
在修改追加头像包属性时应遵循以下原则:
1.起始编号的范围应在 2200-2399 之间。
2.最大头像数目应在 1-200 之间。
3.起始编号 + 最大头像数目 <= 2400。
注意:
1.对头像包属性修改不当,将可能造成游戏程序死锁、无法进入游戏或头像无法正常显示等情况,请谨慎操作。
2.当修改头像包属性后出现问题时,请用备份文件将其替换,或在本程序中将其属性改回原值。
3.在修改最大头像数目时,若最大头像数目小于该头像包中已添加的头像数,多出的头像将会丢失。
十一、头像的删除
在头像列表鼠标右键菜单中选择“移除头像”,确认后即可从列表中移除当前头像。
“移除头像”只是将该头像进行了屏蔽,使之在游戏与本程序中均不可见,而并没有真的删除了该头像,头像包的大小也不会有任何改变。若想通过删除头像来减小头像包的大小,那么在从列表中“移除”相应的头像后,可打开“头像包属性”对话框,点击“重建”。该命令将把当前头像包重写一遍。此过程不会破坏头像包中的头像,但将去除头像包中的冗余数据,原本被屏蔽掉的头像将在此过程中被删除,以达到减小头像包大小的目的。
对于误删的头像,如果只是“移除”了头像而未对头像包进行重建,只需通过添加头像命令添加相同编号的头像即可恢复该头像。若重建了该头像包,被删的头像将难以恢复。
十二、头像编号
程序中显示的头像编号为该头像在游戏中的实际编号,修改头像时可作为参考。
0 - 999 : 史实武将头像
1000 - 1999 : 史实武将年龄变化头像
2000 - 2099 : 新武将头像(男)
2100 - 2199 : 新武将头像(女)
2200 - 2399 : 追加头像预留
附:对多个追加头像包并存的说明
在游戏中除原有头像包外还可以有若干个追加头像包。追加头像包的名称为San11Face??.fce。每个头像包中的头像数目不等。所有头像包中的每一个头像都具有唯一的编号,若在头像包中头像编号相互重叠,则该头像无法正常显示。严重时,可能造成游戏程序死锁。所以,若想多个头像包并存,为每个头像包确定起始头像编号就显得非常重要。必须保证该头像包中的头像编号与其它头像包中的编号没有重复。
例如:有两个追加头像包,各最大能容纳十个头像。在确定起始头像编号时,若分别设为:2200、2205。这两个头像包的编号范围分别为2200-2209、2205-2214,有5个头像编号重复,这5个头像将无法正常显示。若将起始头像编号改为:2200、2220,这两个头像包的编号范围分别为2200-2209、2220-2229,没有头像编号重复,则这两个头像包可以共存。
需要注意的是,在游戏中最大的头像编号为2399,如果头像包中的头像编号超出此值,进入游戏时将会出错。这意味着单个追加头像包最大包含头像数目为 200,多个追加头像包最大头像数目的总和不得大于 200。如果有某个头像包的最大头像数目等于 200,那么其它追加头像包将无法与之并存。
三国志11清凉头像怎么用
1、名为San11Face00.fce的放在游戏目录内Media/face下,替换原文件
2、名为San11face01.fce(或者San11face02.fce、San11face03.fce等所有序号不是00的)的放在游戏目录FaceData文件夹下,替换原文件。(FaceData这个文件夹也许没有,可以自己创建,又也许你的头像包只有San11Face00.fce,那就可以忽略这句话了)
3、要注意替换前先备份原文件以便以后改回来。。
三国志11威力加强版怎么修改历史武将头像
三国志11头像编辑器是一款针对三国志11威力加强版武将头像替换修改的工具。操作简单,正文有具体的修改方法。这款三国题材的角色扮演游戏还是很不错的,剧情丰富,玩法新颖。感兴趣的朋友欢迎来游玩泼皮网下使用吧。
三国志11威力加强版游戏介绍
《三国志11》以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。
三国志11威力加强版头像修改器功能提示
支持追加头像。
支持批量导出头像。
支持将头像导出为BMP、JPEG、PNG图像格式。
支持将BMP、JPEG、PNG、GIF格式的图像导入到游戏中。
支持暴击图像的导入、导出及关联。
三国志11头像编辑器如何使用?
首先要选择游戏的根目录
双击“San11Fac”图标,出现众多武将头像,在左下角点向下的箭头,选择自己想更改的类型,如选“追加头像”会生成一个待编辑的新头像,选右下“制作头像”导入新头像的文件(该文件可从网上下),最后点“替换头像”即可,进入游戏在编辑武将里找到“追加”一项就可找到刚编的头像。其他选项也类似……
三国志11游戏详情说明
围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。并且,并且有一个可以选择特定剧情和武将的“推荐剧本”的选项,即使不太了解三国历史的玩家也可以轻松地找到适合自己的剧本
三国志11中如何导入自建武将头像
我也在玩,不过没用自定义头像,懒得去整
下面是我找的
头像分为内建头像和追加头像两类,分别存储在游戏本身的资源文件和追加头像包内。
同时,内建的头像又分为史实武将、古武将、新武将三组。
追加头像位于:\My Documents\Koei\San11\FaceData\
资源文件位于:\Program Files\Koei\San11\Media\
如果你没有追加头像包或没有放置于正确的位置,
选择武将头像时,就不会有追加头像组。
另外,用头像编辑器导入的时候,应当注意,导入替换的是哪个分组里的头像。
启动游戏编辑新武将的时候,也应该找到对应的头像分组。
没导入可能你用的编辑器没有这功能
这有编辑器
没事可以去游侠网的三国专区,很多信息,我经常去
PS:我也是三国系列的FANS
三国志11头像包怎么用
1、名为San11Face00.fce的放在游戏目录内Media/face下,替换原文件
2、名为San11face01.fce(或者San11face02.fce、San11face03.fce等所有序号不是00的)的放在游戏目录FaceData文件夹下,替换原文件。(FaceData这个文件夹也许没有,可以自己创建,又也许你的头像包只有San11Face00.fce,那就可以忽略这句话了)
3、要注意替换前先备份原文件以便以后改回来。。