导读 tbc盗贼命中多少达标 14%。 tbc防战命中(tbc防战命中要多少) 在游戏《魔兽世界怀旧服》中,TBC版本盗贼的达标命中为最

tbc盗贼命中多少达标

14%。

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在游戏《魔兽世界怀旧服》中,TBC版本盗贼的达标命中为最低14%,完美达标需要18%。作为一个很依赖近战普攻和技能输出的职业,玩家需要尽可能堆到这个数值。一般来说达标后近战的落空概率不会超过5%。

魔兽世界TBC版本玩家等级为70级,以物理系职业为例:当玩家面对70级目标时会有5%的未命中。面对71级目标时会有6。2%的未命中。面对72级目标时会有7。4%的未命中。面对73级目标时会有8。6%的未命中。

魔兽世界70级防战天赋加法

魔兽世界TBC防战天赋加点推荐武器8+狂怒5+防护48的组合,防战的天赋其实选择较多,这一套是几乎摒弃了输出强度,以求稳定的护甲血量仇恨值,所以在前期装备较差的情况下这一套可以稳定坦克地位,在后期可以根据自身装备、手感和团队进行适当调整。

魔兽世界游戏技巧

2件套属性是在熊形态和巨熊形态下所进行的近战攻击有一定几率为恢复10点怒气值。在猎豹形态下所进行的近战攻击有一定几率为恢复20点能量值。

4件套属性是使在熊形态和巨熊形态下的护甲值提高1400点。使在猎豹形态下的力量提高30点。

《tbc》盗贼命中多少达标?

在游戏《tbc》中,盗贼命中率14%到18%达标。魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚,作为一个很依赖近战普攻和技能输出的职业,玩家需要尽可能堆到这个数值。一般来说达标后近战的落空概率不会超过5%。

《tbc》命中率特点

狂暴战天赋中同样自带5%的命中,双持的时候同样需要23%的命中,不过在TBC版本中狂暴战没有了世界BUFF之后,暴击成为了最重要的属性(无法达到暴击阈值),因此在保证9%的命中下,尽量堆暴击即可,剩下的命中就可以随缘了。

增强萨天赋自带6%的命中,双持的时候需要22%的命中,不过增强萨在达到9%命中之后,暴击收益会更高一些,因此同样只需要堆到9%的命中,保证技能命中就可以了。

tbc防战命中要多少?

后期FZ就追求精准了,无需刻意去堆命中。有说127的,有说140的,也没个准。其实堆精准收益更高,毕竟命中装还比较好攒,精准的不多。

SW,级别ZS队精准到40,命中到80,是正好的。多了也是没用,不过心理作用而已。三围:躲闪30多点就行,三围一共70%多是正好的,没必要可以多堆堆到80%太浪费了。

介绍

《魔兽世界:燃烧的远征》是由美国暴雪公司研发的一款大型多人在线角色扮演游戏,在2007年1月16日的夜晚于欧洲、美国、加拿大发行,并在一天内发行了240万张。

2007年1月17日于澳大利亚、新西兰、南非与新加坡发行,总计第一个月份世界销量达到350万张,其中北美190万、欧洲160万。

魔兽世界怀旧服TBCT4毕业防战多少防御等级多少血?

防御等级510左右就行,堆高了也没用浪费而已,真的浪费。

SW级别ZS队精准到40,命中到80,是正好的多了也是没用,是真没用只不过心里作用而已。

三围: 躲闪30多点就行,三围一共70%多是正好的,没必要可以多堆堆到80%太浪费了。SW级别ZS三围一般不是问题所在了,都合格了 ,BOSs打你时你的血条不会波动太大。治疗压力小。

《魔兽世界》tbc防战命中要多少?

《魔兽世界》tbc防战命中要443点。

一般情况下,计算命中都是针对73级目标,并且所有未命中都会取小数点的整数,也就是说当玩家在面对73级目标需要9%的命中才能达到满命中。

按照TBC版本的命中等级机制,1%命中=15.8命中等级(15.77取整),那么9%命中率就是143命中等级。不过这个命中只是针对技能和双手武器的平砍,对于双持职业来说,还有一个19%的未命中惩罚,因此双持职业就需要28*15.8=443点命中等级(小数点取整)。

tbc防战装备属性优先级

单项属性无法铺满的情况下,耐力>防等>护甲>闪避>招架(1%招架需要更多的装备属性)>格挡>敏捷>格挡值>命中>精准>力量。

装备基本合格以后,堆满免爆防等490,其余属性根据自己的团队构架和自身实际装备情况选择。

魔兽世界盗贼TBC多少命中才算合格

一般SW的标准命中是250加战斗天赋里的精准5点。这样就完全够用了。肉搏的MISS一般不会超过5%当然,不能说绝对,因为在高的命中也是会有MISS的输出中要注意的几点:

不要站BOSS正面输出。会出现。格挡和招架。如果站在背后就不会出现的。要注意自身精准这个属性。

扩展资料:

潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。

潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐。

类型:近战伤害输出。

标准条:生命、能量。

可用的护甲:布甲,皮甲。

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑。

可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)。

可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人。