导读 ARPG \CRPG\RTS是什么意思? ARPG crpg和rpg区别 crpg和jrpg的区别 ARPG:Action Role Playing Game. 从游戏发展来看,最初是先有RPG,

ARPG \CRPG\RTS是什么意思?

ARPG

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ARPG:Action Role Playing Game.

从游戏发展来看,最初是先有RPG,ARPG是从RPG发展出来的分支。

从起源上说,最初它们就是两个完全不同的游戏类型。了解早期的历史可能有助与我们更好地认识RPG和ARPG不同发展道路和未来。

ARPG起源早期的RPG游戏(角色扮演游戏)。RPG游戏是电子游戏中历史最为悠久的一种,也是数量最为庞大的一种,因为RPG游戏相对于其他类型的游戏,技术要求最低,电脑配置要求也最低,因此开发起来相对容易很多。在电子游戏发展史中,也留下了许许多多的经典作品,像家用电视游戏机上的《最终幻想》系列,PC机上《魔法门》系列,还有中文电脑RPG游戏的经典《仙剑奇侠传》。

正是因为RPG游戏的竞争十分激烈,许多厂商开始力图在RPG游中引入一些新鲜的因素--也就是纯动作元素。1997年,暴雪公司发布了《DIABLO》(暗黑破坏神),这其实是一款全新的游戏类型,严格意义上来说这并不是一款传统的RPG游戏,它更像是ARPG游戏与传统RPG的结合,但它又确实包含了许多传RPG的因素在里面,最为关键的就是完整包括了角色的升级系统,所以业界给这种游戏定义为ARPG(动作角色扮演游戏)。《DIABLO》对游戏界的贡献还不只于此,这款游戏还首创了战网游戏系统,所有正版游戏用户都可以得到一个CDKEY,用这个CDKEY可以上到暴雪为用户免费开发的服务器上进行多人游戏,这虽然有别于现在的网络游戏,但无疑为后来的网络游戏开发商提供了一个很好的思路。

《DIABLO》面市以后,引起了轰动,广大玩家趋之若鹜,而且由于战网和CDKEY的存在,很大程度上刺激了正版游戏的销售。其他游戏厂商也纷纷效仿,一时间ARPG游戏满天飞,而有一些游戏厂商则开始考虑将ARPG游戏的战网加以扩大,而且从技术上来讲也并没有多少难度,网络游戏也就呼之欲出了,现在的大多数网络游戏都是ARPG类型的,包括目前影响力最大、在线人数最多的《传奇》在内。

我在上面除了说明了RPG和ARPG,并且引出了网络游戏,随着游戏的发展,会有更多形式的游戏出现。

最近的RPG游戏已经兼而有之了,系统设定为可以选择回合制和即时战斗形式。

相信随着游戏的发展,RPG和ARPG终归有一天会合二为一的。

CRPG

角色扮演游戏(RPG,英文全称 Role-playing game)是一种游戏,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。有些游戏的系统可以根据此而改进

不同文化中的RPG

目前RPG游戏从文化圈范畴可分为三大流派:

欧美RPG游戏

这个词可以用于两类型不同的游戏: 一个是几个人玩的古典的纸笔游戏,又称为“桌上角色扮演游戏”(Tabletop RPG); 还可以用来表示流行的电脑游戏:其中有再细分为CRPG (computerized RPG)、MUD(Multi-User Dungeon)和MMORPG (Massive Multiuser-Oriented RPG)。两者的差异,只不过是把掷骰子的过程由人手改为不同程度的自动化。

RPG的中心在于一套游戏规则书(rulebook)。目前最流行的规则是来自威世智的龙与地下城(D&D规则3.50)游戏规则系列。除了有规则以外,还要有一套游戏故事的脚本。比较有名的作品有:《罗德斯岛战记》(ロードス岛戦记)、《博德之门》(Baldur's Gate)、《异尘余生》(Fallout,又译辐射)、《魔法门》(Might and Magic)和《上古卷轴》(Elder's Scroll)。RPG游戏不一定需要使用指定的冒险故事脚本:基本上,任何人亦可以利用市面上任何冒险故事作蓝本,自行编写自己的冒险游戏;相反地,一个编写得好而又成功的RPG不但引人入胜,其游戏经过还可以结集成章。《罗德斯岛战记》、《瓦尔哈拉战记》就是当中的一些由桌上角色扮演游戏转变成故事作品的例子。一般的欧美RPG游戏与中日RPG不同的,是其开放性的强调。

中国武侠游戏

中国武侠RPG游戏多以中国古典神话传说,或近现代武侠小说为题材。其组成元素极为丰富,有神魔、武功、门派、江湖等半虚拟元素,结合爱情和中国传统道德观念,且常联系真实历史人物与事件。由于其内容与中国传统文化的联系极为紧密,较难以被西方人所理解,故鲜有为西方国家玩家所青睐,但在中国及受中国文化影响的地区有数量极大的玩家。中式RPG游戏的代表作有《轩辕剑》系列,《剑侠情缘》系列,《仙剑奇侠传》和《金庸群侠传》等。而这其中又以前三者最为杰出,同时它们分别代表了三种不同的游戏模式:《轩辕剑》为踩暗雷式遇敌,半回合式战斗,《剑侠情缘》为即时战斗模式,《仙剑奇侠传》(1995年出品,经典中的经典目前该系列游戏总共发布了5部作品)则为明雷遇敌模式,全回合制战斗。

日本的RPG

日本RPG游戏的设计更强调依靠剧情推进,与欧美RPG游戏相比,日本RPG游戏架构大多相对比较封闭,玩家只能够按照设计人预设的程序进行游戏。从某种程度上说,日式RPG更像是可以与玩家产生互动的影视剧作品。日本RPG游戏在世界上有庞大的市场,即使在欧美,也可以和欧美RPG一较高下。

日本RPG的主要平台是家用游戏机,如PS2、NGC、Xbox等,还有掌上游戏机GBA等。

日本RPG的代表作品有《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)系列、《最终幻想》(Final Fantasy)《女神转生》(女神転生)等。

在线RPG游戏

在线游戏是网络普及化之后产生的新型游戏,其中占在线游戏最大数量的是在线角色扮演游戏,一些全球性的名作,例如美国制的在线创世纪(Ultima Online)或无尽的任务(Ever Quest),都有著相当悠久的历史与口碑,但目前中文世界,网络RPG则以韩国制游戏为大宗,例如天堂,日本制及台湾制游戏亦有不少玩家。

用最粗略的区分方式来说,东方网络角色扮演游戏,大致上是以玩者控制人物来进行砍杀怪物或对手,以提升角色能力并赚取虚拟金币,但美制游戏则较强调完成任务或解决谜语,最近甚至出现以生活为目的的游戏,也就是模拟人生(The Sims Online)。

网络游戏因为其匿名性,以及互动对象为真人,亦因此产生许多新型态社会问题,例如虚拟宝物交易,盗取帐号,小白横行等。

网络游戏目前的最大敌人可以归为两类:外挂程序和非法服务器。前者破坏了游戏的平衡性,使得玩家失去对游戏的兴趣。而后者就直接对开发商产生了影响

rts

RTS(Realtime Strategy Game)

即时战略类游戏。对应回合制战略游戏,一切都是实时发生,要求玩者具备较好的敏捷与宏观指挥能力。

很显然的,从90年代开始,那时大家还并没有把RTSd的概念,像命令与征服、绝地风暴等,只能算是一种纯粹的战略开发类型。直到暴雪公司开发出星际争霸这款称霸全球的Real-Time Strategy(即时战略)作品,于是,一部分玩家从在平时沉入于指挥调动发展的风格当中渐渐的发现了隐藏在星际当中玩法这一块大金子。

这一类游戏代表作有:westwood的《红色警戒》,microsoft的《帝国时代》,blizzard的《星际争霸》,《魔兽争霸》。其中《星际争霸》的《母巢之战》把2d rts的境界推到最顶峰,至今无人超越

ARPG4种意思:

1:RPG或ACT分类共有的中级标签,表示ACT+RPG的复合型游戏

2:RPG或AVG分类共有的中级标签,表示AVG+RPG的复合型游戏

3:RPG或ACT分类共有的下级标签,表示带有ACT元素的RPG游戏

4:RPG或AVG分类共有的下级标签,表示带有AVG元素的RPG游戏

RPG=角色扮演游戏,ACT=动作游戏,AVG=冒险游戏。1和2并没有具体表示是什么样的游戏,而是简单进行的分类。3和4是1和2的细分,其本质是RPG,举例的话,像是BNIG的XX传说那样以RPG为主体的就是ARPG,但诸如恶魔城那样以ACT为主体的就是RACT。

RTS是即时战略

CRPG是和上面2个词是完全不同层面上的。上面2种是对游戏玩法进行的分类。而CRPG的意思是PC平台的RPG。

arpg:动作+角色扮演游戏

crpg:好象没有这个,

rts:即时战略游戏

srpg:战略角色扮演类游戏

CRPG是相对于TRPG而言的。

请问RPG和ARPG,MMORPG游戏有什麽区别?

一、类型:

RPG:角色扮演游戏(Role-playing game),在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。

ARPG:动作角色扮演类游戏(Action Role Playing Game)

MMORPG:大型多人在线角色扮演游戏(MassiveMultiplayer Online Role-PlayingGame),是网络游戏类型的一种。

二、关系:

RPG:RPG衍生出ARPG和MMORPG

ARPG:RPG游戏的分支

MMORPG:RPG游戏的分支

三、元素

RPG:玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。

ARPG:在RPG游戏的基础上加入了动作元素。

MMORPG:在RPG游戏的基础上可以其他玩家联网共同进行游戏。

扩展资料

美式ARPG的成功使得大量优秀的ARPG诞生,而由暗黑破坏神带来的鼠标流ARPG加网络的游戏模式也极大影响了日后网络游戏的发展方向。

同时日式ARPG也发展成为同美式ARPG完全不同的模式,以《伊苏》系列,《塞尔达传说》为代表的日式ARPG也发展成为一大游戏派别。相比较美式ARPG重养成的特点,日式ARPG更注重操作和游戏剧情。

ARPG广义上为动作角色扮演游戏,也就是融入了动作元素的RPG,所以ARPG的涵盖面很广。

MMORPG分为客户端和服务器两部分。玩家从客户端通过互联网连接,登陆服务器端后才能进行游戏。玩家的资料保存在服务器端。游戏的过程,是玩家扮演的角色和其他玩家控制的角色在网络虚拟空间中实时互动。

而非玩家扮演的角色(即NPC)则往往是在游戏中提供特殊服务的人物,如销售虚拟物品,提供任务等。

参考资料来源:

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RPGARPG和MMORPG有什么区别?

RPG是角色扮演类游戏,是从核心玩法上来分类的一个上级分类,大纲。

ARPG可以是ACT和RPG2个上级分类下共有的中级分类,表示是ACT与RPG的复合型。也可以是AVG和RPG2个上级分类下共有的中级分类,表示AVG与RPG的复合型。

ARPG也是中级分类ARPG的下级分类,表示带有ACT或AVG元素的RPG游戏,游戏的主体是RPG。反之带有RPG元素的ACT或AVG则是RACT/RAVG。

MMORPG相对上面2个类说是另类。RPG和ARPG都是从核心玩法上进行分类的,MMORPG则不是,它是指RPG型的网络游戏。

从游戏发展来看,最初是先有RPG,ARPG是从RPG发展出来的分支,从起源上说,最初它们就是两个完全不同的游戏类型。了解早期的历史可能有助与我们更好地认识RPG和ARPG不同发展道路和未来。ARPG起源早期的RPG游戏(角色扮演游戏)。RPG游戏是电子游戏中历史最为悠久的一种,也是数量最为庞大的一种,因为RPG游戏相对于其他类型的游戏,技术要求最低,电脑配置要求也最低,因此开发起来相对容易很多。在电子游戏发展史中,也留下了许许多多的经典作品,像家用电视游戏机上的《最终幻想》系列,PC机上《魔法门》系列,还有中文电脑RPG游戏的经典《仙剑奇侠传》。

RPG 不一定非得是回合制,也可以是即时制但,不是动作RPG,即时游戏和动作游戏的区别, 动作游戏并非所有的即时游戏都是,魔兽世界就不是动作游戏,虽然它是个即时游戏,也并不看操作量的多少,而基本的判断是,动作游戏命中判断的基础,是有活动块触碰,这个基础条件的,这是源于早期射击游戏一种设计。

《DIABLO》面市以后,引起了轰动,广大玩家趋之若鹜,而且由于战网和CDKEY的存在,很大程度上刺激了正版游戏的销售。其他游戏厂商也纷纷效仿,一时间ARPG游戏满天飞,而有一些游戏厂商则开始考虑将ARPG游戏的战网加以扩大,而且从技术上来讲也并没有多少难度,网络游戏也就呼之欲出了,现在的大多数网络游戏都是ARPG类型的,MMORPG,大型多人在线角色扮演游戏。

《DIABLO》面市以后,引起了轰动,广大玩家趋之若鹜,而且由于战网和CDKEY的存在,很大程度上刺激了正版游戏的销售。其他游戏厂商也纷纷效仿,一时间ARPG游戏满天飞,而有一些游戏厂商则开始考虑将ARPG游戏的战网加以扩大,而且从技术上来讲也并没有多少难度,网络游戏也就呼之欲出了,现在的大多数网络游戏都是ARPG类型的,MMORPG,大型多人在线角色扮演游戏。

传统的RPG更强调剧情,可以看作是一部可交互的小说。ARPG则更强调战斗,剧情则被淡化,可以看作是重战斗的角色扮演游戏。而MMORPG如果只看他的字面意思,那么就是多人的RPG,但随着网游行业的不断发展,已经不单单只注重于剧情,rpg的核心是剧情,而在mmo中,剧情则被淡化为了主线任务,相对的 核心玩法变为了pvp与pve,pve也就是常说的打副本,它强调的是玩家间的合作。

手柄比PS4舒服,我是觉得switch的J柄真的是绝了,本身就带左右一对,再买一对就可以保证四人游戏的控制器了,而且还不占空间。加之各种很有特色的互动游戏,比如那个打拳击的、猜拳的、西部牛仔的,都是对各个年龄段都相当友好的,至于损耗问题,只能说,貌似网上可以单独购买左右手柄。

角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG。游戏类型的一种,宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。ARPG:ARPG 的所谓“动作”(A,action),就是说角色的动作(特别是攻击动作)与你的操作(如点击鼠标)密切相关的,也就是说,你在玩ARPG类游戏时像是在玩一款格斗游戏,而同时又在玩一款有剧情的RPG游戏,而纯粹的RPG游戏更注重剧情的发展,对玩家操作体验考虑较少。

RPG:控制一个角色一个个打怪,通常指的是回合制,比如DQ和FF。ARPG:能够控制角色实时战斗的RPG,比如暗黑破坏神。MMORPG:简单来说就是你控制一个角色打怪的网游,比如魔兽世界、梦幻西游、征途等。劲舞团不是,因为没有打怪。

很多人为了玩塞尔达而入了Switch,也有很多人为了战神入了Ps4。论性能Switch肯定是不及PS4,因此Switch的画质普遍不会太惊艳,更多是从色彩上面下功夫,给你很色彩很丰富很美丽的游戏画面,即使是第三方移植的大作,画面也是经过一定的压缩的,所以追求高清画质以及各种光影特效的恐怕会有点失望。PS4的性能毋庸置疑是顶尖水平的,它能给你非常真实,渲染效果非常惊艳的游戏画面。

RPG和ARPG怎么区分

RPG游戏称为角色扮演类游戏,ARPG称为动作角色扮演类游戏,是RPG游戏中的其中一种。RPG游戏中包含普通类型的RPG,例如《暗黑破坏神》、《火炬之光》等等;JRPG,也就是日式RPG,像是《勇者斗恶龙》;ARPG大多指的是欧美的RPG。例如《上古卷轴》、《巫师》等等

RPG是个统称

ARPG是指带有动作游戏成分的角色扮演游戏

另外上面提到的暗黑破坏神,火炬之光等是DRPG。JRPG的概念也不是指游戏类型,而是画风和产地。这些词汇是由于媒体的不当用词而诞生的笑话。