导读 英雄联盟elo机制官方解释 elo机制是从s1开始的。 游戏中的elo机制也就是隐藏分机制,是系统综合玩家在各个段位的排

英雄联盟elo机制官方解释

elo机制是从s1开始的。

游戏中的elo机制也就是隐藏分机制,是系统综合玩家在各个段位的排位赛中的胜率、胜场数、局内表现等数据所得出的一个值,系统在排位赛中会根据玩家的elo值匹配相近的玩家作为对手和队友,保证对局的玩家水平更加均衡。

隐藏分奖励机制:

隐含在人均50胜率机制中的上分机制。

应用了玩家50胜率机制的排位系统有一个 隐藏分触发福利顺风局的机制。

当玩家的隐藏分低于段位分,玩家下一盘游戏就是福利局。

当玩家隐藏分高于段位分,玩家的下一盘游戏就是逆风局。

当玩家隐藏分高于段位分,但是大大地超过段位分一定值时,触发福利顺风碾压局,意思就是你下一盘基本上赢定了。

通常来说,如果当你匹配的人的战斗力比你弱很多,那么就说明你可能你的实力远远超过当前段位,隐藏分较高,接下来你可能会匹配到ELO值较低的玩家。

为什么LOL排位我赢一把加14点分输一把减20点?

因为隐藏分比当前段位要求的要高,这样的可能能够直接跳级晋升段位。输的减的比胜的多的是隐藏分低于自己的段位,所以会扣分比加分多。

具体原因如下:

1、可能是因为排位胜率过低。

2、可能是最近排位表现不好,有挂机、送人头等不良行为。

3、可能是排到队友比排到的对手总体胜率要高,但是却输了。

英雄联盟排位机制

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游戏英雄联盟中所有等级达到30级的玩家参加排位赛都会有1200左右的初始分。

排位赛输了会扣分,扣除的积分不固定。如果对方队伍比己方队伍积分高,失败后扣除较少积分,如果对方队伍比己方队伍积分低,则扣除较多积分,在玩家的排位赛中,如果在选人的时候退出了游戏,那么就会扣10分。

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当完成一定场次的定级赛后,系统将会根据成绩分配到对应的段位中去。然后,每赢一场排位赛,都将提高天梯排名。会在每个胜场后获得一定的胜点,负场也会使损失胜点。如果在当前级位中垫底,那么就可能降级到下一级。

LOL排位胜点加分机制

游戏英雄联盟中所有zhidao等级达到30级的玩家参加排位赛都会有1200左右的初始分。

排位赛输了会扣分,扣除的积分不固定。如果对方队伍比己方队伍积分高,失败后扣除较少积分,如果对方队伍比己方队伍积分低,则扣除较多积分。

在玩家的排位赛中,如果在选人的时候退出了游戏,那么就会扣10分。

扩展资料:

LOL排位赛积分计算规则。

在排位赛中,有五个级位(从5到1,1为最高)和六个段位(英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石和最强王者)

1.当完成一定场次的定级赛后,系统将会根据成绩分配到对应的段位中去。然后,每赢一场排位赛,都将提高天梯排名。会在每个胜场后获得一定的胜点,对应地,负场也会使损失胜点。如果在当前级位中垫底,那么就可能降级到下一级位中去。

2.如果在当前级位中获得100胜点,将会参与一个三局两胜制的晋级赛。拿下胜利之后,将升到上一级位中去。如果在某段位的第1级位中取得了100胜点,那么将会参与一个五局三胜晋段赛,赢下比赛,将升级到上一段位中。

3. 在晋级之后,会有一段保护期,但在保护期后,如果水平低于当前段位的标准,还是有可能降级回去。

英雄联盟里打排位赛是什么意思啊?怎么打?

等级到达三十级、拥有十六个英雄(系统每周十个免费不算(如果十个里有你买的、买的算))、然后正常的玩家对战的单/双人排位就开了。然后由队长选择、双方各ban.pick人、然后就是正常匹配一般打就行(技术不够千万别匹配!)

LOL匹配系统什么机制??

LOL的匹配原理由两层理论组成

一、上层理论叫“胜率预测原理”,每次你加入一个匹配队伍,系统会对你这个队伍的胜率做个预测,如果系统预测你们赢面较大,而你们却输了,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多,反之,如果你们输了,你的匹配值就会上升很多。

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二、下层理论叫“50%胜率原则”,这个就是用来保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间,也就是两队的战斗力之和的差距不超过10%

但是这个有时间限制,通常匹配必须在2分钟内完成,80%的匹配会在45秒内完成,这就意味着,这个战斗力之和的差距会随着等待时间的推移增加,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候,他就会逐渐调高这个战斗力的差距,但是理论上不会超过20%。

扩展资料:

匹配依据

1、比赛中数据

玩家们每场比赛中的各类数据的总和平均,如KDA、造成伤害和控制时间等[1](胜率并不是玩家比赛中的数据,而是比赛后的数据)。

2天梯分

又称排位分、匹配分等,玩家所处等级的数值化表示。

3、平衡机制

基于玩家比赛中数据和天梯分二者的机制是绝对平衡机制,基于玩家比赛中数据、天梯分和隐藏分三者的机制是绝对不平衡机制。只基于天梯分一者的完全随机匹配机制则是相对平衡机制,是最早的游戏匹配系统机制,现已被淘汰。

4、隐藏分

又称MMR、ELO等,存在于绝对不平衡机制中的与玩家个人胜率有关的隐藏上分机制。作用是触发顺风局奖励,从而使玩家能够突破人均50胜率机制的限制。

参考资料来源:百度百科-匹配系统

英雄联盟s9季前赛排位休眠机制

排位休眠:即排位衰减,指的是排位赛参与不够活跃,导致进入衰减期。进入衰减期之后,排位胜点会每天减少,只有重新进行排位赛,才能阻止。

玩家在处于排位衰减状态前将收到一次非活跃状态警告通知,每次登陆都会收到,直到排位处于活跃状态后。

超凡大师&最强王者单排:处于非活跃状态的10天后开始衰减,在衰退的前3天将收到通知;超凡大师&最强王者组排:处于非活跃状态的28天后开始衰减,在衰退的前9天将收到通知;华贵铂金&璀璨钻石:处于非活跃状态的28天后开始衰减,在衰退的前9天将收到通知;勇黄铜,不屈白银&荣耀黄金:不受排位衰减规则影响。

扩展资料

s9排位新规则:

每个新排位赛季开始时所有玩家都是没有段位的。你在每个队列中的前十局游戏会让你在该队列中获得一个段位。你的段位取决于这些游戏的结果,你在这些游戏中面对的对手强弱以及你在上赛季和季前赛的排位情况。每个赛季开始时所有玩家都会进行“软重置”,所以你的新段位很可能会比之前赛季结束时低一些。

当你被分入一个分段后,每局游戏获胜可以为你赢得胜点,失败后你会失去胜点。一旦你在分段中获得了100胜点,你将进入晋级赛。想要进入下一分段,你需要在三局游戏中获得两局胜利。想要完成大段位晋级(从白银1到黄金5),你需要在五局游戏中获得三局胜利。

到黄金1之前的晋级赛都没有时效,但是你只有28天的时候来完成铂金晋级赛,而钻石和超凡大师的晋级赛有效时间只持续5天。晋级赛中秒退算作这局游戏失败。