导读 qq自由幻想术士属性加点 QQ自由幻想【术士】完美技能加点法 最合理的加点方法 qq自由幻想ss加点(qq自由幻想术士技能

qq自由幻想术士属性加点

QQ自由幻想【术士】完美技能加点法 最合理的加点方法

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主修技能:(使用技能点:39点)

火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大

冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~

火弹术: +1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)

注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级

冰箭术: +1,过渡技能

火球术: +5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)

冰爆术: +5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻

燃烧: +1,过渡、破防、抢BOSS用

冰封: +1,冰冻BOSS用

燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)

冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。

火盾术: +5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能引全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%)

冰盾术: +5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)

注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。

风焰术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)

暴雪术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)

高热风暴:+1,过渡技能

淬冰风暴:+1,过渡技能

红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。

寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。

------60后技能-----

寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)

由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级

怒焰击: +1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒 ,技能间隔10秒,暴击率提升20%

为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)

1.假如自己有100魔攻,同样是3秒

怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)

3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)

2.技能恢复时间:

怒焰击10秒,火弹术1秒

辅助技能:(使用技能点:18点)

秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能

秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩

秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾

秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。

秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多

魔法精研: +1,过渡技能

魔法修炼: +1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。

魔镜术: 不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。

---------60后技能------

体魂修炼: +10,SS保命用,加满

智慧术: +5,提升攻击用,加满

魔法强化: +5,提升攻击用,加满

友情提醒:

本人加点法:1智1体

以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属性做调整,主求达到最好的不移动,偷懒快攻技巧。 又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大)。

QQ自由幻想SS加技能点

火系掌握+5 ,火弹术+5,火球术+5 ,燃烧+1 过度

燃烧强化 不学。

火盾术+1 加1就成 过度。。真的有经验的SS用的是冰盾 火盾没用的 你总不可能让他打你去换取那些低廉的反射!!

凤焰术+5 ,高热风暴+1 ,红莲之魂+5

怒焰击 不加。。冰系技能加点参考如下: 冰箭术+1 过度

冰系掌握+1 加1点激活即可,为了那降低移动速度。。。

冰暴术+1 过度

冰封+1 这个技能加1就行 冰封强化+0 不建议加,作用不大。

冰盾术+5 一般SS使冰盾较好暴雪术+5 必用群之一

淬冰风暴+1 过度

寒冰之魂+5 就算为了 暴雪术 的攻击也得把他加满。。

寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。 辅助系技能加点: 魔法修炼+5 建议加满,魔法精研 。。

魔镜术 纯粹没用。

秘术:集中+5 加5级。。。。

秘术:幻影+1 过度。(没事时候玩玩)秘术:消除+1 加一下 有用的(,秘术:释能+1 这个技能。。其实可以随意。。1分使一次如果加满的话能提高不少伤害。。(而且技能瞒漂亮的。。)

秘术:瞬发+0 此技能已经被魔法修炼代替。只是摆设 智慧术+3 增加30点魔攻

体魄修炼 不加。。 浪费技能点。。

魔法强化 +4 魔抗10%。。

按以上加发加完以后, 大约还能剩于7点的技能点吧 这7点大家可以随意

找自己喜欢的加也行。。

QQ自由幻想SS加点怎么加啊

属性点就全智慧了.

技能加点有许多种,不同的加点方法适合不同的人.我是68级SS,我的加点方法是这样的.火系的 火球术+5,掌握+5,火弹+5,燃烧+1,燃烧强化+1,火盾+5(我认为在刷副本带宝宝和带小号试练时很有用,也有人只加1点),风焰+5,高热风暴+1,红莲之魂+2冰系的 箭+1,掌握+5(减速60%非常有用的),冰暴,冰封都+1,冰盾+5(刷怪升级,做副本时非常有用),暴雪术+5,淬冰风暴+1,寒冰之魂+2辅助的 集中+5(对盾和家族技能,智慧术很有帮助),幻影+1,消除+1(刷书和通天时可以消除攻击反射),魔法修炼+5,智慧术+1,魔法强化+1有写好技能我暂时只能加这么多,不是不想加.以上一共65点技能点,刚好.

QQ自由幻想ss技能加点和升级攻略

现在我相信打手ss一定有非常多的人玩,但是怎么合理利用有限的技能点呢?

现在我就来为大家一一分析各种技能点那种是鸡肋,哪种是有用的。

关于属性方面既然作为打手攻击非常重要,属性推荐加全智慧,当然如果是非rmb玩家也可以加全体质,全精神需要66套装才有明显的效果所以不推荐。

技能点加法 ,到80级一起有79个技能点【包括8仙任务6点,pk任务2点,自身71点】,加上100级后一起是99个技能点。

火弹5点:前期练级必用单攻,恢复快,加满。

火系掌握5点:可以为火球和火弹提高20%的攻击,很好的技能,加满。

火球5点:前提练级群攻,伤害高,恢复快,不像冰雹一样只能在自身范围施放,加满。

燃烧1点:过度技能,防止boss回血。

燃烧强化5点:ss版破防,平时练级没什么大的效果,在鬼村和73效果非常明显,而且新版本不于破防之枪覆盖,对于喜欢副本的玩家不错的技能。

火盾1:鸡肋技能,效果没冰盾好,sl中引怪用这个技能比较好。

风炎术5:加满前期伤害最高的技能,ss吃饭技能。

高热风暴1:鸡肋技能,过度即可。

红莲之魂5:可以提升火球,火弹,风炎术攻击的技能,非常不错加满。怒炎击0或5:这个技能可加满也可以不加,因为这个技能加满了没寒冰咒的伤害高,但是恢复时间是10秒,比寒冰咒快一倍,但是寒冰咒效果bt,可以考虑不加。

冰箭术1:鸡肋技能,过渡。冰系掌握5:这个技能非常拖速度,但是作为保命技能可以加满,尤其是副本中群体减60%的速度效果还是非常可观的。前期可以不加,后期可以加满。另外一半ss只用火球,风炎,暴雪,寒天作为群攻输出,冰雹实在太鸡肋,所以可以使这个技能派到用场的只有暴雪术,暴雪恢复时间是10秒,练级中10秒完全可以杀掉野外怪物。所以这个技能前期不加,后期加满是不错的。

冰雹1:自从ss技能全部改为顺发以后这个技能就成了鸡肋1点足以。

冰封1:保命技能,配合集中可以使此技能时间更长。

冰盾5:保命技能,有50%几率冰冻攻击中的对手,吸收50%的物理伤害,近身免疫魔法攻击伤害的三大效果,无疑加满。

暴雪5:ss招牌技能,虽然没风炎伤害高,但是作为配套的技能加满是无疑的。

冰碎风暴1或者不加:这个下面在说。

寒冰之魂0或5:可以提升冰箭,冰雹,暴雪三个技能的伤害,但是作为ss冰雹已经成为了鸡肋,实际上起效果的也只有暴雪,可以加满。如果不加的话冰碎风暴那一点也可以省下来。

寒天冰雹5:伤害高,范围大,虽然恢复时间长但是作为打手就是要有强大的攻击,加满无疑。

寒冰咒0或5:这个技能恢复时间为20秒,可以再怒炎击和这个技能间做个取舍。

集中1:一级集中术完全可以支持冰盾术的cd时间,对于智慧术,家族技能集中1点也可以完全支持。加满了完全是浪费,不如多点一次集中也是一样的。对于绝对零度时间上好像是不够,但是ss血少每秒恢复600点血,15秒的时间可以保证你回复到满。

幻影1:对于喜欢pk的,喜欢拍照的这个技能可谓是最好的了,pk中jk给你99%减速就可以用这个技能跑掉,拍照甚至可以用这个技能去其他职业到不了的地方。

消除1:可以取消ss**盾,ys光盾,对于副本部分怪物也有效果,过度1点即可。

势能5:提升100%的攻击,ss版一次性狂暴术,配合神龙可以打出高伤害,加满不解释。

顺发1:鸡肋,ss技能已经完全顺发,不是要为了学秘术怒也不会加这个技能。

秘术怒5:暴击之后就可以非常大的几率提升攻击,而且可以叠加,对于打手来说非常不错,加满。

体魂修炼0:鸡肋,才加那点血,血完全可以用装备来弥补。

智慧术5:提升魔法攻击力,而且可以为队友加,不错加满。

魔法强化5:同上可以提升攻击的技能,必须加满。

魔法双修0:鸡肋有了冰盾的魔免,需要提升冰冻防御和火焰防御吗?

魔法控制1:刘谦老师的魔术技能,pk保命,表演,泡mm,一点即可。

魔法修炼5:加满了可以使所有技能全部顺发再次不解释。

魔法精研1:提升技能不被打断的几率。鸡肋有了魔法修炼要这个有何用?

魔镜术1:反射魔法伤害,实际上这个还是鸡肋,有了冰盾的免疫需要这个干吗?

绝对零度5:ss版无敌保命技能,加满无疑,配合集中可以更长时间回复血量。为了这个技能不得已才学上面那两个鸡肋泪奔中

QQ自由幻想SS怎么加点

主修技能:(使用技能点:39点)

火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大

冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~

火弹术:

+1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)

注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级

冰箭术:

+1,过渡技能

火球术:

+5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)

冰爆术:

+5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻

燃烧:

+1,过渡、破防、抢BOSS用

冰封:

+1,冰冻BOSS用

燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)

冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。

火盾术:

+5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能引全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%)

冰盾术:

+5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)

注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。

风焰术:

+5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)

暴雪术:

+5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)

高热风暴:+1,过渡技能

淬冰风暴:+1,过渡技能

红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。

寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。

------60后技能-----

寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)

由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级

怒焰击:

+1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒

,技能间隔10秒,暴击率提升20%

为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)

1.假如自己有100魔攻,同样是3秒

怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)

3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)

2.技能恢复时间:

怒焰击10秒,火弹术1秒

辅助技能:(使用技能点:18点)

秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能

秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩

秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾

秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。

秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多

魔法精研:

+1,过渡技能

魔法修炼:

+1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。

魔镜术:

不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。

---------60后技能------

体魂修炼:

+10,SS保命用,加满

智慧术:

+5,提升攻击用,加满

魔法强化:

+5,提升攻击用,加满

友情提醒:

本人加点法:1智1体

以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属性做调整,主求达到最好的不移动,偷懒快攻技巧。

(同样的装备,试炼我刷2个以上的大岛,其他人才刷一个小岛),又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大)

qq自由幻想SS怎么加点啊``加精神还是加体还是智慧如题 谢谢了

SS属性点有3种加法: 1种全加智慧,杖子上必须选择智慧元素(因为你属性加的智慧),全攻击型打手。 1种全加体质,杖子上必须选择体质元素(因为你属性加的体质),血高型打手。 1种是1点智慧1点体质,这种加法用的人也不算很多。 选择元素最好是按自己人物属性加的什么来选,不按照人物属性配元素差不多就等于浪费 建议楼主还是加智慧吧,血少了可以用装备的天然属性和付魂提高、希望能帮到你