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1、是一个开始, 因为任何一部有原著的影视作品 作者也肯定是有想做下去的心的,只是有些作品因为各种原因在开始第一季(或第一部)惨遭失败而双城之战这部LOL游戏原著作品似乎避开了很多其他作品失败的诱因1:首先就是创作者 就是游戏原著拳头本身 不存在其他导演就游戏本身进行改编的弊端. 但LOL的老玩家相信也都有这种感觉 就是LOL每一个城邦 每一个英雄都是有介绍 有一定的背景,但不会像网游游戏那样剧情做的那么饱满,但通过自己做游戏 自己做影视作品相信可以弥补,因游戏是拳头公司做的 整个LOL宏大的世界观也是拳头公司通过游戏慢慢打开的2:首战的支线选择 第一季选择皮城和祖安是个很聪明的选择,因为这两个城帮在LOL的世界中是比较弱的,这两个城中的英雄很多也是普通人或改造人的形态用这两城帮作为开始 比一上来就采用德玛西亚 诺克萨斯 恕瑞玛 艾欧尼亚 那样要么宏大的故事开始 要么神级对抗开始 作为叙事更合适 也更让观众容易适应 (PS:详情可看魔兽世界电影,相信大部分人只看了个特效- - 如果暴雪用魔兽混乱之治萨尔西迁开始脚踏实地的一点点开始叙事魔兽的战争题材故事 估计也不会那样惨败无望续集)3:类别的选择 动画/电视剧是好的形势... 玩家们相信很多也看过拳头自己作的CG动画 质量不会比暴雪CG低的, 这也奠定了他们在这方面内行的基础,而选择外行用电影或美剧 想想资金投入吧 想想角色演员吧 不靠谱的 所以这样的动画剧集叙事即使没玩过游戏也能看得明白 不会莫名其妙作为电影 叙事要么是比较小的提材空间(如黑夜传说以吸血鬼狼人为背景 5部电影讲述完整的剧情 在凯特贝金赛尔退出后画句话) 要么是单线事件为背景 要么是剧情简单爽就完了像漫威DC那种世界观大 英雄又众多的经典动漫为提材拍出电影也是拍了很多部 还有很多的单个英雄为电影讲述的背景故事 加起来才完整的,拳头要用LOL的背景作为电影来跟DC漫威硬钢肯定不是个好的选择而且像LOL 魔兽 生化危机等这样主角众多 世界观宏大 场面又宏大的主题用电影的方式 必定会出现莫名奇妙的尴尬或大量的资金投入 风险很大(PS:个人不认为生化危机系列电影和游戏有什么关系)所以能看出LOL第一季似乎没有其他影视作品那么多的弊端 上限也很高 , 虽然有说拳头没收回成本的,但他们只说了经济层面,37个国家收视第一的成绩 这个开端绝对不差,续季相信也看得到这肯定只是一个开始,因为这个系列真的有特别多的故事,所以我相信后面还会出更多季的,大家可以拭目以待。

2、因为这一季非常的精彩,而且让很多人更加期待第2季。

3、我觉得《英雄联盟·双城之战》第一季只是一个开始,因为第一季的结局是开放性的。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。