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1、玩通《港诡实录》这款恐怖 游戏 后,我的心情更多的是失望。

2、这款 游戏 有着一幅很吸引人的皮囊——神秘的九龙城寨、传统的粤剧戏棚、独一无二的港式屋邨等中国传统文化元素都是它的卖点。

3、然而 游戏 所呈现的真正品质却不尽人意,当你看到那些拙劣的恐怖气氛营造、大量重复素材的拼凑、平庸的故事、以及令人出戏的粗糙细节后,就会明白我为什么这样说。

4、注:本篇评测所提及的BUG皆为截稿为止时的状态。

5、玩过《层层恐惧》的玩家们一定记得其中一个桥段,当你打开卧室的房门时,一个惊悚的巨型眼球赫然出现在你面前,不需要任何附加音效或特效,你就能感受到它带来的震撼。

6、可是在《港诡实录》中我们能找到如此令人惊心肉跳的骇人场景吗?有,但寥寥无几——我几乎在80%的鬼要出现的桥段都提前预判到了,因为 游戏 总是会在非常明显的地方给你摆上一个用来躲藏的柜子。

7、当然了,如果这些桥段展现了足够的压迫力,那么我们依然可以获得出色的 游戏 体验,但在《港诡实录》中,写满了尴尬且廉价的动画和特效,只能让这款 游戏 的恐怖感打一番折扣。

8、我相信对这款 游戏 感兴趣的玩家,有很多是冲着充满传奇色彩的九龙城寨而来的,开发者们的确还原了拥挤、狭窄的街市,你也能够在肮脏的墙壁角落看到很多十分接地气的广告、招牌等等。

9、似乎是由于开发成本的原因,我们也能够看到大量重复应用的素材,这本身是可以理解的事情,但开发商却有些不走心的将这些素材堆放到一起,让 游戏 场景看上去有些掉价。

10、不单是素材的重复利用,你也可以看到这样粗糙的模型堆砌,幕布似乎直接从墙壁中“长”了出来。

11、透过窗户,我还看到了隔壁房间的模型边缘……不仅如此,当我上爬梯时,竟然看到主角的双臂依然在身体两侧摆动,双腿也根本没有登上爬梯,还在保持着走路的姿势……除此之外,《港诡实录》的优化也并不好,某些场景会时不时的掉帧;有时你也会看到模型交错的地方贴图在闪烁。

12、而且 游戏 对于阴影的设计也存在一些问题——当我的人物蹲下时,影子会突然消失,且很多物件的阴影也会时隐时现。

13、这些粗糙的设计仿佛印证了《港诡实录》只是个还处于开发阶段的半成品——尽管流程只有短短不到4个小时,但这些细节足以说明,它仍需要大量打磨才能以一个完善的形态和玩家们见面——但遗憾的是,它就以这样劣质的形态“早产”了。

14、如果你可以忍受这些粗糙的部分,想要专注于故事,那么接下来你可能会发现,这个男主为了救女主逃离鬼屋的简单故事,似乎可以套用于任何主题的恐怖 游戏 中。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。