导读 三国群英传8什么时候出? 有消息指出,台湾宇峻奥汀游戏公司已决定全面终止《三国群英传8》研发工作,公司开发

三国群英传8什么时候出?

有消息指出,台湾宇峻奥汀游戏公司已决定全面终止《三国群英传8》研发工作,公司开发重心将全面转移至网游版本开发,这是否意味着《三国群英传7》将成为该系列游戏的绝唱?这款曾与日本三国类游戏抗衡12年的老牌国产游戏是否就此告别单机游戏领域?

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三国历史题材最受单机游戏领域看重,日本光荣公司开发的三国类游戏占据该领域统治地位,1998年台湾游戏公司宇峻奥汀凭借《三国群英传》系列游戏异军突起。与《三国志》系列游戏重内政开发不同,两军交战是《三国群英传》系列游戏亮点,玩家在率领各类武将,在战场上使用兵种、阵型、武将技等作战要素来获得胜利。宇峻奥汀《三国群英传》系列游戏推出后获奖无数,不仅打破日本光荣公司在该领域统治地位,其先后推出7部《三国群英传》单机游戏,在中国及东南亚地区培育了大量玩家资源。

2005年,宇峻奥汀公司推出《三国群英传 online》后,其单机游戏版本开发工作开始缓慢,但宇峻奥汀还是在2007年推出第7部《三国群英传》,但传言中《三国群英传8》从此遥遥无期。此后的3年时间里,与《三国群英传》单机游戏研发工作停滞不前行程鲜明对比,宇峻奥汀在2009年推出网游版本《三国群英传2online》,并将中国大陆地区运营权授予与第九城市,业界普遍认为宇峻奥汀将停止开发《三国群英传8》开发工作,将工作重心全面转向网络游戏,但传闻始终未得宇峻奥汀正式回应。根据最近消息指出,从2009年开始,宇峻奥汀公司已经调整研发等相关部门的人员配置,以应对公司战略转型的需要,种种迹象显示,宇峻奥汀似乎将终止《三国群英传》单机游戏领域的研发布局,将工作重心转向网络游戏版本。

在2007年推出《三国群英传7》后,宇峻奥汀就开始全力开发网游版本,《三国群英传2 online》研发工作花费了2年多的时间,这很可能是导致《三国群英传8》迟迟不能完工的原因。随着九城《三国群英传2 online》的公测在即,以及后续资料片的开发工作,宇峻奥汀在《三国群英传8》的开发日程已经遥遥无期。“随着宇峻奥汀将众多三国群英的精华集中在《三国群英传2 online》上,停止研发《三国群英传8》已有迹可寻。”

不会再出了,一个是单机的不是那第赚钱,所以奥汀公司改做网络游戏了。再说群7虽说在6的基础上,但没太大的突破。已经碰到了颈瓶很难再出更好的了,就算出也要很多年以后吧。

19年789月份!

快了等吧光荣已经开始做了

真正意义的三国群英传8不确定还会不会出

奥丁已经转网络游戏了

在网上有一些网友制作的三国群英传8MOD

希望采纳

官方已经明确不会再出8了,不过现在市面上有的8是胡高手在7的基础上做了改进

网上的玩家根据三国7改编制成了三国8,但地址很难找到,至于寰宇公司,还没有出,大概要在三国群英传7之后1年发行吧...

谁知道三国群英传8出了没,我在网上找了好多都是假的

群英8肯定还没有出,我也一直在等,而群7的简体版今年1月在大陆上市,和群7相比只不过多了几个兵的进阶兵种,所以买游戏光盘是不需要的

还没出呢!慢慢等吧!现在网上的都是7代改的!

1楼正解.

三国群英传8好玩不 ?

好玩,8比7添加了少量情谊技,还对一些错误进行了修正。《三国群英传8》是台湾宇峻奥汀科技制作发行的一款策略模拟游戏,上市时间未定,2018年1月份宇峻奥汀曾在台北国际电玩展上正式宣布立项。《三国群英传8》除保留了原有的战场模式,进行了大量游戏的改善。

针对“群英”打造新的玩法,为上百多位名将打造新的专署官,为众多群英在7代基础上大量加入了“情谊计”袁绍、颜良、文丑、五子良将。除此之外全新兵种、武器拉风、发光、改善千人战画质也为一大特点,精心编制的全新的音乐相信会让喜欢听觉的朋友大饱耳福。

详细内容:

《三国群英传8》是台湾宇峻奥汀科技制作发行的一款策略模拟游戏,2018年1月份宇峻奥汀曾在台北国际电玩展上正式宣布立项。游戏现已在Steam平台和凤凰游戏商城上架,于2021年1月12日正式发售,该作支持简/繁中文,游戏数字标准版售价为128元。

游戏特色

【三国名将 独特技能】

玩家可对战场中复数武将进行细微的操作,全新制作的经典三国名将角色、各种武将技、名将专属的名将技皆重新打造,名将特有登场动画和绚丽的大招特写。

【宏大地图 自由探索】

大地图的设计上,力求还原疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象,玩家可自由探索、任意接战。

【大型战场 特色兵种】

本作拥有别具一格的数十种特色兵种,超越千人对战的恢弘战场,并采用全3D开发,进化为3D千人对战,在保有横向卷轴的特色下,营造开阔的战场视角。

【系列传承 视觉创新】

在前有一至七代的基础下,《三国群英传8》延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,从2D转化为3D场景,提升了视觉细节与广度。

【多维养成 内容丰富】

精心设计的武将成长系统,包含官职、装备、神器、战马、称号等多维养成。简化七代的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属性、功能,让玩法更多样化。

游戏玩法

大地图探索

《三国群英传8》较前作不仅将2D画面全面升级成了生动的3D,更是在保留了开放探索式的玩法之外增添了许多新的探索元素。

游戏中拥有大量地图事件,它们随机刷新在地图各处,并且在刷新后的一定时间内会消失。地图事件的种类繁多,有些地图事件有随机影响周围城市的效果,有些地图事件可以获得资源。

值得一提的是行脚商人的地图事件。行脚商人会在城市附近出现,并且会带来各类物件,甚至是传说中的神兵宝器。不过若是周围城市的商业等级不够高,行脚商人也有可能只出售普通的物件。

内政

《三国群英传8》在大框架上基本延续了系列以往的玩法模式,战场对决、武将培养这些依旧是游戏的核心部分,而内政系统则比较简洁。本作的的内政建设玩法仍然采用的是武将分配、指派的机制。

在内政界面中可以任命太守以及五名内政幕僚,他们会影响到城市的五维发展。玩家需要根据武将的能力属性来进行安排,比如选择太守需要看他的「管理」能力,而任命其他幕僚则还要考虑到他们的「农业」、「商业」等相关能力。

战斗系统

作为核心的战斗系统在《三国群英传8》中也发生了不小的变化。战前的「军议」阶段中玩家能安排部队的位置形状、提升部队的士气,其中军师技是比较能体现策略性的一个点。

《三国群英传8》的战场表现更为宏大,同屏的士兵数量也大幅增多。玩家可以个别控制某个武将的的移动和攻击。每名武将具有两个主动技能和一个大招,技能的释放由本身的冷却时间来决定。 至于士兵方面,一些高级兵种会附带额外的主动技能,部分兵种间也仍然存在着一些克制关系。

比武大会

2021年7月1日,《三国群英传8》的比武大会玩法正式回归。

以上内容参考百度百科-三国群英传8

不好玩,主要有以下几个原因,添了几个不伦不类的动画,和原来的任务画面不搭配,第二,武将的嗜血改低了太多,根本就吸不起血,第三,武将防御大幅度减少,基本上冲上前去,眨眼就挂

挺好的,画面也不错,我觉得是策略游戏的佳作

还不错,三国群英传7太呆板了,三国八还好

好玩 比7强多了

比较不错,是7的升级版。不过不是官方出的

还可以,只是多了一些动画人物。

三国群英7的优化升级版,不是官方所为,是某个神秘的高手优化的,感谢他,鲜花……

好玩,多了人物

什么时候出三国群英传8或者三国志12了吗

三国志12已出,上网搜可以搜到。这个不必多说了。

三国群英传所谓的8,简介地说就是有人把7的程序改了一下,就变成了8(因为三国8不是宇峻奥丁出版,而别人也没有买下其版权)。

三国8其实是有漏洞的,仔细看一下,好多都是抄别的游戏中的人物并复制头像或身体作为形象或动画的。而且图标是三国群英传7,宇峻奥丁应该不会犯这种低级错误吧。。

三国群英传8好像有 但貌似跟7相似 就加了点东西 所以本人觉得跟没出一样0 0 真三国无双6出来了 但是没pc版 , 三国志12 已经出来了 我这几天

三国群英传8没有 所谓的8就是玩家自行修改的MOD 奥丁转网络游戏去了 三国志12已经出了