纪元1800新世界怎么去 纪元1800怎样去新世界
纪元1800新世界远征在哪里
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纪元1800新世界怎么去 纪元1800怎样去新世界
1、登录游戏纪元1800,玩家有了自己的船后可以开始远征任务,任务开始前要在自己的船上装备物资;
2、存储西红柿、茄子等物品,在右侧物品栏可以看到;
3、在右侧货物栏查看木头等货物;
4、在左侧可以查看护卫舰上携带的物品;
5、船只物品准备完成后自动开始远征之路。
《纪元1800》是一款由育碧开发的城市建筑模拟游戏,于2019年4月16日正式发售。玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。同时以外交、贸易或是战争掌控对手。
纪元1800战役攻略
《纪元1800》是一款很好玩的模拟策略游戏,虽然游戏的战役模式相比其他策略游戏已经很友好但上手还是比较困难,下面带来巴哈姆特网友“joseph891012”分享的战役模式攻略。
战役模式攻略
主要是针对故事模式的几个提醒,希望对新手有些帮助。
1.玩到稍微有点资本的时候就可以开启卖船(只卖双桅纵帆船)模式,制作材料简单且卖金一艘是3850(不需消耗影响力),是前期赚钱的好方法。
2.玩到新世界任务前,在码头建造3炮台1机枪领地就可以很安全,新世界任务出现后一定要马上开启远征,没马上过去很快就会被老阿骂占领大部分的土地后面就很难玩了。
提醒:只要有用船运送制作材料到自己领地的其它离岛,就能在离岛码头盖炮台,记得要卸货到码头才能制造。
3.中期以后啤酒,莱姆酒的消耗量会非常大,建议麦田跟马铃薯田用其它离岛生产,节省土地空间又确保来源稳定。备注:啤酒花跟红椒在一开始的岛屿没有。
4.购买股票会使用到影响力,建议购买金额2-4万元以内,中期之后股票收入也颇可观。
5.重工业的火灾风险很大,消防局盖再多也没用不要浪费钱,工厂周围有足够的空间才是解决之道。
6.提升产量建议不要高于40%,就算你的人民幸福度是正的也可能因工作量过大而罢工。
7.民居规划记得留空间给基础建设:
(1)农民:市场,酒吧,消防局,警局,医院。
(2)工人:市场,酒吧,教堂,学校,消防局,警局,医院。
(3)工匠:学校,教堂,消防局,警局,医院,大学,剧院。
因为我游玩时数不多,有重来过几次所以目前只到工匠,医院是工匠出现后人数够多才开放的。
8.当结余跑动幅度很大的时候代表人民的需求没被完全满足,例如:啤酒供应量不够,香肠不够吃等等,满足需求量后就会呈现稳定状态。
纪元1800单岛贸易流玩法攻略 新旧世界单岛怎么玩?
纪元1800新旧世界贸易怎么玩?很多玩家在游戏真题通关后开始研究养老档了,这里给大家带来了“danantt1”分享的纪元1800新旧世界单岛贸易流玩法图文攻略,感兴趣的小伙伴们快来看下吧。
新旧世界单岛贸易流玩法图文攻略
T1农民
专家开局特点是穷,主岛找个大点的,没有河流的,便于发展。钱不多就要精打细算,同时默认专家难度建筑不能随便挪,拆除要钱,不返还资源,所以慎重,仔细地提前规划是必要。
按V开蓝图模式,S键修路,W是仓库。Ctrl+F5 对准港口,以后F5就可以直接把镜头回到港口了。住宅可以按住鼠标拉伸,直接一次画很多个,不用一个个点。蓝图打好了就U进升级模式,按住shift框住蓝图一次全部建好。
开头布局要大气一点。都挤在一起,随着发展,肯定不得不挪建筑。专家只能拆房子,开头钱少,血亏。所以从开头就分好居住区,工业区,农业区(这个会在后期彻底移除),留多点余量和容错。
赚钱方面,主要是靠满足高阶居民的需要,不需要卖货。T1的简单。鱼,衣服,烈酒,堆点人就进T2。
推荐弄个excel的需求计算器,就是那种,让你知道现在的农民要多少个渔场才能养活的。
精打细算可以省不少时间,维护费是赤字的重要原因。
T2工人+新世界
这个阶段的刚需依旧可以自给自足,面包,香肠,肥皂。做啤酒的啤酒花暂时是没法了,这个要等任务给的种子。种子需要安装在工会里面,工会范围内就可以种对应的植物了。
这个阶级开始可以造石头路,这个可以提升各种建筑的作用范围和运货速度,很重要。
影响力可以用来发报纸和股票,股票很赚,但是这两个会伤好感度,自行考量。
港口起3个炮塔防守。注意扩充仓库是海上的,多多益善。
T2应该也是很随意的。盈利应该有几百上千的样子。
新世界
忘记写了,开头港口做完,开船探索出爵士,异国,监狱的中立npc的交易点,送的船爆了可以在爵士这里买。新大陆的探索一出就去。
同样,选岛要选一个大的,作物优先咖啡,橡胶,矿物要有油,黄金不是必须(后期有珍珠,矿山,砂矿三种额外产金矿的传奇卡)。
这个阶段开始提升对手的好感度,目的有几个。贸易,新旧世界航线的安全,海盗的商品。
暂时在航线不是很安全的时期,在新世界的商人可以买白旗,有白旗的船不会挨揍,没有白旗,暂时用爵士的豁免信。
新世界的发展也是老样子,满足需要。设定上是为老世界供货。注意不能种的作物可以去中立npc那里买种子,紫色的最好,+25%效率。新世界的麻烦点在于工会的卡片,各种交叉产出,建议不用想太多,慢慢把产量提高到可以爆仓的水平,然后再关闭多余的厂子。
其实有另一点特别重要的,加班50%,这个可以尽量保持,除非产能过剩。在前期维护费比较吓人的情况下,少建工厂多加班会很效率。
T3 工匠
升阶的重要物品有两个,毛衣和罐头。毛衣我全部靠传奇卡的副产品,这张卡依稀记得是任务给的。如果没有,白布要在新世界自己种来做,或者中立npc买。另一个麻烦的东西是鹿皮,目前的策略只能在对手那里贸易获得。总结就是,尽量得到卡片“潮流领导者”。
罐头的重点是红椒,红椒是旧世界产,自己种需要任务给的种子,或者在对手处买,但是特别少。比较稳的是新世界npc卖的神卡赫曼,副产品土豆,红椒,葡萄,后期这三种产品都是靠这个方式得到。对手处也能买到罐头的成品。
维修厂1个,游客码头1个配港务办公室,运货的码头不要建在岸边,是可以往海上放的。
忘记说了,K键快速查看仓库。
这个阶段比较鸡肋,尽快到T4。目前收入应该在3000。
T4工程师
这个阶段会颠覆三观,前面的建筑布局一般会作废。首先是电。电可以+100%生产效率,也是升级T5的条件。主岛上起油厂,把尽量多的油田包住。油厂和电厂,原油港口之间用铁路连接。点击电厂就知道供给范围有多大了,或者看电线杆。工会卡片可以增加油田产量,也可以给电厂,有张额外产油,相当于节约油的用量。3口油田能供上2个电厂。要更多的油需要在新世界起油厂,连接到原油港口,3口田我预留了3艘油轮,这样额外又可以供应两个电厂。
然后是船厂,运输和远征用货船,交易用战列。运输的货船1个白旗和紫螺旋桨,现在和平的状态下我把白旗换成海贼那边买的20速度提升的紫女人卡。远征的货船属性搭配比较灵活,注意比较难配的属性,信仰和武力。信仰用的硬币15鹈鹕20,武力用女检查官25,狩猎用新世界买的潜水员,外交豁免信,船上默认带一个紫色亚当斯船长和海贼那里买的卢夫人(医疗45)。后面有多余的传奇卡和海贼那里买的豪华货船(9格),搭配就更加随意了。交易用的战列可以带4个减价的角色,一个在监狱,其他在动物商店买。
其他的需求有眼镜,咖啡,灯泡。咖啡好说,新世界带。眼镜是黄铜这条线,因为是单岛流,不能自己生产,只能全靠贸易。灯泡缺的是碳这条线,碳用来做钢锭需求本来也很高了,还要做灯丝。所以也是需要贸易补充。这个阶段设计好航线,把碳和铜这两条线的资源全部通过贸易搜刮来。碳包括碳,钢铁,钢梁,混凝土,灯丝。铜包括,铜矿,锌矿,黄铜。