导读 《TBC盗贼天赋》输出天赋和手法是什么? 可以采用战斗剑贼天赋,采用20/41/0的加点方式,具体如下: tbc盗贼pvp天赋

《TBC盗贼天赋》输出天赋和手法是什么?

可以采用战斗剑贼天赋,采用20/41/0的加点方式,具体如下:

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这个天赋是在TBC中盗贼选择团本时的输出天赋,它提供了最佳的伤害输出以及大量的连击点数,方便盗贼能够进行强化破甲的同时保持好切割。主手武器需要慢速(2.6-2.8),副手武器则需要快速(1.4或1.5),这是由于天赋战斗潜能决定的。

如果团队还有另一名盗贼强化了破甲而不需要自己来做这项工作的话,可以将天赋点转移到剧毒上以增加伤害。当游戏进入第二阶段的时候,刺杀系的强化刺骨应该更换成谋杀,因为毒蛇神殿和风暴要塞的怪物基本都适用。

主要输出手法如下:

主要输出技能:邪恶攻击/背刺。

次要输出技能:毒刃 基本不推荐使用,但在致命毒药要断的情况下,可以当作续毒技能。

终结技:由于目前还没有灰舌饰品的存在所以暂时不用考虑灰舌循环。

切割:核心终结技能。尽早的打出第一个切割。后续在保证能量不溢出的情况下尽可能的高星切割。

割裂:当前主要输出终结技能 在保证切割不断的情况下。打出高星割裂还有一点需要注意 你要确保怪物的存活时间能让你的割裂跳完。

剔骨:次要输出技能。切割不会断,割裂还有持续时间的情况下使用 653AP的情况下整体收益低于割裂。

毒伤:由于会吞噬掉致命毒药的效果 所以并不建议使用。

肾击:控制技能在某些危险时候有奇效。

TBC后盗贼PVP

PVP 天赋必然深敏锐假死暗影步。

武器,推荐匕首,毕竟暗影步闪背后的

如果是PVP的话,天赋加法最好是影步贼,而本人认为PVP的高端武器应该是锤子出血贼`(双手锤子)

而如果是PVE的话,天赋就应该加20/41/0的深战剑贼`因为剑贼的输出才最稳定`现在稳定输出才是王道`本人玩了2年匕首了,感觉如果装备很NB的话,可以考虑加毁伤天赋`毁伤天赋在PVP和PVE的输出都是很高的`

PVP中的敏锐DZ现在在TBC中很突出。。

藐视一切布衣职业不说,还有假死来提高生存空间和输出保证

至于武器。。DZPVP以控制加高输出为主

所以锤子是敏锐DZ的首选

当然,其他武器也有他自身的优势。这要根据你的操作习惯和装备情况而定

PVE天赋:

3.13盗贼PVP天赋及手法的请教,帮忙分析一下

如果没猜错,楼主应该是玩匕首吧,伏击背刺流

垃圾天赋。

你用背刺还是出血啊。暗影步背刺么?打TBC一开始暗影步就不属于背刺,直到3.0影舞的出现,影舞背刺才崛起。点了出血还点强化背刺干吗呢,还点强化伏击,甚至还点打劫- -

看你天赋,你还是用匕首吧,那么还点出血干吗呢?无情打击都没有点,盗贼3系天赋唯一必须要点的天赋就是无情打击了,无论你是什么天赋,无论你是PVP还是PVE,无情打击必点。

国服现版本,以你的点法,只能是暗步剑爪锤出血,也就是2.4版本的出血天赋。要玩背刺,只有影舞。要玩匕首,还可以选择毁伤。

LS说的都比我委婉- -

1L的,暗影步背刺不是现在很少见,而是从开70级以来就没有出现过,从一开始的冲动出血,到后来名噪一时的经典剑爪锤暗步出血,直到3.0匕首的崛起。

现如今,55EN的毁伤,45EN的背刺,30/35能量的出血,甚至40EN的影袭,脑残才会打60能量的背刺,战斗匕首也不会再有了,60能量背刺的时代还应该追溯到60年代那会- -

这样加点个人感觉感觉虽然相对平衡,但是却陷入了生存能力提高不是很多而又没有爆发的尴尬境地,因为影舞和精力只能取其一这让我们很难抉择,可是要知道能量主要是为了配合影舞,为了就是爆发,没有了影舞而敏锐贼本身回能量就慢 开打的时候能量始终保持在未满状态,即使能先手加2次消失也才多30点.而为了精力加了无情(终结技能之后拿到的连击点太晚了难以更好利用,况且只有60%几率)和穿刺之伤(性价比不高,损失了对毁伤的加成)致命偷袭(只能加到3,而且PVP中韧高,对暴击的加成很无力),这3个技能都各有缺点,不如不加.并且建议取消察觉,因为次天赋只对和DZ的战斗中有效,效果不是很好.加满卑鄙,无情打击,恶毒诡计,暗影杀手,影舞,这样加强了爆发(这样爆发绝对可以弥补前三个技能的失去). 剩下的应该是3点,加到恶意好了。 这是我摸索出来的方法.

看你天赋你想做的是暗步背刺 但是这个天赋拼伤害打不过鹦鹉背刺 拼生存拼不过44 17 而且你点出了出血 很明显是对自己操作没信心 这样还不如用以前非主流的冲动出血锤打··其实如果你有好匕首可以考虑毁伤打 22 33有好锤子用战斗锤 双刀更好